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ソニー会長「日野がSCEに来たがってた時独立しろと言ってやった」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:46:01.49 ID:PkG6Meg10.net
■のちに「妖怪ウォッチ」を生み出すレベルファイブの日野晃博に独立を勧めた――。
ソニー・コンピュータエンターテインメント元会長の佐藤明(65)の話

初めて日野さんに会ったのは97年だったと思う。福岡で日野っていうのが辞めたがっている、
というのを耳にして。

この業界は「好きなこと以外はしたくない」という人が多く、日野さんも何か不満があったのでしょう。
何度も福岡へ行ったよ。彼の本気度を確かめるために。

技術をみることはしなかった。クリエーターとしての能力をみていたから。しつこくて、ぶれない。それでいて、
ずっと子どもみたいな男だ。転職してSCEの社員になる可能性もあったが、ぼくは独立を勧めた。
「ゲーム会社を選ぶ側になりなさい」と言って。

その理由は、彼は自分で自分のやりたい道を切りひらく男だから、一つの場所にはとどまれないと思った。
ソニーで抱え込んでも、いつか彼のほうが物足りなくなってしまう。彼の表現手段を狭めるのはよくないと思った。
http://www.asahi.com/articles/ASGD97G16GD9ULFA02S.html?iref=comtop_6_04

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:48:09.60 ID:u1xiBGjk0.net
お、おう

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:49:15.21 ID:YqnKsPbb0.net
日野「あー会社辞めたいなあけど踏ん切りつかないなあ(チラ」
佐藤「へーなら独立すりゃいいんじゃないの?(東京版ぶぶづけ)

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:50:19.67 ID:6azznEi20.net
そして生まれたのがグギャー

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:50:50.95 ID:9JyJAiHM0.net
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:55:36.43 ID:c/13WPLQ0.net
わしが育てた

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:03:23.87 ID:LW6Xfv8V0.net
今やつが成功してるのはワシの一言のおかげ!!

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:04:42.63 ID:7kWpKy3U0.net
実際独立後も仕事出したり、結構育ててたと思うよ
SCEとは全然合わないカラーに育っちゃったが

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:04:51.45 ID:ZGmPMtZS0.net
わりと有名な話じゃん。SCEの子会社立ち上げるとかやめた方がいいよ的なこと言ったんだよね
実際この後切り捨てられた子会社が相当数あった
まあ、ファンボーイには売国奴みたいに言われるだろうけどね。今はポポロ牧場の開発の会長だし

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:06:58.87 ID:LW6Xfv8V0.net
他のSCE子会社の人にも言ってあげればよかったのに!!;;

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:11:16.26 ID:nJIsCX8q0.net
日野の才能とソニーの方向性の噛み合わなさときたら

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:11:38.92 ID:KxQZszEN0.net
商才はあるけど、クリエイターとしてはなぁ。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:11:43.81 ID:ZGmPMtZS0.net
ポポロ、WA、アークと3つあったSCEのRPGのプロデュースチームの大元締めだった人です
3つの会社の社長兼任

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:12:02.94 ID:qLSblpm00.net
これは有名な話だと思ったが。
日野さんの代表作を見ても、残ってたとしてもSCEの作風には合わなくなって、
結局辞めたくなってただろうし良かったかもね。シナリオの出来はともかくそこも自分が見たいだろうし

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:12:08.85 ID:83Pwj7wT0.net
今は「社員に早期退職しろと言ってやった」というわけだな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:14:54.65 ID:nJIsCX8q0.net
ガンダムもダメだったしな
日野はほんと厨二やオタと相性が悪い

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:15:06.58 ID:qa7iLd+W0.net
佐藤、日野両名ともに美談の様にこのエピソードを語るが、要するに体よく断っただけだろ。
最初は日野だけが美談として「アドバイス頂いた」みたいに語ってたが、日野が成功したから佐藤までもが「俺がアドバイスしたった」と語りだした。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:15:07.56 ID:KMsH7JVx0.net
そんな日野さんは、来年のE3でRPGを発表するそうです


