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お前らゲームキューブの何が気に食わないんだよ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:58:14.82 ID:POIztNYE0.net
どうせ爆死したからってだけで嬉嬉として叩いてんだろ?
GC世代だけど、GCとGBAは今でもゲーム史上一番大好きなハード&ソフト群だわ
同世代のPS2は糞ロード糞ゲーしかなかったし、DSWiiや3DSWiiUみたいなガチ産廃に比べりゃ遥かに神だろ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:59:24.65 ID:sSbZ98/c0.net
お前WiiU持ってる?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:00:36.18 ID:q+cSRe8n0.net
>>1
取っ手

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:00:54.61 ID:wK1muiJA0.net
wiiよりゲームらしいゲームが出てて高評価だよ
でも任天堂は売り上げしか見てなかったね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:03:16.57 ID:xgev0zwW0.net
世間から評価されなかった本物

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:04:43.77 ID:ZYlZcbex0.net
物理的な高さ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:06:40.73 ID:g2cxF7SA0.net
斑鳩と式神の城2とbiohazard専用機だった
メモリーカードはbiohazard付属ので充分だったけど
あれって、実際に買ったら当時で512キロバイト(59ブロック表記)で1,400円もしたの?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:07:58.80 ID:YB4xfXZ90.net
友達の家でやるゲームキューブたのしかった

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:08:03.86 ID:sSbZ98/c0.net
せやで

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:11:08.51 ID:Rh/B8sUs0.net
メモリーカード商法

11 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:11:37.41 ID:gTpapwa60.net
いいハードだったけどソフトが出なかったのが残念だね
バイオ4とかほんと凄かった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:14:26.33 ID:g2cxF7SA0.net
http://www7.pcmag.com/media/images/86638-nintendo-gamecube-open.jpg
俺のゲームキューブは買って1年くらいで↑画像、ディスクトレイの黒い部分全体が数ミリ浮き上がって
蓋閉じてから上から重しを乗っけないとレーザーが読み取れなくなった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:14:41.17 ID:d5WqHuf30.net
ありゃ「おもちゃ」でなくて「ゲーム機」だったのも敗因の一つなんじゃないかと思う
(遊び方じゃなくて「高性能」とか「開発しやすい」とかそんなのばっかり売りにしていたって印象があるし)
おもちゃ屋がおもちゃじゃないもの作ってどうすんだよって

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:15:31.57 ID:sSbZ98/c0.net
スマブラのせいでコントローラー壊しまくったなぁ
スティックのゴムがはげるまでやったし
ナルト激忍も面白かった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:15:47.29 ID:f1kAEOYr0.net
>>1
おまえバカか?GCは武器だぞ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:16:12.49 ID:OvCdwISs0.net
やっぱmacのCUBEにインスパイアされたんか?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:17:22.42 ID:xMIlmtoJ0.net
取っ手が付いててカワイイよね(*´ω`*)

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:17:48.71 ID:q+cSRe8n0.net
まあガチャフォース専用機でもまったく問題ねえ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:18:29.60 ID:f+gMjUog0.net
ゲハでもGCで遊んだことがある奴って少数派だろw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:20:18.06 ID:POIztNYE0.net
>>13
ファミリーコンピュータ
スーパーファミコン
ニンテンドウ64(モットーは家庭にスーパーコンピュータを なんだっけ?)

ニンテンドウは元々「コンピュータ」を売りにしてるんだが
おもちゃっつうかガラクタなのはDSWii以降だろ
ガラクタの分際で超高性能コンピュータGCに嫉妬してんじゃねえよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:21:01.82 ID:TGA1BAT80.net
発売元

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:22:33.56 ID:sSbZ98/c0.net
その理屈でGCを持ち上げるのは理解できるとしても
なんでGBAなんか持ち上げてんの?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:26:02.40 ID:rhG9qwkc0.net
GCもGBAも暗黒期というには立派すぎたな
3DSとWiiUは暗黒期といっても過言ではないが

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:26:36.93 ID:POIztNYE0.net
>>22
ゲハカスってゲームボーイプレイヤーという神器も知らんニワカなのかよ…
ゲームボーイプレイヤーのおかげでGCのソフト数が総計1000本以上あるからソフト不足とはまーーーったく思わなかったな
つか今も普通に現役で戦えてる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:26:39.80 ID:d5WqHuf30.net
>>19
エアライドをどれくらいやりこんだか自分でもわからんぞwww
○○時間やりこんだ?そんなこというのは「自分でもどれくらいやったかわからないくらいの時間やりこんでから」言えとしか

