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ゲーマーが本当にしあわせだった時代って、いつなのかな?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:22:31.34 ID:jG7psHFe0.net
- 個人的には、初代ファミの頃が一番しあわせだったわ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:23:21.00 ID:mDAT0qu/0.net
- ファミコンやってた年代のやつが今のゲハにどれ程いるのか
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:25:55.63 ID:52WN33FU0.net
- ハードよりやる時間があり新鮮に感じる10代だろ
というかゲームに限らず人生で一番楽しいときだ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:29:13.34 ID:yQ2zh0yy0.net
- ファミコンブーム全盛期か、PS1が出た頃かなあ。
この先どんなゲームが出るかまったく予想できない頃のよくわからないワクワク感
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:30:10.35 ID:dUlsQ2Jt0.net
- いまだろ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:31:28.87 ID:yj/b5B+O0.net
- ディスクシステムさえあればいつでもいい
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:31:31.56 ID:CI/C7Z+b0.net
- 2000年以前だろね
CS機は任天堂セガNECの三つ巴ですごかったし、アーケードゲーも格闘ゲー全盛期
PCゲーもまだ死んでない時期でいろんなメーカーがあった
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:33:16.88 ID:DWF9uTaU0.net
- 今は金のかかったゲームは殺人強盗銃殺と解りきっているのでつまらない
幸せではないな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:34:02.81 ID:9pF+dV3L0.net
- ファミコン、PCエンジンの頃かな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:34:45.53 ID:SoIr9jik0.net
- そんな時代はない
ゲーマーと言う表現自体が金の為に作られたようなものだぞ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:34:59.07 ID:5H0VmET60.net
- お前らがガキの時やな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:36:28.38 ID:kapr1t1O0.net
- バンダイってファミコンの頃から騙し売りしてたよな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:37:40.29 ID:gW9oXRUM0.net
- 今の子たちは今のスマホ全盛期を懐かしく思い出したりするのかね
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:38:09.62 ID:+0jXT8sD0.net
- 断然今が最高だな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:38:43.74 ID:KfpujGpc0.net
- 今以外のひとってw
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:42:18.49 ID:PCXweKM30.net
- セガが生きてた時代と同義だね。
未来を作ってた。
過去に今(未来)にいた。
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:44:26.66 ID:PWr3mTtl0.net
- ファミコンはねえわ
つまらなさすぎ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:47:10.38 ID:k7lGEUaV0.net
- 時代的にはPS2が出る前あたりまでだろうね
自由な発想のゲームがたくさんでてて尖ったやつも色々あった
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:51:31.25 ID:rVnzN3be0.net
- sfcからps2までかな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:53:39.86 ID:UAO+6IJm0.net
- sfcからps1だな
ps2辺りから既にやばい感じが
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:54:45.78 ID:wHa+hFae0.net
- FC〜SSPSN64時代までだな
その間ずっと上り調子でイケイケドンドンだった
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:57:23.27 ID:mDAT0qu/0.net
- 言うてもスマホが出てくるまではよかったんじゃないか?
スマホに客とられはじめてからおかしくなった
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:58:50.58 ID:DWF9uTaU0.net
- そうでもない
PS2で無双みたいなのが100万本売れていて既におかしかった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:02:10.28 ID:yQ2zh0yy0.net
- ネットに繋ぐのが当たり前になったあたりからおかしくなったように思う。
早く買わないとそのゲームを100%は楽しめない、ネットのサービスが終わるとできないことが出てくるとか。
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:02:13.10 ID:eSlSxFET0.net
- >>23
少なくとも無双は3くらぃでは斬新で楽しかった
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:02:41.58 ID:6A3Mv6eV0.net
- CEROが設立される前
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:04:38.25 ID:UAO+6IJm0.net
- >>24
ネット接続が偉大すぎたんだよ
これを超えるワクワクが出てこない
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:05:48.34 ID:Ce80HRnf0.net
- FC〜PS位までかなぁ
色々なゲームが大量にそれこそ粗製濫造な感じに作られて
玉石混交のその中から新ジャンルがドンドン生まれて未知のゲームを体験する事が日常的だった
その後は新ジャンルを切り開くソフトはたまに出てくるだけで良く言えば成熟したんだろうけど
既にある物を進化させただけで新しいものが生み出される事は稀になったし
未知の物に触れるwkwkは無くなったよね
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:06:44.81 ID:yioBcyda0.net
- 普通に今だわ
- 30 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:07:18.28 ID:detP5LB60.net
- SFCとメガドラとPCエンジンの時代かな。
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:09:53.13 ID:opoSDqhc0.net
- SFCからPS1までかな?まぁPS2中盤まではまだ良かったよ
PS2終盤以降は全然
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:11:07.07 ID:Yzi0tFjr0.net
- PS/SSが競い合って、「いくぜ100万台」とか言ってた頃が
日本のゲーム業界は一番活気があったな
あのくらいの時代までは世界一のゲーム大国と言われてたし
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:11:35.75 ID:UAO+6IJm0.net
- 面白そうなゲームを探して探して、探して探して試して探して探して
これなら楽しめるかな? 不安半分に選んでみる
それが俺の今
今って言えるのは素直に羨ましいわ ほんと楽しめない
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:11:54.15 ID:LPy8lO/L0.net
- 90年〜05年辺り
携帯機が流行りだしてからつまらなくなった
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:12:56.81 ID:eH8fHeQO0.net
- プレステサターン64時代
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:13:16.48 ID:EqNtVVox0.net
- おっさんだけど、どう考えても今だな。w
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:13:23.45 ID:9LK2UU3S0.net
- 新作やバージョンアップを待ってる時
今は特にない
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:13:45.24 ID:yj/b5B+O0.net
- 正直おまえらとダベりながらゲーム出来ればそれだけで充分幸せだよ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:15:51.41 ID:PBu1ZZfc0.net
- PS2
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:16:40.62 ID:OYbaKfFN0.net
- 今
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:16:54.14 ID:fD3RTfEC0.net
- >>12
誰もが知っている超有名なガンダムのキャラゲーを200作品近く作っているのに
ミリオンが一本も無いってどんだけだよ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:17:36.57 ID:TL/e/Jlx0.net
- FC〜アーケード隆盛を含んで、PS1まで
このころは夢があった
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:17:59.06 ID:1F+6lGGs0.net
- 昔も今もゲームは楽しいよ
割ける時間は減ったけどな
これからも楽しみよ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:19:01.69 ID:1+fcTFNn0.net
- ソニー参入前、参入後ステマ・FUDを雑誌諸々懐柔して20年以上やらせてるからな。
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:19:22.40 ID:a2DUsoCo0.net
- 格ゲーがネット対戦で遊べる今が一番幸せだな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:19:50.06 ID:yQ2zh0yy0.net
- >>38
それはあるかも知れん。
ハマるゲームと出会ってもその面白さを周りの友人達が知らない・興味を持たない時の虚しさともどかしさはネットで解消できるようになったし。
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:20:53.95 ID:MD9mh6K50.net
- アーケード、パソコン、家庭用がそれぞれ市場持ててた頃かね。
どれもそれぞれカラーが違ってて良かった。
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:21:11.33 ID:f1H4a5EV0.net
- PS1
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:21:14.62 ID:yioBcyda0.net
- 昔はセーブデータ吹っ飛ぶ可能性があるのに幸せなわけないやん
今は簡単にバックアップできて安心
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:25:26.95 ID:QP0px5iK0.net
- 時代よりも年齢的なものだろう
恐らく小学生〜辺りが最高
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:25:39.89 ID:18BuOfk10.net
- 何時だって不幸せだった時代はないな
そりゃ子供の頃に感じたほどの感動はもう味わえないだろうが、
その分他の楽しみも今は知ってるし、数ある娯楽の一つとして未来永劫楽しみを供給してくれるだろう
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:29:08.75 ID:QaJE73z20.net
- Steamで100本近く積みゲーできる今
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:30:38.86 ID:9pF+dV3L0.net
- >>52
ちゃんとプレイしてるのか偉いな、お前
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:34:17.87 ID:QaJE73z20.net
- >>53
積みゲーってプレイしてないゲームのことなのですが…
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:35:39.24 ID:9pF+dV3L0.net
- >>54
偉い少ないからちゃんとプレイして減らしてるのかと思っただけだが
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:36:31.84 ID:QaJE73z20.net
- >>55
まだ少ない方ですね、まだセーブできてるから
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:42:41.42 ID:LGRlmPhk0.net
- キッズの頃は何をやっても新鮮で楽しかったからなぁ
ゲームだけ突出して楽しく感じるって意味では今が一番幸せだわ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:47:12.99 ID:6w6Cl+M/0.net
- 1>>
サエキとか言う基地外が下らない争いを持ち込む前までかな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:48:09.85 ID:6w6Cl+M/0.net
- アンカーミス
>>1 です