スケールの大きい、良い話ですね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:22:08.16 ID:bXl8iB1b0.net
日野はガンダムじゃなくてオリジナルのSDガンダムをやらせればヒット作を作れたんじゃね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:23:12.18 ID:YqnKsPbb0.net
>>10
他は才能なかったんだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:23:36.56 ID:x96lhhlc0.net
グギャーで見切ったら妖怪その他でぼこり返されたとか?
時期的には合わないか・・・

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:25:15.25 ID:+LbyJBhY0.net
確かに日野はSDガンダムならそこそこ人気出ただろうな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:26:27.58 ID:omPBf4iL0.net
作るゲームやアニメの内容は今一歩だが、何作もブーム起こしてるものすごい人だと思う

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:26:33.32 ID:YqnKsPbb0.net
>>17
まあでもゲーム制作費として会社作る金まで出したってのは
かなり破格な待遇だよな。
もちろん本人も借金とかしてルビコン渡る想いだったんだろうけど

もしここで出資しちゃってたらレイトン以降の活躍は
難しかったかもしれないし

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:27:28.49 ID:WuWlO9oT0.net
こいつは孫とイメージがダブる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:34:05.60 ID:uBCPI8gE0.net
SCEは派閥抗争が多すぎてPS1時代の功労者も追放されたり
優秀な人も干されたりするからなぁ
日野さんもSCEに行ってたら飼い殺しか潰されていたかも知れん

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:35:21.64 ID:+xwQWsoG0.net
日野の不幸なことは自分個人がしたいと思ったことは失敗ばかり
ソニー系をやりたいみたいだけどさ・・・

28 :\(^o^)/ (c)2ch.net@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:36:24.68 ID:rBo0wlkq0.net
>>1
ソニーから見ればマイナスだけどw
世間から見ればとても良い判断をした人じゃないか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:39:18.42 ID:YqnKsPbb0.net
このへんはSMEでアーティスト相手の商売してたから出来た事なのかな

今は職人技やクリエーター、アーティスト性だけじゃ通用しなくなってるけど
それはそれでソニーのグローバルビジネスの経験生かして
サード等と複雑な交渉して上手いことビジネス回せてるし。

なんだかんだ言ってSCEは今も昔もソニー本体の人材と経験があっての会社だと思う

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:42:18.13 ID:xNgH1KbR0.net
ワシが逃した

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:42:55.33 ID:Yi0oioJX0.net
>>25
おまえ何歳だよじじいwww

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:43:29.33 ID:pLPPHy4D0.net
>>9
切り捨てられた子会社ってどこ?
ジッパー?ビッグビッグスタジオ?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:44:35.42 ID:xzxwzUYf0.net
>>22
無い無い、SDの方はさらにマニアがうるさい
今現在設計変わって武者ガンダム的兜や鎧換装ギミックを
ビルドバーニングとかにも付けたせいでギミック少なく顔が貧相になって不満爆裂中

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:46:03.51 ID:E+tRI7v30.net
日野は商才だけでなく運もあるな
致命的に足りないのは文才だけか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:49:01.76 ID:dKsXJQA60.net
日野ガンダム叩いてたのは変化を拒み続ける化石頭の古参ジジイだけだしなw
頭が柔らかく臨機応変な子供達が買ったからこそ大爆発した妖怪ウォッチ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:52:02.40 ID:qZHu0yaa0.net
中途半端に昔のガンダム引きずってたしそれは普通に駄作だった

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:56:18.58 ID:WuWlO9oT0.net
>>31
ゲハにいてそりゃねえだろ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:58:22.93 ID:Lxo2mLcx0.net
星野仙一みたいな人だな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:00:40.70 ID:LWPd1aIG0.net
グギャーは酷すぎた
成功した今その話しをし出すのは流石に鬱陶しいぞ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:01:35.76 ID:dKsXJQA60.net
抽出 ID:WuWlO9oT0 (2回)

25 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/17(水) 10:27:28.49 ID:WuWlO9oT0 [1/2]
こいつは孫とイメージがダブる

37 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/17(水) 10:56:18.58 ID:WuWlO9oT0 [2/2]
>>31

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:02:57.44 ID:/io8a4OP0.net
今日のペヤング