…最近あのソフトがなんか中古価格がやたらと高騰しているみたいな話を聞いてびっくりした

>>20
「ファミリー」の部分を無視していないか?
任天堂は元からギークとか何とか言われる層「だけ」に向けてモノを作っているわけじゃないんだよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:29:38.14 ID:WoSKN07A0.net
>>23
GBAと3DSは違うだろ
WiiUにはGCも真っ青だが

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:29:48.73 ID:Av5fvbM50.net
俺の中ではWIIUと同列だよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:30:37.13 ID:POIztNYE0.net
>>25
FCもSFCも64もGCも家庭(=ファミリー)へのコンピュータ(=ゲームらしいゲームをする為のマシン)の提供が第一理念だろ
むしろDSWii以降のガラクタ路線のニンテンドーこそが異端であることに気づけ糞豚

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:31:32.88 ID:QFHhfjor0.net
据置機を高い所からわざと落として耐久性を比較するってやらなくなったな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:31:43.24 ID:FaJ8JfNb0.net
まじかよ任豚最低だな
http://chiro3927.web.fc2.com/index.html

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:32:29.81 ID:g2cxF7SA0.net
せっかくの十字キー持ちハードなのに十字キーがちっこい

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:33:47.37 ID:d5WqHuf30.net
ゲームらしいゲーム?
もしかしてその道の達人にしか手に負えない難度や操作方法で悪い意味で人を選ぶようなタイプのことか?

プレイヤーがこういうのを求める奴「ばかり」になった(作る側もそういう奴の言うことばかりに応えていた)から格ゲーや2DSTGが壊滅状態になったんだよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:34:33.60 ID:POIztNYE0.net
>>27
ニンテンドーがゲームらしいゲームをしっかり作ってた最後の時代がGCだぞ
ましてやWiiUと同レベルとかさ
ただGC叩きたいだけのエアプだろ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:38:47.22 ID:POIztNYE0.net
>>32
お前頭おかしいんじゃないの?
お前みたいな豚が堕落しようとしてるニンテンドーをマンセーするからここまで落ちぶれたんだよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:38:48.54 ID:RUE8t7bW0.net
当時の和洋の大作名作のほとんどからハブられてるゲーム機を
全機種持ちでもなきゃ気に入るわけないわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:40:50.17 ID:yqHB7ZBM0.net
こうやって他を叩きまくるからGC厨は嫌われるんだよ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:41:22.65 ID:woje93A10.net
64とGCが売れなかったから
高性能路線を辞めたんだろ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:41:51.23 ID:sSbZ98/c0.net
なんというか…どうにかしてWii/WiiUとDS/3DSをこき下ろしたい感しか伝わらない
たしかに俺ももう5年以上ナルト激闘忍者対戦3・4を友達と遊んできたけど(2人でサバイバル)
スマブラWiiUで二人でチームいけるようになってGCは引退した

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:41:55.51 ID:d5WqHuf30.net
>>36
っていうかGC厨を「装っている」何者かじゃね?
要はGCとそのプレイヤーのイメージ悪化を狙っている奴かと

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:42:34.51 ID:XYpYgEph0.net
今更GCのイメージが上がろうが下がろうが何の得があるんだ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:43:57.79 ID:yqHB7ZBM0.net
>>39
ああなるほど
それにしても>>1みたいな奴とは絡みたくないね

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:44:06.49 ID:Y/MMHCe90.net
この板の任天堂信者は統失だから
基本陰謀論で解決

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:44:09.65 ID:yJl6s2bN0.net
いつものゲームキューブさんだ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:44:29.66 ID:M5nvwf210.net
すぐへたるスティック

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:44:39.19 ID:woje93A10.net
任天堂全機種持ちなのに任天堂アンチのBWキチガイ君みたいだな
いやあいつの方がもっとレス数多くて内容もネチネチしてるけどさ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:44:47.11 ID:sSbZ98/c0.net
>>39
まあ業者っぽいけど、仮にGKだとしても過去ハード持ち上げて貶すのはなんか効果に乏しい気がするし(叩くなら別にWiiU世界最下位とか言ってればいいしな)
任天堂ユーザーに不和をもたらしたいんだとしてもやっぱり大して効果得られないよなぁ