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:48:51.04 ID:jn7VnhfT0.net
- SF末期からSS・PS・N64の時代
毎日が夢のようだった
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:49:25.56 ID:BtPGGgJi0.net
- 普通に64〜PS2初期だろ
ゲームの進化を肌で感じた世代だ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:51:09.96 ID:FBUT8cAW0.net
- 今の子供はマジで恵まれてないと思う。CS傾きまくりだもん
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:53:46.33 ID:LEE+4R1sO.net
- 喫茶店でインベーダーを100円玉積んでやってたころからゲーム好きだが
現在のゲーセンとPCゲーの衰退は悲しいかな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:54:00.23 ID:QaJE73z20.net
- >>62
スマホゲーあるし恵まれてるじゃん
ゲーム機はダメでも生活必需品ならちょっと借りてゲームやらせてくれるんだから
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:57:14.84 ID:yj/b5B+O0.net
- スマホゲーはゴミ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:57:36.09 ID:++vzIe3M0.net
- SFCは外せないだろ
名作が山ほどある
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:58:50.28 ID:xQh8wrw80.net
- スマホゲーは中毒性こそ高いが、作品としての出来は総じて低い
延々と時間を食う作業をやらされるだけだからな
ストーリーもほとんど無いし、名作のエンディングを迎えた時のカタルシスも無い
今の子供がアレしか知らないのだとしたら不幸としか言いようがない
俺が親父なら、かつての名作をハードごと与えるわ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:58:51.02 ID:3L010cBU0.net
- でも今程多くの人がゲームしてる時代もなかったよな。スマホだけど。
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:59:54.27 ID:3L010cBU0.net
- 逆に言えばそれだけ潜在顧客がいるってことでもある、
それをうまく行かせればいいんだけど現実は厳しいね〜。ー
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:59:57.19 ID:hJVD0QtU0.net
- スーファミ〜PSSS64の頃じゃね。
すげー色んなゲームがあって最高だったわw
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:00:55.11 ID:NhdtRljo0.net
- SFCは楽しかったね。今でもVCで結構遊んだりする。
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:00:59.13 ID:QaJE73z20.net
- >>67
スマホゲーはエンディングがあったらむしろ困るしゲームデザイン的に終わりのない課金をさせるもんだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:04:08.60 ID:mDAT0qu/0.net
- キャラ、装備をガチャで手にいれて
ぽちぽちステージを進んで
雑魚キャラを掛け合わせてレベルあげて
どうでもいいランキングで競争させて
これはゲームというのか
ファミコン時代のゲームのが「ゲーム」してたぞ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:06:31.26 ID:cTeHISXi0.net
- いや、FCブーム前から全部リアルタイムで経験したおっさんなら今までずっと幸せだろ
ブロック崩しやインベーダー、きこりのよさくだって幸せだったよ
ドラクエで並んだりスト2で並んだり、PS発売日に並んだりPS2で並んだり
今だってやるゲームいっぱいで幸せだわ
不幸なのは、今からゲームやるやつらだよ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:07:59.41 ID:xQh8wrw80.net
- ゲーセンも全盛期は活気があって小さな祭りのようだったし
少年漫画なんかも昔の方が力があったと思う
なによりあの頃はバブルで団塊世代がまだ3、40代の時代だったからね
どこに行っても人ばかり
皆羽振りが良くて、俺もお年玉で30万くらい貰ってたよ
1万近いスーファミソフトやネオジオソフトを買ってたなぁ
今思うと面白い時代だったw
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:10:26.44 ID:iJn/dX9Z0.net
- SFC、PSまでだな
ハードが別れ出してからおかしくなった
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:11:15.98 ID:dBxx3/TN0.net
- FCから全部体験してきた身としてはどの時代にも感動があったかなー
ゲハでアホやってる今でも新作ゲームが待ち遠しくて幸せだよ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:12:09.08 ID:Q1Haro1v0.net
- 正直初代ファミコン世代の人は、よっぽど特殊な生き方をしてない限り今は子育てと会社で人生で一番忙しい時期だろうし
ゲームやってゲハに入り浸るような余裕はなかなかなさそうなんだよなぁ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:12:54.13 ID:UzBRfwkt0.net
- >>75
エンタメのほぼ全ての分野が斜陽になってる
人材の枯渇が洒落にならなくなってるよ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:13:12.86 ID:QaJE73z20.net
- >>75
昔はみんな同じことに興味があったから…今は多様化してるし
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:14:18.59 ID:yj/b5B+O0.net
- >>67
私の親と同じ事を。
実際現存ゲームを古い順に与えられ全てやった
良い物は良い、古くても新しくても関係ない
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:14:33.14 ID:EM2viW5x0.net
- ネットが普及するまでは他人のありがたい攻略指南を聞かされずに済んだ
お山の大将的な楽しさはなくなったな
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:15:17.84 ID:YKodhJYh0.net
- スーファミじゃないかな
やっぱカセットって偉大だわ
所有感パネェすわ
いまじゃ薄い円盤かダウンロードだもんな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:22:56.44 ID:VrYEmE6m0.net
- スーファミやってた頃
次世代機のPSとSSへのわくわく感は半端なかったな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:23:38.06 ID:aWlA8pHl0.net
- FC〜SSかな、特にSFC時代は最高だった
友人の家に集まってマリカーやってたのを思い出す
要はその時の友人が最高の補正だな
そんな俺も30代。友人達は皆ゲーム卒業。
辛うじて俺がPCと3DSで遊ぶ程度(FO3が最後にはまった)
ネットの人間は信用しないし疲れる。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:26:44.09 ID:Cm21gIh20.net
- PS世代までだろうね
ソフトとハードの進化が一体となっていた時代
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:27:13.15 ID:xQh8wrw80.net
- 桃鉄なんかも友達同士で潰し合って「(^o^≡^o^)ぴゃおおおお」とやるのが楽しいわけで
ああいう対人系をネットの他人とやっても真価は発揮できんな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:27:52.44 ID:Psuch4iq0.net
- ゲーマーじゃなくておめーのだろw
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:27:53.26 ID:U3b6PSSU0.net
- 俺はいつでも、ゲームをやっていて楽しいぞ
つまらんなどと思う暇なんかないぜ
というか最近はゲームの攻略が追いつかない、また積みゲーが増えたので少し暇が欲しい
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:41:20.27 ID:ptswvHf30.net
- 今の時代
魅力的で・面白い・期待できるゲームはほぼ洋ゲーになってるし和ゲーは全体的に遅れてる
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:42:57.97 ID:9/7eRqVZ0.net
- カセットビジョンjr.できこりやってた頃かなあ(´・ω・`)
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:44:01.04 ID:h36Rnodj0.net
- 「ゲーマー」?
「ファミコン戦士」と言ってもらいたいものだな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:47:21.81 ID:61MT4FuZ0.net
- >>67
ゲーマー歴30年のおっさん。
ポチポチすらしないブレイブフロンティア面白いけどな
なんでもいっしょくたには出来ないよ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:49:00.05 ID:5H0VmET60.net
- 今はもうガキの頃と違ってあれこれ不満が出てきちゃってダメだ
それでも楽しいっちゃ楽しいけども
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:49:59.65 ID:+0jXT8sD0.net
- 小さい頃、仮想現実体験したいだけだから後悔しまくってたな買ってから
デフォルメに逃げる日本ゲームは凄くやだ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:50:14.87 ID:qIKw7jIX0.net
- 今
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:51:20.53 ID:NtOL7god0.net
- サターン時代だな
いまだにサターン以上に良ゲーが多いハードは存在してない
セーブ関連以外は完璧だったわ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:51:45.07 ID:xFes/hVc0.net
- 近所にゲームショップがたくさんあった頃かな
学校帰りにしょっちゅう寄って店員のにーちゃんに裏技教えてもらったりした
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:52:10.93 ID:ZmCWt/Yw0.net
- アーケードゲーム全盛期
VF2の時代前後だな
家でRPGとかやってる奴がゲーマーを自称する時代がくるとは思わなかった
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:53:48.78 ID:x+xxS/xk0.net
- ファミコンソフトが好きすぎて作文書いたら褒められた小学3年生の頃
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:54:20.25 ID:DatRZkHN0.net
- おっさんの懐古スレ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:54:21.57 ID:koFGcu9X0.net
- 格ゲー全盛期かな、1プレイで勝てば朝から夕方あたりまでいれたあの頃は最高だった
大会も頻繁に行われて優勝したらPS本体とかもらったりもしたし最高だった
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:54:58.89 ID:qIKw7jIX0.net
- 今までのゲーム全部出来るんだから今に決まってんじゃん
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:56:04.27 ID:Sp6sc2je0.net
- SFC時代だろうな
あの頃はソフトが高かったけど
色んな選択肢があったし、共存出来るだけの市場があった
まだ新ジャンルも続々と出てたし新ハード=技術革新だった時代でもある
そういう時代はSFC〜次世代までの間だろうな
ポリゴンが出たのを最後にジャンルも技術も停滞し始めた
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:57:04.59 ID:Psuch4iq0.net
- そんなに昔のゲームが好きなら勉強して自分好みのゲーム作ってみればいいじゃねーか
いい年なんだからそのくらいのゲーマー魂見せてやれよ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:57:17.37 ID:DatRZkHN0.net
- ゲハの年齢層調査スレ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:02:08.68 ID:2ijBd0Pw0.net
- コンピューターゲーム愛好家っていわゆる「当たらし物好き」な面もあるしな。
360とPS3並みの性能あればほとんど実写で、PS4でも間違いレベル探しになってるし。
もうそういう奴らの好奇心は満たせないわな。
マイコンからファミコン、PC-9801の16色からDOS/Vの256色に
みたいなのがおこらないかぎり、そういう層は満足できないよな
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:07:14.60 ID:23BIPziJ0.net
- セガとニンテンドーが凌ぎを削ってた+PCエンジンの時代
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:08:22.97 ID:hDCScAAy0.net
- NECが消え松下が消え、セガが消えた
これで任天堂も消えると寂しくなるな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:09:43.67 ID:hYt8e9vR0.net
- fc〜64までだな
今の時代はつまらん
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:11:35.81 ID:hDCScAAy0.net