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:03:23.76 ID:MNiYh/2F0.net
開発スピードが売りのメーカーなのに今年は妖怪ウォッチだけって
例年と比べてわかりやすいぐらい発売ペースが落ちてるし
裏で作ってるPS4用大作はガチでGOTY狙ってるっぽい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:08:39.48 ID:dKsXJQA60.net
PS向けはズッコケても持ち上げる
任天堂向けは爆売れしても一切認めずに叩く

ゴキスレだったかwww

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:10:33.67 ID:8iQpXckn0.net
まぁいいんじゃね
日野にとってはwin-winの関係だ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:11:12.11 ID:xzxwzUYf0.net
開発スピード早く見えたのはダンボールでトライエースコキ使ってたからでね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:13:46.01 ID:4YRstadG0.net
日野はわしが育てた

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:14:00.36 ID:uBCPI8gE0.net
仕切り直しまでやったのに忘れられたワンフリさん

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:21:44.98 ID:WuWlO9oT0.net
トゥルーファンタジー ライブオンラインの顛末を知る人はとても持ち上げられないよね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:26:04.13 ID:dBObPwCT0.net
>>36
メカの元を食べてビックリドッキリな武器で逆転する
ヤッターマンガンダム路線でいいのにと思った

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:31:59.39 ID:E+tRI7v30.net
>>35
AGEの出来は良くなかった

しかし大半のガノタは基本的に変化を嫌ってるのは確か
一方で冨野も受け入れられない
とても歪な訳のわからない連中だよ
スパロボ厨と中身は大して変わらんのかもな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:44:32.07 ID:xzxwzUYf0.net
Gレコグリモアのプラモは予想以上に売れてラインナップ拡充決定とあきまんが喜んでたが
まあAGEはAGE-1とガフラン出荷しすぎたとも言う…
ジェノアス以外のウルフ専用機なんかはちゃんと掃けてた

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:45:59.04 ID:v4Iz5ktj0.net
>>48
この連載でTFLOに触れるかは気になるなーw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:46:03.19 ID:E+tRI7v30.net
グリモアの雑兵感は凄くいい
AGEのプラモだとGバウンサーはプレ値付いてるな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:51:32.62 ID:6azznEi20.net
佐藤氏は現在ポポロクロイス物語の開発社長だっけか
日野社長の活躍は喜ばしいだろうなぁ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:54:02.83 ID:+uobEtgX0.net
>>50
だって富野も変化形だし(∀やレコンキスタ)
ガノタが望んでいるのはユニコーンみたいなの

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:56:10.93 ID:E+tRI7v30.net
>>55
年寄りが多いのもあるけどすごく保守的だよね

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:59:05.75 ID:MWI2Ufyd0.net
日野から見れば、ガキに当てるほうがお前らに当てるより儲かるからイラネ
ッて思ってるんじゃね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:00:16.43 ID:+tTERMSX0.net
彼らは老害かつエロが大好きでアフィブログ大好きなんで
どっかで聞いたことあるだろ?w

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:09:20.74 ID:HJgUN+kx0.net
日野はSCEに行かなくて本当に正解だったな
SCEが妖怪とか作ってたらただの任天堂に対するパクリ騒動で終わってるだろうし
そうなると日野は大作を作る金すらなくなるしな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:19:49.57 ID:PD7sFiDH0.net
AGEは単純にアニメーション作品として出来が悪かったわ
日野関係無い作画だけ見ても平成ガンダムで最低じゃね

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:41:13.53 ID:7Fnezaxm0.net
ガンダムはファン層の高年齢化が進んでいるので、低年齢の新規ファンを獲得するという命題がつきまとう
古いところであのVガンでさえ企画時はそうだったという話
上手くいったのがSEED 駄目だったのがAGE それだけのことだよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:45:23.32 ID:W8Pc5m2W0.net
>>56
保守的なようで、その守ってるもが必ずしも1stガンダムの全てかといえばそうでもないのが面倒
傾向として、ニュータイプという1stが持っていたオカルト系要素はごく自然に敬遠される事が多い
ガンダムを「リアリティ溢れる戦争もの」だとしたい層にとっては、オカルトは邪魔極まりないらしい
UCが取り上げるまで、逆シャアラストのアクシズ押し返しの奇跡について
ガノタが総じて見ない・触れない・論評しないという姿勢だったのはとても面白い