そう考えるとアフィカスの対立煽り転載用スレなんだろうな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:45:10.17 ID:xAHSHeWG0.net
ゲハの歴史上最も狂気にあふれていたスレ
だめぽスレ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:45:15.57 ID:OlmmZcD20.net
>>7
自分もそのラインナップだった 他にやるもの無いんだもの

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:45:30.21 ID:d5WqHuf30.net
>>37
64とGCが売れなかったからじゃなくて「あれ、なんか誰もゲームしてなくね?」「ひょっとして…考えたくないけどみんな『今のゲームに飽きている』『或いはゲームを食わず嫌いしている』んじゃないか」でDSやWiiを生み出したんじゃないかと

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:46:54.14 ID:g2cxF7SA0.net
ゲームキューブのソフトを探しに行ったWonderGOOで初代XBOXの試遊機見つけて
ちょっくらやってみたHALOこれ1作にゲームキューブへの気持ちを全て持って行かれた

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:48:59.14 ID:OvCdwISs0.net
GCまでが前世代という感じだな
古い時代のゲーム機

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:49:09.97 ID:R3yaPU540.net
ピクミンも生まれたしGC良かったよな
でもマリカWiiで1000時間近く遊んだからか、個人的にはWiiの方が良い

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:49:40.89 ID:qixQBHNw0.net
GCは任天堂ソフトの出来が微妙な時期だったな。
ロンチのルイマンは内容的にコケたしポンプマリオもトゥーンゼルダも作りが雑。
スターフォックスは絶対に許さん。

ネットで高評価なピクミンもエアライドもメトプラも言うほどかな?と個人的には感じた

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:51:09.20 ID:9ZGfC9Zm0.net
GCは歴代ゲーム機で一番満足出来たわ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:51:15.72 ID:d5WqHuf30.net
>>48
隣町のイ○ミヤにそのディスクはあった…人間の骨と皮で作られた怪しいGC用ディスクは
日本円で1000円を切る値段で"それ"は名作たちの影に隠れてひっそりと佇んでいた
アルバイト帰りでフラッと立ち寄った私は"それ"を手にすると自分でも気づかないうちにレジに向い代金を支払っていた
"それ"ははるか昔から私をここに呼ぶためにそこに存在していたのかもしれない
やがて私は自宅に戻ると操られるかのようにパッケージを開け、"それ"をGCに入れていた まるでいつもどおりスマブラやエアライドを遊ぶかのように

というわけでエタダクおすすめ
洋ゲーを毛嫌いしている人にもぜひ
ただしちょっとどぎつい表現があるけど…何分クトゥルフモノだし

おや、誰だこんな時間に窓を叩くのは…いや、私の部屋は二階、それも上がるには人間の体重では踏み抜いてしまいかねない脆弱な庇をわたらなくては行けないはず

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:51:49.01 ID:yJl6s2bN0.net
なゼゲームキューブは世界最下位になったかを考える
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420945540/l50
1 : 名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/11(日) 12:05:40.03 ID:BfVKtTcz0 [1/6回(PC)]
PS2はおろかXBOXにすら大敗し、任天堂がDSWii路線に移行するきっかけともなったゴミハードGCの失敗の理由を探ろう

つい最近立てたゲームキューブさんのスレ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:51:44.97 ID:c0cP1yMc0.net
GCソフトは荒削りな感じがあるわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:52:26.01 ID:fnslOVQO0.net
GCの路線は続けるべきだった
スペック追求しなかったWiiUがGC以下な売上ということ考えると

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:54:23.71 ID:g2cxF7SA0.net
当時、近所のゲームセンターにF-ZEROAXが入荷したが
やってる人いなかったから数カ月後にどのコース走っても名前を残せた

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:55:05.25 ID:DCB0TC8Q0.net
GCから任天堂にハマったなぁ、エアライドとかスマブラとかソフト数は少なかったが当たり率は高かった。

...まぁこの頃からサードゲーがつまんなくなったってのもあるけど..ローグギャラクシーとか...