- ハード競争を渡り歩いた飯野賢治も死んだ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:14:28.57 ID:73NocBv70.net
- >>34
かなり共感出来る
DSバブルで国内サードが主力タイトルをNDSに集中させた
時期は個人的に好ましく思えなかった
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:15:37.42 ID:UVi+yo090.net
- 今が一番
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:19:46.35 ID:28eMLwqs0.net
- こんな場末臭がする今が一番なわけない
少なくとも国内はとっくにピーク過ぎて衰退してる
3D化の次を示せなかったのは業界として致命的だったな
ポリゴンをより精細にしますよ〜が求められたのはPS2まで
それ以降はそれだけではダメだったんだよ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:22:21.90 ID:h6L2Y9oF0.net
- 次はVRの時代になってほしいけどまぁ無理だろうな
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:25:16.45 ID:73NocBv70.net
- >>68-69
つむつむみたいなゲームを楽しいと思う人は少なくないし
そういった人にパッケージソフトを買わせることに成功した
のがDSバブルなんだよね
逆に言うといくらスマホに客を取られたと言ってもゲーマー
の絶対数は変わらないはずなんだよなあ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:25:35.88 ID:tagaOx/40.net
- ゲームハード性能の進化に人間が付いていけなくなった気がするな
昔はハードさえ進化すればもっとできることが増えるんだが、と思わせたもんだが
別にそんなことはなかった
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:26:08.61 ID:fKHmKL6G0.net
- んー俺は今だなあ
昔より面白いゲームが多い
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:27:23.99 ID:pZP3ogir0.net
- 娯楽も文化も音楽も自分が若かった頃のものが一番に見えるに決まってんじゃん
いつの時代でも誰でもそうだ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:33:40.15 ID:8QX4pBXl0.net
- FC〜PS2時代ぐらいまでは普通に良かったよ
PS3以降ここ10年ぐらいがホントに駄目
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:38:00.06 ID:h6L2Y9oF0.net
- PS3時代になってからマルチで洋ゲーが大爆発起こしたから
和ゲー好きには辛いだろう
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:40:23.95 ID:hDCScAAy0.net
- 和ゲーが洋ゲーについていけなくなっただけだろ
和ゲーに関しては失われた10年といっていい。
予算の桁が一桁から二ケタは違うし、同じ定価で買うのは馬鹿らしくなるくらい差がある
この10年で新しいゲームってモンハンくらい
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:45:18.98 ID:9Gkz8dfO0.net
- 仮にスーファミ時代が今にずれてこんで来てもゲームやってないだろうなぁ
オンラインで知り合いとボイチャ出来る今が最良
1人用ゲームしかやらん人は辛いかも知れんけど
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:48:00.86 ID:f2Wgp1Gc0.net
- 携帯機はほんとまずったな確かに爆発的にユーザー数が増えたが
あくまではやりもんだからはじめましたってのが増えただけで将来お金を出してくれる
ユーザーではなかった、そいつらはきいたことがあるシリーズもんだけしか買わないもんだから
国内は代わり映えのしないシリーズものだけが残ってしまったわけだ
>>117
タイタンのazure鯖のおかげで一応進化はみれたと思うな
好きなとこにろにつないで遊べるのは新しいと思う
>>122
昔は洋ゲーの方がバランス悪いだの不親切いわれてたが
それが今じゃ逆転してるからなと、国内はほんとにアプデありきの未完成と
低予算つかいまわしが多すぎてフルプライスなんてとてもだせないわ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:52:09.34 ID:73NocBv70.net
- >>124
「売れてるから買う」というミーハー層は昔から居たけど
DSバブルで市場の歪さが増した感じだわ
3DSでもその傾向は続いてるけど大半のサードは学習
してミーハー層に受けるゲームしか出さなくなった
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:03:42.36 ID:nZxpO0EN0.net
- 今だよ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:08:52.35 ID:YCzFq7NV0.net
- どのジャンルが好きかによって答えが変わりそうだな。
RPG好きはスーパーファミコン時代という答えが多くなるだろうね。
やっぱね、RPGは自分がそのシナリオの一員になってナンボなわけで、
不気味な3Dモデルも声優のアニメ声も要らないわけだよ。
それにディスク何枚分ものボリュームがあっても苦痛になってくる。
ジョブチェンジや転職といったバトルシステム側で、周回プレイをしても毎回編成を変えて楽しめるように作られていて、
長くても50時間もあれば1周できるSFC時代のRPGが、
RPG好きにとっては一番幸せだっただろうね。
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:10:44.37 ID:eLGcmy740.net
- >>127
わかる
FF10で初めてFFに声ついたときすげーショックで買わなかった
いまだにトラウマで未プレイだわ
12とか13はやったけど
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:12:13.27 ID:SM4OSmUi0.net
- テーブルトークRPGのファンだった俺には現在が最高だわ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:18:19.44 ID:5rPHMD7+0.net
- スチームの充実度、スマタブのゲーム幅と価格破壊
今の方がゲーマーにとって圧倒的に良いに決まってる
でもFC〜64の頃、友達と遊びまくったワクワク感
SS〜XBOXの頃のゲーセンやネットゲーム聡明期のドキドキ感
ああいうのはおっさんになった今じゃ思い出の中にしかない
うちのガキ見てると3DSで友達と遊んだり
集まってWiiUやったりしてるし、今の子供も同じように
今時のゲームで思い出を作って行くんだろうなと思うけどな
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:21:47.28 ID:gXXaDE9K0.net
- リリース数が多かった頃
今の予定表スッカスカだしな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:23:57.97 ID:TKIYXZPQ0.net
- アケゲーマーとしてはネット普及前が一番だったな
遠征したり戦術の情報交換したりネタ研究したり
今はネットで全て情報が手に入るってのが便利である反面楽しくない
ゲームそのものの楽しみというかモンハンとかと同じでコミュニケーションツールだったのが今は無い
あとどんな弱者でもネット上じゃ関係なく声がでかくなるのも興醒め
いくら強くても、ウメハラでさえも誹謗中傷されるような荒み具合だし
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:27:34.11 ID:spM0O33m0.net
- マインクラフト遊んでちょっと飽きたらベヨネッタ2やって
飽きたらバーチャルコンソールで神トラ触って
夜中は友達とBF4やってちらっとスマホ見てクラッシュオブクランやったり
そんなふうに遊べる今が最高
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:30:28.31 ID:h6L2Y9oF0.net
- 俺の見据えてるゲームの最高地点はもっと先なんだよなぁ
VRが本格始動しないとテレビ画面に閉じ込められたままでいずれ詰む
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:31:01.26 ID:nIjdEH1E0.net
- 過去の栄光追いかける懐古だらけ
主に失敗したハード企業ファンの傷の舐め合いチンポ舐め合い
全ての技術を受け継いだ今現在以上はないよ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:31:12.55 ID:NrzIuxeD0.net
- 昔は楽しかったというより斬新だった
あらゆる物が
大人になるとある程度マニアックにならないとその辺きつくなってくる
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:39:22.31 ID:h6L2Y9oF0.net
- 幼少期に受ける体験はなにもかもが新鮮だからな
脳が衰えると新しいものに反応しなくなってくる
そうなる前に自分から未知の世界へ飛び込む気概が必要になるのだが
過去にすがったら最後 ブツクサおじいちゃんの出来上がり
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:40:20.83 ID:pkFHTgzI0.net
- 新しいものに反応しないというより新しく思えなくなってくる
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:42:19.95 ID:h6L2Y9oF0.net
- あーもっと未知の体験がしてーなぁ
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:52:20.17 ID:3Kg4HMoz0.net
- ネットでネタバレくらうので新鮮さ皆無
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:52:58.93 ID:ax4FaiXC0.net
- >>135
受け継げてねーよ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:53:41.78 ID:P3i5LvBf0.net
- ドラクエの攻略本みてるくらいの時
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:53:48.27 ID:h6L2Y9oF0.net
- ネタバレごときでほかに知る価値がなくなるゲームは
所詮その程度のレベルでしかない
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:54:46.98 ID:lrQZwsO+0.net
- >>134
そういう体験を求めてるならテーマパークに行ったほうがいい
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:56:51.09 ID:h6L2Y9oF0.net
- >>144
テーマパークではテーマパークレベルが限界なんだよ
自分で介入できるゲームならもっと先へ行ける
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:02:19.03 ID:P3i5LvBf0.net
- ゲーセンの方が近い
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:03:27.04 ID:JxpT0NcU0.net
- スーファミからPS、サターンかな
当時は感動レベルだったな
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:09:18.33 ID:k4ifJgZ40.net
- 最新ハードでFF7が出た時代
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:14:53.16 ID:aTQ9eavh0.net
- 自分が学生の頃に「ケーブルを繋がず対戦できる携帯ゲーム機」なんてもんがあったら
人として終わってたと思う
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:15:48.11 ID:9w4Ci01K0.net
- 個人的にはテーブルトークでサイコロ振ってた頃が一番充実してた
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:17:08.38 ID:h6L2Y9oF0.net
- 妄想こそ最高のゲームと考えるのなら
それを形にできる可能性が少しでも高くなるツクールゲーの登場を待つばかりやな
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:23:55.93 ID:YKRm80+z0.net
- ネットがなかった時代だろ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:25:59.71 ID:BeyVgAzh0.net
- SF2がゲーセンで流行ってたころかな
今のゲーセンのビデオゲームの落ちぶれ方は予想できなかったな
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:31:24.43 ID:J+KWbG//0.net
- 俺はPS1時代かな・・・ファミやスーファミも捨てがたいけど、PSの頃はホントなんていうか日進月歩を感じられた
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:39:08.52 ID:BiDa4p440.net
- 寝ずにロマサガ2やってた時かな
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:41:25.60 ID:GhzAm5r+0.net
- ゲームなんかしてて幸せだったやつなんていないだろ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:42:10.01 ID:8ANlXVhr0.net
- ヴァルキリープロファイルやときメモ2が出た頃。
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:21:54.03 ID:tagaOx/40.net
- スーファミ、メガドラ、PCエンジンの時代〜PS、サターン、N64の時代
やっぱりこの辺りがCSの黄金期という感じがする
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:22:34.83 ID:IfnxvMa60.net
- >>112
サードの主力
スクエニ FF、DQ
コナミ ウイイレ、MGS
カプコン バイオ、モンハン
コエテク 無双
バンナム 鉄拳、テイルズ
DSに突っ込んだのDQくらいじゃん
あに言ってんだおめえ?