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:47:30.68 ID:/vzffMd20.net
ならSCEに貢献してやれよ日野

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:51:21.85 ID:jxb8uxZQ0.net
>>61
Gガンダムも上手くいった方じゃね?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:07:38.88 ID:HKtuquD30.net
妖怪ウォッチのアニメはベタなギャグやおっさんしか分からないパロディがあって意外に楽しめる

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:21:50.31 ID:xzxwzUYf0.net
>>60
とは言え主役機換装だらけ量産機即世代交代でバンクあまり使えないのに
ほぼ毎回戦闘有り、総集編ほぼ無し(月要塞でDB並に長いこれまでのあらすじやったくらい)で
分割も無く丸1年放送と結構頑張っちゃいる
ダークハウンド&レギルスVSシドとか滅茶苦茶動く回もあった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:06:29.35 ID:mH30d6Tx0.net
本人はクリエイター志望っぽいんだけど
その才能だけは無いんだよなぁ

運も商才もプロデュース能力も高いんだけど...

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:26:01.19 ID:Q2iaQbaY0.net
連載の次回でDQ8の件が出てくるみたいだから
ソニーが出して売れなかったゲームってのはダーククラウド・ダーククロニクルの事だな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 15:36:43.03 ID:spWl6kN30.net
>>55
いや、ガノタが求めてるのはユニコーンみたいなのじゃなくてBF(T)だろ。

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:48:08.08 ID:Xbeh80bK0.net
日野さん、自分で自由にシナリオ書きたくてしょうがなくて、
独立して起業したと聞いた。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:57:30.47 ID://p2YTN40.net
>>29
かもね
あと昔からソニーて内に入るのも外に出るのもガバガバ
だからお漏らしが・・・・ってまあ馬鹿にしてるわけじゃないんだけど

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:12:32.80 ID:xpF/hF7T0.net
>>69
散々文句言いまくってたやつでもBFおもすれーとか言ってるよな
単にMSが
暴れてればいいだけだろと

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:17:55.00 ID:ozEzav4y0.net
>>72
>単にMSが暴れてればいいだけだろと
ほんとこれな。
ガンプラあんま関係ねぇ。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:38:24.87 ID:iHBtPjHp0.net
>>49
レイトンとか見てても基本的に子供も安心超展開脳だし
それで突っ走った方が良かったかも

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:02:12.46 ID:H5S+XiJG0.net
最強の脚本家だよ(笑)

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:10:24.22 ID:+RwA582e0.net
会社立ち上げる時支援してもらったとか日野言ってたな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:10:11.66 ID:+YtFqzlK0.net
日野って任天堂ハードで成功した後もあれこれPSを支えるために頑張ってたのに
全く評価されないどころか目の敵にされてるよね

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:37:11.88 ID:nDIU2pMN0.net
恩着せがましい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:11:20.73 ID:FUsD1v1L0.net
別にソニーが育てたんじゃなくて日野さん自信に素質があったんだよ。

独立してもダメなやつはダメ。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:25:13.13 ID:Cwbv89br0.net
ソニーがポケモンの対抗馬を抱える事ができた未来もあったわけだ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:33:45.52 ID:CwE93Pyl0.net
>>48
ついでに言うと、ワンダーフリックCS版が第二のTFLOになりそうだしな。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:34:10.30 ID:dByWvIPA0.net
昨日の記事に色々訂正がはいってワロタw
さすが朝日だぜw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:02:12.86 ID:+Gw6bl1h0.net
>>61
>>62

富野も含めて、ガンダムに関わる連中が強烈に分かってない事がある。
ガンダムに新作なんて要らないんだよ。

永遠にファースト〜逆シャアをリメイクし続けるのが
一番金になるし、実はもっとも望まれてる事だってのに。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:07:02.93 ID:8nawkSxd0.net
個人的にはGガン路線くらいなら
もう1皿いける

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:25:07.27 ID:Jq/mAacE0.net
>>72
0083が名作みたいに扱われてる時点で分かってた

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:31:36.99 ID:vN6oAiHD0.net
UC面白かったけど
あれだめなの?

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