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:55:26.35 ID:2FTsQoTW0.net
ソフト面でGCはWiiの完全下位互換だからなぁ
GCで培ったものが今に活きてるから黒歴史と言うつもりは無いけどよく悪い意味で使われる「PS2時代」って言葉はGCも含んでると思うよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:55:36.06 ID:OYuizXMI0.net
今の日本の惨状を見ればマシに見える感じ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:55:40.95 ID:T7m/D2gL0.net
イマイチ使いづらかったメモリーカード
読み込むときにシャーシャーうるさい
こんなところかな
コントローラ有線だったから毛布に来るんでやれたから音はどうにかなったが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:56:10.11 ID:psTqSt/L0.net
GCは大好きなゲーム機だな
読み込みや起動時間早すぎでしょ 今でも遊んでるわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:57:37.50 ID:/N6CoXbV0.net
ゲームキューブは糞だったけど、WiiUに比べたら神ハード

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:57:58.49 ID:cLWkbACG0.net
ソフトは微妙
性能は箱に完敗

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:03:05.18 ID:iPyuCVgS0.net
WiiやWiiUよりは全然マシだった
でも8cmメディアは失敗かな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:03:41.32 ID:1NRg5y1c0.net
>>66
GCがPS2より性能がいい→「は、は、箱には負けるし」

要するに「性能面でPS2を出しぬきやがった不届き者GCを許さない」ってだけなんだろ?
もっと言ってしまえば「PSを中心に回っていない世の中なんて許せねえ!」なんだろ?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:04:10.06 ID:6y1/jdpw0.net
GCコントローラのLRボタンの変なストローク。
シューッと深く沈んでいくし最後まで押しこむのにもう一段力を入れる
まだ64持ちの人に初めて使わせると最初Zボタンが見つけられてなかった。紫パッドのせいもあるが

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:05:06.31 ID:rj1zoBJE0.net
動物番長、巨人のドシン、ピクミンetc見た目はポップなのに内容はエグイソフトが多かった

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:05:37.92 ID:er8Qy4xT0.net
>>67
これ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:05:45.35 ID:V4K0klU20.net
トワプリすごかったな 1.5ギガしかない大容量なのに
ディスク1枚でめちゃくちゃつまってた 任天堂の技術力は凄い

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:06:30.24 ID:e6ergty70.net
ソニアド2、PSO123、ガチャフォース、エタダク、スマブラ、マリカ、風タク、ウェーブレース、SSX、バテン12、ルイマン、メトプラ、ピクミン
ぱっと思いつく限りこの辺はハマった
カスタムロボにはがっかりだった
ロードも速いしコントローラ4つ繋がったし良いハードだったと思う

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:06:40.52 ID:6y1/jdpw0.net
>>68
どっちもコントローラポート4つ付いてるし
ゲームキューブが性能比較するのはXBOXが近いんじゃない

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:07:01.72 ID:rj1zoBJE0.net
唯一R-18のリメイクバイオが遊べるんだっけ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:08:18.79 ID:6y1/jdpw0.net
ハイラル平原を抜いて海原を入れるとこうなっちゃうのか……

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:08:36.83 ID:7Gw/UAZF0.net
>>68
発売時期考えろよw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:08:38.67 ID:e6ergty70.net
あ キラー7も最近やったけど好き
変なゲームは時間経っても古く感じないね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:10:03.85 ID:EIE+A4Sk0.net
マリオサンシャインって未プレイなんだけど面白い?
てか難しいと聞いたことあるがクリアできるかな俺
3DSマリオは64以外は最後の最後のステージまで完全クリアはできたけど

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:10:12.55 ID:V4K0klU20.net
なぜかバンナムのガンダムはロード時間長かったな 戦士たちの軌跡だったかな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:10:47.69 ID:rj1zoBJE0.net
FFCCとかGBA持ってた後輩とで集まってやってたなー、あの頃はスクエニすげーとマジで思ってた、後に任天堂が関わってたことを知ることになるが。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:11:19.13 ID:ffz+4G+w0.net
取っ手もステキなハードだと思う