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:24:12.36 ID:OPNiNzMn0.net
- N64・PS・SSだろ
とにかく熱かったぞあの時代は
今や電話機ごときに全面敗北するなんて
あぁ情けない
お前らもっとゲーム買えよ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:24:47.96 ID:tagaOx/40.net
- 海外では恐らく、PS3、箱○、Wiiの時代が黄金期に相当したんだろうな
日本は二世代ほど早く黄金期が来てしまい、その後衰退してしまった
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:25:24.35 ID:qRCUkEVn0.net
- デパート含むゲーム屋の試遊台が盛り上がってたPS,SS,64時代までは熱かったな
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:59:47.50 ID:VZJa1tL/0.net
- んなもん世代で変わるだろ>>1はアホか
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 04:02:29.26 ID:XLgRcVtR0.net
- ネットが普及する以前だな
ゲハに身を堕とすとゲームに素直になれなくなる
FC登場あたりはゲームという存在も新鮮だったろう
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 05:14:06.75 ID:0rVBjZGg0.net
- FC時代 :とにかくやりまくりクソゲーすら超やってた
PCE/MD :アーケードライクに偏ってたけどいっぱい出てわくわく
SFC時代 :もっさりだけどたのしい ソフト高くてたいへん
PS/SS :面白くない微妙なの増えたけどバブルで湧き上がってて時代そのものが楽しい雰囲気だった
PS2 :続編タイトルだらけ まともなポリゴンゲームが出来るようになったけど遊びは狭くどれも同じようなものに
PS3/360 :洋ゲー(だけ)すげー DLCうっとおしい
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 05:47:01.42 ID:GVjb6fce0.net
- エミュが出てきて、しばらくはROMを集めるのに忙しくてゲームする時間が減った
金に余裕ができてくるとROM集めはしなくなった代わりに積みゲーが増えた
どんどん貯まっていくから焦って一つ一つのゲームをじっくりプレイできなくなった
どうすればもっとゲームを楽しめるんだろう
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:13:13.45 ID:h6L2Y9oF0.net
- ハードの性能が上がっていって
いろんな遊びができると思ったら今はガチャゲーと銃ゲーばっかになって萎える
もっと可能性広げて欲しいけど冒険できんのかなぁ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:35:38.05 ID:F4tNPNGu0.net
- 一番幸せだったのは、SNK100メガショック時代かなぁ
ゲーム楽しかったし
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:52:15.76 ID:9fRtaeb70.net
- 完全に今
steamのセール凄杉
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:53:40.94 ID:MENmJFa/0.net
- すげえMMO作るよっていう話でβテストだかの噂にmktkしてハード買ったときかな
Level5とMS許すまじ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 07:52:22.38 ID:OtEYpyuG0.net
- 幸せなのは今
楽しかったのは昔
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 08:28:05.42 ID:49TgioEW0.net
- 昔の名作がほぼ全て安価かつ手軽に出来る今が一番幸せじゃねーかな
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 08:41:32.50 ID:wPbceOTs0.net
- 88SRで徹夜でザナドゥやら無限の心臓2やらやってた時
スーファミでFF456やトルネコにロマサガやってた時
PSで夜中にキングスフィールドやっていて、死にそうになりながらもセーブポイント見つけた時
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 08:46:26.50 ID:FjB/5EJ70.net
- リネージュ2やってた時だな
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 08:53:01.36 ID:Vjq6h0ar0.net
- やっと映画のような迫力あるゲームが遊べるようになった今だな
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 08:54:20.51 ID:MQQMp7XW0.net
- 映画より面倒でグラもしょぼいw
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:06:42.07 ID:Yi0yic9v0.net
- 思い出補正かかりすぎ
どう考えても今だろ
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:07:45.76 ID:MQQMp7XW0.net
- 今厨必死だなw強盗銃殺銃殺
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:36:14.55 ID:c644xe7bO.net
- ゲームに可能性があったのはPS2初期までだな
PS2の圧倒的大勝が新しいゲームが生まれる土壌を破壊し未来を潰した
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:40:03.98 ID:BygKjC7K0.net
- DCでオラタンしてた頃だよ
その後のKDDIの請求書が地獄だよ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:40:56.94 ID:pZx8GWAv0.net
- 6年くらい前がwii/DSの体感ゲーもPS3/箱のオンラインゲーも少し盛り上がってて面白かったわ
ゲーセンもカードゲーとか格ゲーとか少し盛り上がってたし、シューティングも箱に結構出た
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:49:39.48 ID:ApGmJPMS0.net
- 8ビット→16ビット→32と進化していった間だろうな。
そのころまでは、ゲームと言えばアーケードが主流で、家庭用は亜流だった。
SS/PS時代から、家庭用が主流になって、ゲーム市場が大きくなったけど、
それは同時にゲームがゲーム好きだけのものではなくなった
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:50:38.32 ID:K3F68sAY0.net
- 36のおっさんだが良かったのはファミコンの頃かアーケードでバーチャ2、家庭用でPSやSSが出た頃だよ
90年代半ばは良い意味でこれからゲームはどうなっていくんだろうと物凄く楽しみだった
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:51:12.14 ID:Vjq6h0ar0.net
- 世界中のゲーマーが求めているのはヴァーチャルだから今より昔が良かったとかありえない
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:51:43.93 ID:8J8Y5LaZ0.net
- >>180
いったいいくらになったんだ…
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:54:24.01 ID:17hIeeku0.net
- ソニーとSCE佐伯とネット工作請負会社と提携ステマブログが
他ハードのネガキャン工作したりハード信者なんてものを広める前だな
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:55:35.29 ID:ORPIVpzI0.net
- 昔のほうが熱中は出来たと思う
あと、ソフト単体では今でも遊べるのあるからなんともいえんな・・
とりあえず、ドラえもんのび太のパラレル西遊記に出てきた様な
あのヴァーチャルゲームマシンはいつ実現するのか
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:55:50.48 ID:/cE0w90T0.net
- >>182
アーケードゲームが家でできるってだけでワクワクできた時代だな。
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:58:54.12 ID:8J8Y5LaZ0.net
- >>187
一度人間社会を滅亡させたあのマシンか
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:01:13.85 ID:V4uJGPCI0.net
- スマホゲーとかいう悪徳ガチャ商法がまだ誕生する前は
最高の時代だったよ俺は
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:10:48.87 ID:WUWHdXFl0.net
- ゲハ脳っていつの時代もヘイトため込んでるから、未来永劫しあわせってないだろ
常にネガキャンするゲーム探してるやん
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:22:27.05 ID:ESSPf+Io0.net
- >>166
飽食は味すらもわからなくする。
体育の後の学校の水道水の美味さは何故なのか。
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:31:20.02 ID:pZx8GWAv0.net
- >>180
箱でオラタンやろうぜ
本当に人が減ったけど
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:36:02.68 ID:BygKjC7K0.net
- >>185
当時高1だかだった俺の元へ
テレホタイムでも四万くらいの請求がきての
オカンぶち切れ祭りじゃった(遠い目
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:41:16.73 ID:BygKjC7K0.net
- >>193
フォースもOMGも偶にやるぞ
亙ワンマンレスキューはよ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:48:43.64 ID:a/igrC5l0.net
- 時代とかそういう考えじゃないな
神ゲーと出会った時が一番幸せてだけだろ
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:52:12.98 ID:g6iE7R8K0.net
- 仮病で学校休んでドラクエ3してたときかな
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:55:10.49 ID:l/2RCVwa0.net
- ゲームの進化と共に歩めたこの20年は幸せだと思うよ
これからはゲームの黄昏を味わう時期になるんだろうな・・・
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 10:58:21.28 ID:ORPIVpzI0.net
- >>198
ゲームの進化と共に歩めたこの30年だったと気づいて若さにshitした
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:13:24.19 ID:bE/VHGTk0.net
- ソフトが出るまでが一番幸せという現実
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:14:45.40 ID:ORPIVpzI0.net
- >>200
それって出た後も幸せになれるタイプと
出た後地獄になるタイプがあるけど・・・最近は後者が多すぎる
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:20:47.01 ID:l/2RCVwa0.net
- >>201
そして後者が繰り返されると>>200みたいな人もいなくなっていくんだろうな・・・
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:44:59.19 ID:EadUjvLc0.net
- ファミコンからPS2くらいまではハードの進化が目に見えてわかったな
その後は面倒になったイメージ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:54:09.58 ID:K3F68sAY0.net
- >>203
俺はPS→PS2よりもPS2→PS360の方が進化を感じたな
勿論カセットビション→FC→SFC→PS程ではないけど
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 12:38:37.42 ID:fEG1a7Sl0.net
- 「プレステ1のCM」という文化が消え去ったのもな
アレは販促・盛り上げのパワー半端なかった
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:13:40.54 ID:0FLcOMDM0.net
- ゲーマーなんだから仕事も勉強も忘れてゲームのことばっか考えていられた時が一番幸せなんでないの
それが今か昔なのかは人によるがね
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:20:34.71 ID:YnLTjbLa0.net
- このスレから漂う加齢臭が凄い
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:59:57.42 ID:mDgzb0n+0.net
- これを貼れと言われたキガス
PC-6001が歌うタイニーゼビウス
https://m.youtube.com/watch?v=PXwiZSiQPGc
「なんでもできるさ!」
「楽しい意味が変わってしまった」
色々考えさせられるなぁ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:05:15.07 ID:9XF7wL3O0.net
- PS1時代かな。
メジャーゲーからオタクゲーまで全て揃っている。
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:09:53.86 ID:aWIbsnDx0.net
- MO、MMO黎明期のUO、DIABLO、PSO、FF11の感動はもう一生味わえないだろう
ユーザーの質がもはや異なる
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:23:06.91 ID:ZQEIx4Xr0.net
- ファミコン、MSX2からスーファミあたりまで
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:23:48.46 ID:BWGXfh770.net
- クリックゲーでも面白かったMMO黎明期は殆どが思い出補正
今UOやれって言われても正直しんどい
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:01:49.46 ID:/TcyQhd50.net
- ファミ〜PS2くらいまでじゃない
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:19:51.93 ID:aWIbsnDx0.net
- >>212
つっても、生産系のMMOって衰退しちゃってもう無いし
EQクローンだったFF11と違ってFF14もWoWライクになってしまって酷い有様
思い出補正以前にやろうと思ってももう出来ない存在しない
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 16:23:21.16 ID:1NfBECJZ0.net
- 今でしょ。
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 16:29:55.01 ID:shgx1Okw0.net
- MSXって2年3年で矢継ぎ早に出てるんだよな…
MSX→2年→MSX2→3年→MSX2+
当時はそんな感じはしなかったのに。
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 16:31:48.00 ID:Ctaj9Rfs0.net
- SFC〜PS2が発売する前くらいまでじゃないかな?
CG進化と同時に性能アップの可能性も感じられてた
新情報出てくる度にゲームの変化が大きく
「新しい遊びができる」ってみんなワクワクしてた
今当時のゲーム遊んでも絶対体感できない
リアルタイムで経験したからこそ感じられる進化の世代だったと思うよ
当時面白く感じたのは確かだし進化してたのも確か
こういうものを思い出補正とは言わない
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 18:28:00.61 ID:GSvfNtmX0.net
- 1995年だと思う。SFC、SS、PSという3ハードで
それぞれミリオンのゲームが出たという奇跡が生じた年だったんじゃ?
特にこの年の年末はヤバすぎた。ドラクエ6、VF2、シレンなどなど、白熱してたよねえ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 18:41:06.41 ID:1rah4czo0.net
- 俺もスーファミ時代が良かったけど多分それは歳のせい、おそらく幻想
1本1万超えのゲーム買ってもらう時の親の説得が一番のゲームw
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:02:04.45 ID:MDEOWuVf0.net
- SFCくらいまではハードの限界まで使い切ったソフト多かったなあ
もう無理!と泣き叫ぶハードを超絶プログラミングで叩き伏せたり、変なチップ積んで魔改造したり
この辺はコナミがすごく声を高らかに神メーカーだったと叫びたい(過去形)
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:39:10.35 ID:8J8Y5LaZ0.net
- >>194
テレホ徹底してたらそんなことにならないんじゃないか?
フライングアタックでもそんなにならないだろうし…
ISPが従量課金だったとか
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:58:42.97 ID:59R7LXNI0.net
- 今は完成度云々より露骨に未完成で出してくるメーカー大杉
極めつけは開発者がユーザーに悪い意味で喧嘩売ってくる
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:27:01.46 ID:NuX0zpTG0.net
- 高速船を見た時の衝撃 高くて買えなかったけどな
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:35:41.54 ID:MQXfyqtL0.net
- 昔は未完成のゲームを買わせてその未完成のままで遊ばせてただろ
その未調整の理不尽難易度をクリアしてこそゲーマーとかいう歪んだ思想
パッチで修正できる今のほうがいいよ
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:39:38.21 ID:i4ID7fMw0.net
- 満足度が高かったのはやっぱネトゲーだったな、DCの温泉、初代箱のdoa
今じゃ格ゲーですらcpuで十分、対人戦なんかやる気にもならん
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:40:40.90 ID:BNzxVtIz0.net
- http://www.youtube.com/watch?v=5ASrfV6fgOs
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:45:47.83 ID:7kF8V8gN0.net
- DUO-Rとか本体価格5万超えてたっけ、メガCDとか、欲しいと思いながら変えなかったハードが結構ある
ドリキャスのサクラ3は特典違いの限定版を2種類そろえたりしたな
ゲーム表現は今の方がすごいけど、充実度は昔の方が高かったかもしれないな
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:46:39.57 ID:p5M28RUK0.net
- ゲーセンの交流ノートで交流してた時代じゃね
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:51:31.10 ID:bE4uQdyh0.net
- 1981生まれだが、十分幸せだよ
これからの人はわくわくする進化を体験することはないかもね、
良くも悪くも成熟しすぎてる。
課金スマホ糞ゲーだけは絶対に許してはいけない
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:56:11.30 ID:8J8Y5LaZ0.net
- >>214
グラフィックにかかる金が急速に上がって、巨大な世界が必要なMMOはもう難しいんだろうな
2DだったUOの頃と違って、オブジェクトの数が増えるとサーバの処理量や情報量も跳ね上がるだろうし(2DUOも謎技術だとは聞いているが)
ワールドシミュレータみたいなのは、もう出ないんだろうかね
採算度外視で突っ込めそうなのは任天堂くらいだけど、MMORPGに興味無さそうだしなー…
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 21:00:44.52 ID:hiEdys5W0.net
- ゲームの年代は3区分
80後半〜90前半
90後半〜00前半
00後半〜10前半
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 21:01:31.71 ID:BNzxVtIz0.net
- 近所の駄菓子屋で未だに源平とドルアーガが稼働してる
宝とかの取り方メモしたノートが筐体の横にぶら下がってる
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 21:06:30.75 ID:ESSPf+Io0.net
- >>224
パッチなんて甘えだろ。
パッチなんてもんが使えないからこそ入念にチェックしてた。
今出てるゲームなんて以前じゃあり得ないような不具合込みで出すじゃん。
間違いなくプレイヤーにバグ発見させて経費節約kしてるよ。
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 21:41:04.44 ID:7yCOixJe0.net
- >>1
ファミコン時代アケ〜ネオジオ時代PS1時代で、
そこからちょっと楽しくない時期が続いた後、360時代。
割と楽しんできてる。でも問題はこれからで正直かなり不安
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:17:14.44 ID:mDgzb0n+0.net
- >>224
どんなにムチャな難易度だろうがオナニーだろうが作り手は自由だったしそれに挑戦するのも自由な時代だったんだよゆとり君
パッチ前提でバグゲー乱造、発売まで騙し通す、みたいな時代に満足してる君がほんと不憫
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:21:16.72 ID:59R7LXNI0.net
- 今のゲームで難易度高すぎて修正入れたゲームなんてそう浮かばんな
殆どバグ修正かDLC絡み前提での未完成だし和ゲーはどこもほんと酷い有様
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:37:07.65 ID:EJd44Sf50.net
- ドラクエって
戦闘画面背景ある!とか
魔法も見える!とか
敵が動いてる!
程度のことで衝撃だったな
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:38:10.75 ID:/+VpZNG70.net
- 自分ちのMSX、友だちんちのファミコン、駄菓子屋ゲーム、親戚のパソコン、ゲーセン…
それぞれ異なるゲーム文化を気軽に渡り歩けた
あの時代が文化的に豊かだった
今は規模はデカイが多様性に欠ける。
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:32:32.67 ID:F9AQX+N+0.net
- _____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼ばれた気がする
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:51:22.13 ID:s0wLnRa00.net
- まぁ昔の方が良かったって意見は何年経っても出ると思うよ DLCってあったよなぁって懐かしむ日も来るんだぜ
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:58:26.45 ID:kGNqAQZY0.net
- 金さえあればSFC全盛期だろうけど
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:58:45.69 ID:PZXMT0w70.net
- 近所のゲーセンにディグダグが新入荷してて
初めて遊んだときの面白さはたまらなかったな
こういうのって自分たちで時代作ってるって感じられるような黎明期かブームになってる時代が幸せなんじゃない
まあ今だとPCあれば昔のゲームも遊ぶことできるから
レゲーも楽しめる感性があるなら今の時代が一番幸せになれるかも
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 01:01:33.39 ID:hlAEhIkl0.net
- まあそうだろうな
今スマホで遊んでる10代の子供たちだって、20年後には昔は良かったって言うだろう
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 01:06:25.74 ID:VJqktVx+0.net
- FC末期かな
アーケードゲームは至高で、FCはカセットに細工してFC以上の性能出させたりして、
大人向けはPCで…
個人的には、屋台のボールゲーからピンボールやインベーダーやゲームウォッチとかリアルに楽しんだ世代なので幸せだわ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 01:13:53.87 ID:oE5rqaOS0.net
- その辺はもうわからんなあ
ゲームがどういうものになっているか
想像できないから
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 01:14:39.94 ID:oE5rqaOS0.net
- たとえば任天堂がハード撤退していたら
任天堂のポケモンやスマブラ、妖怪とかよかったなあとか回顧するのかもしれんが
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 03:46:59.40 ID:98UfRArt0.net
- 80年代からリアルタイムに経験してる奴が一番幸せ
これ絶対
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 06:52:20.73 ID:UbIucD4U0.net
- SFC〜PS1時代かな
王道のハードはもちろんその脇を固めるハードも役割と存在感がありアーケードも元気だった
そしてゲーム機の進化とその体験に一番驚きがあった
周りにゲーム人口も多くリアルでの対戦や話題の共有相手も事欠かなかった
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 08:16:38.80 ID:E/EmP8rI0.net
- ゲーマーって言葉は、初め侮蔑語だったような記憶があるが、
どうだったか
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 11:20:02.54 ID:K/1l0E+o0.net
- 今
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 15:21:05.38 ID:7lEnQWGg0.net
- セガ撤退後の数年間以外は楽しくやってるよ
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/15(日) 21:24:55.47 ID:Hl7Yu5CN0.net
- >>216
MSX2は高すぎて初期は全然普及しなかったし(86年末発売の
FS-A1で価格破壊が起こり爆発的に普及)MSX2+は専用ソフト
があまり出なかったから変化があった印象が薄いんだと思う
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:38:20.91 ID:JgSbAAul0.net
- 感受性の高い時期が一番思い出に残るだけの事だが
敢えて昔は良かったといってみる
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 21:48:00.59 ID:7HFLnQQV0.net
- スーファミが出ても、なおゲーセンのグラフィックのほうが勝っていた。
PSが出て、かなりその差は縮まるも、まだゲーセンのほうが勝っていた。
PS2が出てイーブン。そしてPS3が出て逆転した。その頃から、アミュー
ズメントセンターが次々と閉店。
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:13:33.23 ID:4X+k90Xp0.net
- >>254
PS2でイーブンてお前の目は節穴か
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:16:15.31 ID:XSxLswdT0.net
- 友人と
遊んだ記憶は
プライスレス
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:25:57.56 ID:84nXGb3d0.net
- >>254
君はスーパーファミコンのスペックを過大評価しすぎ
「足元にも及ばなかった」が正解
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:45:50.06 ID:BZSq4fwW0.net
- >>255
PS2世代でイーブンじゃね?
NAOMIとかカプエスやギルティみたいな一線級のタイトルが家庭用との互換基板だったし
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:48:15.84 ID:zfLojtXc0.net
- 一部分オミットしていたとは言え、ファイナルファイトや
ストUがSFCでプレイできた意味は大きいと思うぞ?