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:11:51.84 ID:xtKDXItl0.net
>>1
全ては糞コントローラー。当時から疑問だったわ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:13:07.45 ID:TOajfnD90.net
任天堂のゲーマー向け展開は
両親が思春期の少年の部屋にノックなしで入るようでウザい
おとなしくファミリー向けだけ作ってろよ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:13:20.36 ID:rj1zoBJE0.net
>>79
少なくとも俺は楽しめた、でも今の東京開発の作ったマリオと比べるとちょこちょこ粗があるかなー。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:13:58.61 ID:V4K0klU20.net
GBAプレイヤーつけるとGBやGBC GBAが据え置きで遊べるんだもんな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:14:59.84 ID:e6ergty70.net
>>81
FFCCも良かったなぁ
雰囲気が最高だった
棚田みたいなとこのBGMまだ覚えてる

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:15:49.25 ID:SuwCEsmd0.net
ニュートラルポジション

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:16:33.82 ID:rj1zoBJE0.net
>>87
約束のうるおいな、今はシアトリズムでヘビロテしてるわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:18:20.12 ID:vvsA/tQJ0.net
http://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbacable.jpg

この画面付きコントローラーは、Wii U Game Padのご先祖様だな。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:18:21.82 ID:1NRg5y1c0.net
>>84
ファミリー向け=小さい子供とお父さんお母さん「だけ」だと思ったか?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:23:33.48 ID:6y1/jdpw0.net
ゲームキューブ価格推移

2001年9月14日発売 2万5000円
2002年6月3日値下げ 1万9800円
2003年10月17日再度値下げ 1万4000円
2005年10月27日希望小売価格を廃止 オープン価格

これでも任天堂としては最初の値下げの時期と値下げ幅が足りなかったと認識し
その経験が3DSの発売後5カ月で10,000円の値下げに活かされた

さらに3DS値下げの経験を活かしWiiUの値下げをしない方針とした

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:32:57.97 ID:e6ergty70.net
どうぶつの森も好きだな
e+も買った

>>89
入ってんの!?
買っちゃおうかなぁ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:35:15.13 ID:xDVTKZYy0.net
>>84
昔からニッチ向けソフトも定期的に出してるのに今更何言ってるの

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 01:04:58.32 ID:JqqWo7DB0.net
GCコンとDVD非搭載による二枚ディスク入れ替え

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 02:10:59.70 ID:GZk5cat7O.net
個人的には良ハードだったよ
綺麗だったしPSの長いロードに比べて圧倒的に早かったししかも壊れにくい
ソフトもスマブラバイオだけでも充分元取れるぐらいに遊んだわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 02:26:12.93 ID:Yco35Khe0.net
ガチャフォースは神ゲーでした
リメイクして下さいお願いします

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 03:37:07.32 ID:asaC7l6j0.net
今でも週一で友達とGCのマリパとマリカーやってるわ
俺的には神ハードだったよ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 04:31:41.58 ID:dcAqTKFi0.net
ぽっと出のXboxにすらボロ負けして世界最下位になったところ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 04:32:58.95 ID:er8Qy4xT0.net
Wii出てからGCソフトの相場が跳ね上がったの見ればおのずと答えは出るはずだが

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 06:21:24.00 ID:d8IR3m7L0.net
俺64よりGCのが良かったよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 06:21:59.69 ID:7OkvazYk0.net
GCは買わずにPS2だけやってたな
ICOワンダやったりドラクエリメイクやったりしてたけどまあ別にGCでも良かったかも

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 07:15:58.18 ID:e4ay82Kv0.net
ゲームボーイプレイヤー出た時に同時購入したわ
逆転裁判テレビでやりたくてなw
GCソフトは風タクとツインスネークしか買ってない

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 07:38:14.95 ID:SA54NiHu0.net
当時の任天堂とGCは64信者や出川にボコボコにされてたな
任天堂の続編が尽く劣化、レア社MSに売却、新作ソフト即ワゴン直行、バイオTOSマルチ化とかあって妊娠が大激怒してアンチに転向
それに便乗してか当時最大勢力の出川がGC嘲笑しまくってた

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:13:42.83 ID:QlXaNi0x0.net
末期の頃には大玉とかいうマイク使ってキャラ動かすゲーム出てた記憶が

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:14:16.22 ID:rj1zoBJE0.net
>>93
いやDLC

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:18:26.92 ID:IqxgO8Fq0.net
全部コントローラーのせい、ユーザーはスティックが
アシンメトリーとかいう意味分からないものよりもSFCコンをパク……リスペクトしたPS2を選んだ