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:49:14.00 ID:fLIX7JOi0.net
- ファミコンとスーファミの掛け持ち時代
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:53:32.97 ID:OjiVJsR10.net
- 移植物は今となっては別ゲーやバリエーションとして楽しめるな
当時はコレジャナイ言ってたけど
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:55:38.87 ID:IEMuqCMw0.net
- 当時は、メガドライブ、PCエンジン、SFCの順番だったな。
当然アーケードが一番だったけど。
移植ものはニセモノ感が強かったけど、それもまた面白いもんだった
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:06:22.19 ID:48txB47e0.net
- 昔は今みたいにネットで攻略情報が出なかったから
発売日にみんな買って、手探りで自分なりに攻略して
学校の休み時間に情報交換していたなあ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:09:21.05 ID:t3T9WCZH0.net
- 今の時代ってオタクがゲーマーを気取りつつマジョリティの一般人をも詐称するからタチが悪い
本当にゲーマーならマイノリティであることを誇りに思えよ
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:11:36.11 ID:/pie4iKo0.net
- 2015年がゲーム業界にとって最初で最後の盛り上がりになると思う
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 08:01:53.83 ID:h3F8gxRp0.net
- アイテム課金が始まるまで
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 08:43:08.94 ID:WJd1K+oS0.net
- もう消滅した某PCソフトハウスの話だが、ゲームの謎が解けなくて半泣きで電話したらちょうど開発者が出て丁寧に教えてくれたなぁ
「ゲーム面白いです!」って言ったら「ありがとう」って返してくれたよ
ファンレターなんかも送ってさ
今はネットでより身近に繋がってるはずなのに作り手とユーザーの関係は騙すか騙されるかになってるのが悲しいな
てな訳で1988年〜90年ぐらい
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 09:46:52.41 ID:GACamjAK0.net
- もう20年以上前、あるPCメーカーのショールームでアーケードの人気作品の移植版の発売イベントが開催されていて
開発スタッフが直々に来場、しかも対戦して勝ったら賞品進呈!というコーナーがあった
相手はかなり「接待モード」で手加減してくれていたので、実質は普通のプレゼントコーナーだったんだが
最近の農産物直売所の野菜じゃないけど、作り手の顔が見えるっていうのは何だか嬉しいものだ
>>267を読んだらつい昔話をしたくなってしまったw
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 10:49:23.89 ID:CufRiZA20.net
- ファミコン、スーファミ、PCエンジンの頃も良かったが
64サターンPS1PCFXの頃も良かった
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 14:40:23.85 ID:9rxcx5lI0.net
- 64はほんとに楽しかった
兄弟でスマブラで盛り上がったのは忘れられん
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 15:42:13.06 ID:RJFpgZJ90.net
- どう転んでも受験だ仕事だに追われてない頃だろ
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:26:57.56 ID:nVTfwc7x0.net
- >>265
寝言言ってんじゃねーよ。
終わりの始まりだわ。
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:54:09.65 ID:wuh6x11c0.net
- ノーコンキッドで取り上げられた時代くらいだろう
インベーダーやゼビウスから始まり、90年代後半のゲーセンブームくらいまで。
あとはもうゲーセン廃れて、CSでクソみたいなシリーズが展開され死んでいく為に産み続ける暗黒時代
ゲーセンも差別化図ろうとして、カードやデータの景品で客を釣ったら
アニヲタキモヲタしか残らなかったというPSハードの末路のような現状
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:29.76 ID:JvzL9/Y/0.net
- 日本人多くて格ゲーやシューターをオンライン無料で遊べたPS3
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:59:30.09 ID:JjMWR2Ab0.net
- スーファミ時代かな
いろんなジャンルで良ゲー、クソゲーがあったな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:00:24.35 ID:SaKVaofg0.net
- 一番夢中になってたのがファミコン時代かな
んで一番ゲームに金を使ってたのがSS〜DCあたり
今のゲームはスゲーとは思うけど引き込まれないんだよな
なんか1ハードにゲーム数本でおなか一杯な感じ
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:04:33.82 ID:JvzL9/Y/0.net
- 年取ったり神経弱って軽い鬱病なら興味湧かなくて当たり前
新しいことに慣れる覚えるのも億劫になるし
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:07:03.45 ID:wuh6x11c0.net
- 新しいことwww
とっくに踏み荒らされたゲームしかでてないようなPSハードが至高の人には
新しい世界に見えるんだろうな、馬鹿にやさしいハードで良かったな
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:17:01.11 ID:SaKVaofg0.net
- まあなんというか世界的に流行してるジャンルって20年位前にあったものの焼き直しなんだよね
ハードのスペックが上がった分ジャンルとしては化けてるけど
そこに目新しさや感動はもはや無いんだわ
そこを通過してない世代はある意味うらやましくもある
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 16:29:59.63 ID:QWXEm1I/0.net
- まるで本当にセックスしているようなエロゲとか、本当に戦闘機を操縦しているようなシューティングゲーとか
そういうヴァーチャル方面にしか進化の道はなさそうに思える
あるいは逆に本当に単純なゲームをスマホで遊ぶだけという両極端に分化しそう
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 04:56:50.46 ID:0RYN8qNM0.net
- ファミコン世代からすると今かな
当時はもっとリアルなゲームやりたいと思ってたから
でもやっぱりPCエンジンやメガドラやアーケードが元気だった時代も捨てがたい
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:33:58.88 ID:ZKnzpux30.net
- ファミコン世代が今かなとかリアルなゲームがとか言うわけね〜
つーか、今の時代のゲームがリアルとかアホか、実写ゲーでもやってろ
ゲーセンすら衰退してんのにゲーマーが幸せとかないわ
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:34:59.05 ID:1v4nVrjU0.net
- 世界中の名作を気軽にダウンロードできる今でしょ
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:35:49.57 ID:bCVX7FL10.net
- 人殺しゲーばっかになった今はないわw
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:41:42.67 ID:1v4nVrjU0.net
- なにも最新のゲームじゃなくてもいいのさ
まぁインディーズは最新のゲームも激アツだけど
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:42:14.82 ID:lqa9/b1P0.net
- 個人的にはボリューム至上主義だったPS1後半〜2あたりがきつかったな
RPGで30時間超えないのはクソゲー!クリアまでで50時間くらい遊べて当然、クリア後やりこみいれればさらにドン!みたいな
今はグラに力入れてボリュームがないがしろになったおかげで俺は逆に手を出しやすい
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 15:50:08.16 ID:lqa9/b1P0.net
- >>282
>ゲーセンすら衰退
これは確かになぁ
どっちのゲームが上とかそういう話でなく選択肢が減ってしまったことが残念
ゲームショップもかなり減っちゃったし
ゲーセンかショップにいけばゲーム好きが当たり前のようにいたけど今そういう場所あんまりないよね
だから実況動画で一方的でもいいからゲーム好きとのつながりを得たいと思うのだろうけど
まぁネットのつながりはネットのつながりで面白いからそれを否定はしないけどやはり一つの選択肢が消えたことが残念
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 16:06:17.58 ID:FUKcjdKC0.net
- 箱○でロスルEとFMで遊びまくってとき
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 16:42:13.94 ID:iJ6aIfFO0.net
- ファミコン世代でレトロゲー大好きの懐古厨だが
3Dグラフィックの進化で「電車でGO」がプレイできたのは幸せだった
あれがガキの頃に出てたら学校サボって引きこもって1日中やってたんじゃないかと思うほど
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 16:51:52.36 ID:fD2jmGVa0.net
- ファミコンとスーパーファミコンまでかな
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 16:55:06.22 ID:jmExFz2f0.net
- PS2の中頃にはすでに楽しいとは言い難い時代になってたな
個人的には箱でかなり救われたが
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 17:04:01.32 ID:/Hz4GAQh0.net
- そもそもただのゲーム好きが『ゲーマー』と呼ばれ出したあたりから
『ゲーマー』の不幸は始まってる
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 19:19:11.43 ID:S/5kBXRJ0.net
- 若いゲハ民には分からんだろうがファミコンの進化は凄かったぞ
グラディウスなんかオプション2つでレーザーも短かったりしたのに
沙羅曼蛇挟んでグラディウスUはオプション4つに上下スクロール、レーザーは長いし音声合成までやってた
わけわからん特殊チップ積んでハードの限界まで突き詰めてやるわ!とメーカーの心意気が見えた頃
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/19(木) 21:50:11.14 ID:BBJYLb+o0.net
- >>292
PS以降にゲームをやりだした「ライトユーザー」が、PS4の発表のときに、
「コアユーザー」と呼ばれていたことに驚いた
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/20(金) 00:53:18.21 ID:Qs28bNMO0.net
- ソニーがPS出す前
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:31:27.53 ID:QcqG3pCi0.net
- >>258
その時期はアーケードメーカーが高価格高性能の基板を
作るのを辞めちゃったんだろうなあ
セガはセガサターン互換基板のST-Vなんてのを出したり
してたし(当然3D機能はショボい)
アーケードゲームを斜陽に引きずり込んだのはポリゴンな
気がするよ
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:32:44.25 ID:oJD7ogWx0.net
- パズルだの麻雀だのに高性能はいらんからね
全部が全部モデル3だったらバーチャバブルのころの集客があってもゲーセン潰れちゃう
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:28:33.82 ID:4tUfJEL+0.net
- 個人的には88年前後
家庭用もアーケードもPCも全ての市場が熱かった!
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:55:11.00 ID:oY/Otv5P0.net
- ナムコ、コナミ、テーカン、タイトー、セガあたりが全盛のころかな……
あとはディアブロ、DOOMあたりが日本に入ってきたへん。
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:06:49.67 ID:a6ykNxtH0.net
- PS2時代の末期あたりからサードは新しいゲーム性を提示できなくなってたな
PS3あたりになると終始再生産で通してた
続編だろうが新規IPだろうが「どこかで見たゲーム」なのは共通だった
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:08:00.75 ID:/OqSRMRY0.net
- 幸せじゃないからゲーマーやってんのに何言ってんの?
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:11:58.70 ID:Uw1AADMZO.net
- PS2GC旧箱が争ってた辺りじゃないか?