クラコン的な意味で最終的にはプライドかなぐり捨てたみたいだけど、
64,GCの時にまともなコントローラーを公式が別売してればもっと流行したんじゃないかな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:48:43.55 ID:NLk4xmoe0.net
>>90
そう、これ
これやN64-GB、Wii-DSの連動でまともにソフトが作れていないのに
WiiUの発売に踏み切った任天堂はどうかしてると言わざるを得ない

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:55:01.74 ID:Kl4jY2q00.net
バイオハザード4は衝撃だった

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 10:06:29.99 ID:fSDi1Q230.net
>>109
ほぼバイオ専用機だったわ
1リメイクもやばかった

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 10:59:58.22 ID:KO0cmub00.net
GCの出てた時期の利益をSONYと比べると
SONYって【 たった1年しか 】任天堂の利益を上回ってないんだけどw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 11:04:07.74 ID:KO0cmub00.net
>>108
GC−GBAの連動は組長肝入りでポケットマネーや補助金だしてまで
PSWで死んだ会社やクリエイターに企画出してもらったりして成功してるんだが
ゴキ君は何も知らないんだな
その理屈でいくとポケステなんてゴミを出してるのに
スマホと連動してるSONYの方が糞と言うことにしかww

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 17:23:23.27 ID:6y1/jdpw0.net
PocketStationはアプリをダウンロードして今でも連動ゲームで遊んでる
ポケステ内ゲームは対応ゲームからのダウンロードでいいね

ゲームキューブのは動物の森の島に行くやつだけやってたけど(対応ゲームそれしか持ってない)
これに同梱じゃなかったら、これのために買ったのかな……。思い出せん

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 17:46:32.42 ID:er8Qy4xT0.net
ボケステって劣化ビジュアルメモリの癖に値段は同じくらいで
出荷数絞った影響でプレミアまでついたからサードもあまり注力しなくて流行らず終わったよな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 18:01:39.29 ID:6y1/jdpw0.net
次世代機まで引っ張んなくて成功したね。32bitマシン相応の周辺機器
PlayStation2普及後もだましだまし対応させてたら足を引っ張るところだった

ゲームキューブのメモリーカードはソフト同梱のだけで複数枚手に入ったから単品では買わずに済んだな
当時はメモリーカード単品で買うよりソフト同梱版を買った方が安い場合があった。庶民の知恵的発想

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 18:25:21.89 ID:iFoc2Y/a0.net
>>18,97
おまおれ
PSOも買ったがDCでさんざんやった後だったからガチャフォースがメインだった
連ジより爽快な動きが気持ちよかった

FFCC(GBA連動有り)やスマブラも買ったけどそんなにやり込まなかったな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:56:33.99 ID:NLk4xmoe0.net
>>112
ほう、必死チェッカーしてもらっても全然かまわないぜ
ソフトが出たと成功したかどうかは全く関係ないな
ちなみにその成功した事例とやらを出してみてくれよ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:46:50.07 ID:C9eNXhG70.net
発売元以外考えられない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:11:55.92 ID:bDd0j2P+0.net
最高実力表示性能
PS2
GOW2
秒間600万ポリゴン
GC
ローグスコードロンU
秒間1350万ポリゴン
ローグスコードロンV
秒間2700万ポリゴン

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 19:59:07.54 ID:6oiqMFHj0.net
>>119
ローグスコードロンで「デススターの中を再現するためにパワーを割きまくってスクロール速度が映画よりだいぶ遅くなった」なんて言われるけど、逆にゲームとしてはあれくらいでちょうどいいような希ガス
映画そのままの速度であんなパイプだらけの中を飛んで行けとかそっちのほうが「ニュータイプ」でも無い限り無理ぽ…

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 20:07:57.75 ID:sb04Gk8W0.net
発表スペックだと
PS2はピーク動作時の数値で、GCは通常動作時の数値だったよな

パッと見はPS2の方が数字良いけど、実際はGCの方が凄かったって話
ただ、エフェクトなどの効果はPS2の方が高かったはず

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:43:07.31 ID:Lq4SeFFo0.net
ゲームキューブ発売(2001年9月14日)までに
グランツーリスモ3(2001年4月28日発売)と真・三国無双(2000年8月3日発売)と
ファイナルファンタジーX(2001年7月19日発売)を揃えられた。個人的にはアーマード・コア2目当てだったけど

ゲームキューブ本体はもうちょっと発売早くしたほうが良かったんじゃないの?

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