あの頃は意欲作実験作がポンポン出てたし過去の筐体もまだ簡単に入手できてプレイするのも比較的容易だった
ゲーセンも賑わっていた
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:36:53.92 ID:mxAaqlmO0.net
- FC〜PS2初期だろ
PS2末期は既に酷かったぜ
それ以降は言うまでもない
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:46:45.91 ID:YSnYV0Bx0.net
- >>249
侮蔑語なのはゲームオタク
マニアになりきれないミーハーどまりって意味
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 03:32:40.79 ID:ALuPEXdO0.net
- 面白いゲームが出来るだけで幸せよ。
一番ゲームにハマれる期間は子供のうち。だから、やっぱり子供時代が一番ゲーマーとしてのピークなのかもねぇ。
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 03:40:44.35 ID:mxAaqlmO0.net
- 考えてもみろよ
子供の時にFF出るのに10年かかったことなんかあったかと
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 07:04:34.58 ID:jh+L1RZp0.net
- レコードキーパーとか相変わらず容量が少ないほど良い仕事をするスクウェア
やっぱ制限があってチマチマしてた時代のほうがTVゲームは楽しかったな
スカイリムとか凄過ぎて感動したけど俺は東海道五十三次でかんしゃく玉投げまくるほうが楽しいと思ったよw
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:21:03.37 ID:s9FLSIiz0.net
- >>300
剣や銃を持って走り回るのばかりと揶揄されてたな
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:27:37.41 ID:kdEkmAWz0.net
- 何時代になるのか解らんが、ネオジオがあった頃かな。
あの頃は家ゲーもアケも面白かった頃だし。
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:30:53.80 ID:uxtQyL500.net
- FF6とか天地創造とかクロノトリガーとか
ストUとかゲームとしては既に完成されてたから
その時代くらい和ゲーがポンポン出るようになってほしいレス
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:06:07.60 ID:NOjjSRUz0.net
- >>304
昔はACとかでゲーム上手い奴がゲーマーとか言われてて、単なるゲーム好きはゲームオタクの扱いだったねぇ
何時の間にかただRPGとか大量にやってる様なのがゲーマーとか言い出したけどさw
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:30:32.74 ID:PNhnMS9D0.net
- ここ10年くらいでオタクのカジュアル化が進行してたからな
20年前だとオタクは迫害の対象だった
今は平気で公言できるようになったけどその分ディープさは減った
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:34:01.35 ID:4TOggHfn0.net
- SFC〜PSまでじゃない?
PSになって新品ソフトの値段が6000円になってビビったわ
SFCソフト買う金でPSソフト2本買えるじゃん!って
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:09:01.57 ID:QwmW9EUN0.net
- 黄金時代ってのは自分が感じたら黄金時代
ここ数年はガチで暗黒だと思うけど
DSバブルモンハンブーム洋ゲーでうまくごまかせてたのがPS2時代末期以降の状況
WIIはバブルではあったがソフト不足、PS3は2の問題点を解決せず引きずる
箱○は結局空気止まり
洋ゲーの進化も頭打ちになって、DSバブルも終わり、モンハンブームも一段落、WIIU爆死
そしたらPS2時代末期からの惨状が浮き彫りになった
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:20:51.65 ID:8Use7dBK0.net
- WiiDSで無理矢理引っ張り上げただけで、PS2からのゲーム離れは何も解決してないからな。
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:00:44.31 ID:xIbLipOY0.net
- やっぱりスーファミ中期だろうなと思う
街にゲーム屋が並びまくって、子どもが主流で
大人もひっそりとたのしんでた
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:07:01.59 ID:H59pKkqd0.net
- 携帯機が主流になってからは
一見良いようで実はつまらなくなっていった
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:31:12.77 ID:z7sFkcss0.net
- ソニーが入ってくる前までかな
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:34:30.92 ID:VMvesr+g0.net
- ゲーマーって何だよ
明確な定義教えてくれw
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:39:22.50 ID:SXzrhgnl0.net
- 初代プレステ全盛期はゲーマーが一番社会に受け入れられてた時代だったと思う
あこがれの職業top10にゲームクリエイターが入ったりしてた時代
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:28.00 ID:P95pMCp10.net
- しあわせのかたち
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:41:23.31 ID:8MOouIcy0.net
- 駄菓子屋でゲームやってる頃
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:41:56.97 ID:S9WKeL+b0.net
- PS1時代まではみんな素直に未来に希望を見出してた
PS2が発表されたあたりで、このままいくと自滅だぞって話が徐々に言われるようになった
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:43:48.67 ID:90e34mrf0.net
- 何言っても老害だのグラがだので片づけようとするし
ちょっと哀れになる
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:52:45.32 ID:C+0Cld6L0.net
- 老害→×
ゴキ→○
昔はデイトナで車がぶっ壊れていく表現だけでも楽しめた
逆に今はそういうぶっ壊れる表現とか、新しい表現が減ったな
綺麗な絵を作ることだけに力入れて、表現が減ったわ
適当に血が噴き出して、手足が吹き飛べばいいという風潮
まぁ同じものを使いまわしてるんだろうけど
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:54:18.80 ID:1JEeYlyIO.net
- 終わらないドラクエをやってる今は幸せかな。
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:16:22.15 ID:UKNBSeIL0.net
- ステマや詐欺やDLCやゲハ論争でギスギスしながらゲームやってる今の世代を観てると、80年代からゲーム体験してほんとよかったと思うよ
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:45:41.74 ID:oM2KyC3k0.net
- >>327
むしろ今の世代はゲームやってるのかな?って気になるな。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:55:28.33 ID:HCWr+ePA0.net
- 「昔はなぁ スマホという機械でキャラを金の力で強くしていくげーむがあったもんじゃよ 今のゲームはつまらない」
「それこそどこが面白いんだ? 老害乙」
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 00:37:15.43 ID:Z3j3l9k80.net
- >>313
プレイステーション初期は値引き禁止だったけどね
セガサターンは値引きれるんだけどメガドライブの頃より
値引き率が渋くなってた
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:23:01.62 ID:pbwXBz7g0.net
- まぁ流通や小売店とかが大昔とは劇的に変化したから一概には言えんが
小売店の利益がガッツリ減ったのがPS1時代だったな
小売店と真っ向から裁判になったのもSONYがやらかしたこと(結果はSONYが敗訴)
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:27:48.52 ID:hi0y3U170.net
- スーファミ1強時代。
PSが出てから全てがおかしくなった
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:32:00.46 ID:gI9Nx7aV0.net
- VCでアクスレイやったけどこれのグラフィッカー変態すぎるだろ。
この技術が失われたのは本当に残念。
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 11:40:23.11 ID:TVcC0Bmh0.net
- スーファミ末期もまともじゃないわ
だからあれだけの大移動が起きた
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 11:42:58.84 ID:oACtfC2G0.net
- 大移動が起きたのは任天堂が64で出遅れたのと
ポリゴン主体についていけなかったからじゃねえのかね
まぁその流れは今も続いてる気がするけど
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 11:43:41.35 ID:rEXyQlRb0.net
- 任豚ジジイの懐古スレになりがちだけど
一般的にはPS時代だろうね
ソフト充実、価格安、グラ音源進歩、PSは革命的だった
悪しき任天時代を終わらせてくれた
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:03:16.14 ID:KEREc8KV0.net
- 次世代機ブームまでだわなぁ
PSとSSの争いに勝負がついた頃にはもうやばい匂いがしてきたが
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 13:19:34.22 ID:S4fhHFpS0.net
- まぁ、大体FCからPS1までってとこだな。
○○時代と言うよりは、ゲーセンとかネオジオとかが生き生きしてた頃。
駄菓子屋とか今どれくらい残ってるんだろ?
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:02:36.53 ID:z5zc5v4T0.net
- FC、マーク3、PCE、メガドラ、CD-rom、SFC、MSX、PC88.98、X68k
セガ大型筐体、ナムコ黄金時代、駄菓子ゲーム天国、グラディウスR-TYPE横STGブーム、格ゲー誕生、セガages、キャロット
beep、ベーマガ、コンプティーク、ログイン、ファミ痛、ハイスコア、ゲーメスト、D&D赤箱、ロードスリプレイ、ゲームブック
任天堂時代としか思ってない無知な>>336が実に滑稽
しかしほんと熱い時代だったな〜
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:09:26.25 ID:bvkgVCHS0.net
- そういえばゲーム関連物の出版が元気だった時代とちょうど重なるな
ネットの普及も少なからず影響があったんだろうな
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:18:40.51 ID:S4fhHFpS0.net
- 駄菓子屋以外にアレもあったな、デパートの屋上。
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:41:58.75 ID:pbwXBz7g0.net
- >>336みたいな馬鹿を生み出したというのがPSの革命的事件と言えるなw
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:04:35.11 ID:Z3j3l9k80.net
- 根本的に間違えてる人が居るが任天堂ハードの
ゲームは問屋との関係が強くないと人気ソフトを
回して貰えないしリピートがクソ遅く一ヶ月くらい
入荷しないこともあるので機会ロスを防ぐために
大量に在庫を抱えなければならない
ゲームショップが大量に潰れたのは別にソニー
のせいではない
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:23:07.15 ID:LAKN6kL20.net
- なんなのその改行
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:29:09.58 ID:pbwXBz7g0.net
- >>343
SONYが小売店に値引き販売したらソフトを回さない
小売店同士でソフトを都合しあったらソフトは回さない
っていう事件をしらねぇのかよw
裁判してSONYが負けた歴史的裁判、それまで小売店が連合組んで裁判したことはなかった
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:33:48.72 ID:gcVJ8hpL0.net
- ファミコンから進化をずっとリアルタイムで体験してきた上で、今が幸せだと思ってる
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:50:41.65 ID:nL6l1fwB0.net
- >>346
おれも丁度それ書こうとしてたw
PS2時代で飽きがきたけど、Wii、360で持ち直したわ
とくに360で洋ゲーアレルギーを克服したのは大きい
遊ぶゲームの幅が広がった
あと、ドラクエ、FF、バイオとかのブランド離れ出来たのも良かった
盲目的にゲームを買う悪習慣を直せたからね
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:57:34.10 ID:Z3j3l9k80.net
- 当時の問屋支配(初心会)の悪弊を知ってたら・・・
まあいいかどうせ理解する気もないんだろうし
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:59:40.09 ID:gcVJ8hpL0.net
- 俺は飽きとかアレルギーを感じたことないんだが…
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:04:37.08 ID:L4D9ZzyB0.net
- 今でしょ?
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:36:01.07 ID:32SnzNZr0.net
- 携帯機…3DSが売れてるのは不幸極まりない
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:08:47.12 ID:7elKm2pf0.net
- ゲームボーイ時代のころから売れているだろ
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:16:01.26 ID:w9OgyEE00.net
- >>348
ここに居るおっさん達は当時の初心会や発注周りの事なんてドヤ顔で語られなくても当然知ってるし、君よりももっともっとはるかに知識豊富なんだよ、井の中のゴキブリちゃん♪
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:21:42.79 ID:0KS9Hy3G0.net
- 携帯機が売れるのは問題ではない
しかしDSバブルでメインが据置機から携帯機に
移ってしまったのが不幸だった
そして国内サードは海外サードから完全に引き
離された
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:53:33.60 ID:7elKm2pf0.net
- 空国内ソフトメーカーが碌なソフトをつくれなかっただけだろ
特に海外向けにつくったソフトが全部こけた
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 02:08:39.87 ID:w9OgyEE00.net
- 未だにDSブームのせいで海外と引き離されたとか見当違いな事言ってるのか…
国内メーカーは国内市場のニーズにそった経営戦略してただけなのに
洋画並に金バンバンかけてゲーム作り出した海外と当時の日本の業界事情は比べるベクトルが違う
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:10:13.23 ID:FOQLfRtO0.net
- もしDSが無ければ和サードはGTAやアサクリやCoDやskylimみたいのを
ばんばん出してて世界と拮抗していた、とか本気で信じてるんですかね?w
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:31:18.61 ID:4KUvI7yX0.net
- サードからハブられる任天堂wとか散々言いながら
サードは任天堂のせいで衰退した!とか同じ口で言うからな
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:34:13.97 ID:3EkEm6iS0.net
- 海外にもDSはあったし売れたので、言い訳にもならん。
そもそも海外サードに抜かれたのってPS2の時点ですでに抜かれてたじゃん。
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:44:59.91 ID:ru5mkegA0.net
- 何年か前に何作目か分かんないけどファイナルファンタジーのOPムービー製作費とオブリの製作費が同じって聞いたけどガセだったのかな?
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:27:15.68 ID:FN2RItNR0.net
- ゲーセンでファンタジーゾーンやってた頃がピーク
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:38:38.86 ID:CE3JWgSK0.net
- 多種多様のゲームが出て飽和状態に達し、その触れる回数の多さやら過去の経験の蓄積やらが生かせる今こそが最高の時期なんだろうけど
ゲーム絡みの思い出が多いのは、どうしても家庭用ゲームと共存してた時代のアーケードゲー全盛期になってしまう
今は恵まれてるとは思うけど楽しいとはあまり思わない
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:28:53.95 ID:+WQZ7Bwd0.net
- >>357
誰も信じてないだろ
龍がごとく剣山・バイオ5・MGS4・ガンダム無双とかゴミゲーばっかだたし
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:55:42.03 ID:3EkEm6iS0.net
- 信じる信じない以前に、海外にもDSがあっただろw
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:32:55.13 ID:siUVujfW0.net
- PS2時代から解像度しか変わらんもの売ってりゃ〜売れるわけねぇわな
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:36:29.35 ID:uCC5Df/L0.net
- 個人的にはPS、SS世代が一番良かった感じがあるな
今みたいにマルチ主流じゃないし、ハードで特色のあるソフトが楽しめた
まぁ、PS2、PS3世代も十分面白いソフトはあったけどね
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:54:53.04 ID:qgT3wmQ10.net
- 今はむちゃくちゃ楽しいけどな。PCやらスマホやらレゲーだの
インディーだの色々増えて、ハード乱立してたファミコンが覇権握る前の
カオス状態に近いし、遊ぶものもモリモリあるしね。ただCSに元気がないのは
少し寂しい気はするが
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:05:31.47 ID:oM06EPAL0.net
- 〜SFC ゴミから名作までいろんな物やった
PS/SS 2Dの方がまだきれいだったが、いろいろやった
PS2 続編や定番しか買わなくなる
PS3/360 総プレイ時間は一番長いか。ただし熱帯で同じゲームばかり…
今 PCパーツ安くて高性能。やったね!
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:04:08.43 ID:Mkl2GnFo0.net
- 今でもゲーム自体は面白いけどゲーセンやゲーム屋がすごい減ったことは大きなマイナスだ
ゲーセンいくのに車が必要になっちまった…
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:34:08.09 ID:ZItjgQrW0.net
- ゲーセンっつても殆どのところが
プライズ・プリクラ・パチンコ・スロットしか置いてないしな。
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:44:35.16 ID:pyEKQFyY0.net
- CDromromとメガCDの頃に光学メディアに不安を持ってた子供の頃の俺は正しかった
PSで本格的に大容量時代がきて
容量の大半がムービーになった
ムービーがもてはやされてグラフィックデザイナーが
制作で大きな権限を持ち始めたのが日本凋落の原因だと思うわ
実際海外はTESやドゥーム、ウルティマ、WoWなど
グラフィックもゲームの本質もどちらも重厚な物へと進化させて行ったが
日本はムービーゲー量産してゲーム性の蓄積怠って落ちぶれる事になる
それでもまだアーケードっていう市場持ってたセガ、カプコン、コナミあたりは温存されたけど
スクエアは顕著だったな、速攻落ちぶれた
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:50:03.49 ID:pyEKQFyY0.net
- ムービーゲーとかグラガグラガ言ってる間抜けは
PS1-2辺りがよいと言うだろうな
ゲーマーはその頃すでにPCでウルティマオンラインとかウォークラフトやってたし
ゲーセンではオラタンや格闘ゲームやってた
種類が多くて楽しい時期だったが
あそこでムービーゲーが売れてしまったのが最大の失敗だな
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:55:28.33 ID:LKFzSDEk0.net
- >>1
幸せな時期?
ソニーがハードやってない頃くらいしか無いから、早くゲーム業界からいなくなっていいわ。
ゲーム業界自体、死んでも良いくらいに冷めてきてるけど
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:15:47.38 ID:saX+xVAt0.net
- >>335
それだけじゃないよ
任天堂据え置きからサードが離れたのは
当時の問題も引きずってる
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:19:34.25 ID:saX+xVAt0.net
- あえて言うならファミコンが出る前
オンライン対戦メインの人なら少し前の方が良いのかも
色んなゲームこだわらずに浅く広くする人なら今のスマホゲー時代も良いんだろう
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:19:58.58 ID:uAALJsD00.net
- マジレスすると箱○発売日からパーティチャットのアップデート来るまで
せっかくVCがデフォになりつつあったのに野良VCが一気に減った
罵詈雑言あったけど楽しかった
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:29:58.67 ID:3vqhtOSQ0.net
- SFCの頃は友達が糞ゲー探しに熱中してたな
なけなしの小遣いで糞ゲー買って笑ってるもんだから親御さんに怒られてた
今じゃ良ゲー探す方が難しいという
個人的にはBFBC2のオンにハマってた時が一番楽しかったな
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:50:09.06 ID:AJ+w62OI0.net
- むかしのほうが糞げーは多かったはずだが
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 03:14:24.61 ID:Dsl6urhX0.net
- あらしからロッキーまでだな
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:32:46.23 ID:kFqGVSgq0.net
- 今だろ
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:51:34.58 ID:ZGQzcJgo0.net
- 昔のクソゲーはある意味で試行錯誤の結果のクソゲーだが
今のクソゲーは看板かけかえただけとか、看板だけ借りてきたマンネリのクソゲー
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:59:48.43 ID:6EB28fYu0.net
- ユーザーの事をクソとしか思ってないゲーム=今のクソゲー
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:02:12.78 ID:qMBtojNP0.net
- インベーダーゲームで熱中出来た時
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:03:08.58 ID:2eXYykhc0.net
- >>367
今は開発ツールが充実してて自作するには最高の
環境らしいね
80年代のBASIC投稿プログラムブームの再来と
言われてるそうだよ
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:39:02.19 ID:6EB28fYu0.net
- スマホゲーの環境がそうらしい
気のしれた少数で好きなモノを作って一山当てよう!的な昔の開発の空気が残ってるらしく、往年のクリエイター達が奮起してるから8bit世代としては目が離せない
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:52:58.44 ID:nfUeV5dg0.net
- しかし9割売れないからな
数が多すぎて注目すらされない
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:55:40.08 ID:ZGQzcJgo0.net
- 誰でも投稿は出来る、が、当たりクジを引ける確率は低い上に
ハズレくじの価値がめっぽう低い
環境的に見ても、ツールとしてのアプリなら一発があるかもしれんが
ゲームでとなると確率はぐっとさがるだろ
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:58:03.28 ID:nfUeV5dg0.net
- LINEスタンプと同じで誰でも参入できるが
結局宣伝力の差になるから、大手というか金ないときつい
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:04:51.20 ID:lyiilHMa0.net
- ハズレてもユーザーもクリエイター買いしてるようなコア層だし
作り手もそこまで負担も無く作りたいもの作れて満足だろうし
わりとwinwinなんじゃないかな
こういう楽しみかたは今の世代には味わえない特権だよな
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:25:34.89 ID:b9leQdgo0.net
- 間違いなく
1982年〜1985年あたりのゲームセンター
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:45:52.08 ID:IzDxZIyZ0.net
- >>390
それだとダライアスもアフターバーナーも遊べないじゃん
やだやだ
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 10:33:13.85 ID:da4R+0020.net
- >>388
それでもあてられるてのはデカい
開発ツールもAppleやGoogleが整えて豊富だし
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 14:59:34.01 ID:+j47bNIm0.net
- 今が一番幸せだろ
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 15:25:04.93 ID:3DD5DgVW0.net
- >>392
それは当てられるって言わないだろ
今でこそ、そこそこ揃ってきてるが本当に当てて儲けた人の大部分は初期に集中してる
IOSにyoutubeアプリだしたりとか有名どころは特にな
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 15:46:33.53 ID:Q7Jxt6IV0.net
- ローカルだけど埼玉県の北越谷って駅にトーヨコっていう
薄暗くてやたら広いゲーセンがあって
そこで数限りなく並んでいる筐体をはしごしながら遊んでる頃が1番幸せだった
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:09:29.29 ID:jMhZrziH0.net
- >>392
それってレッドオーシャンじゃないですか、やだー。
マジで最近はスマホの高性能化に伴い、アプリも開発に金掛かるようになったしな。
まだまだアイディア勝負の余地はるが、大手にコピられて終わりそう。
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:12:06.54 ID:3Reva+By0.net
- DLCが無い時代は良かった
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:45:40.19 ID:da4R+0020.net
- >>394 >>396
少人数でも簡単にアプリ作れるてのは大きいよ
あてなくても個人が趣味でやってので少々稼げるってのもあるし
こう考えるといまだにCSの方がレッドオーシャンだわな
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:48:57.42 ID:da4R+0020.net
- >>396
てかなんで整ってたらレッドオーシャンなんだろ
どう作ったらいいのか分からないってんでディベロッパーが困ったら
そっちの方がレッドオーシャンつかそもそも市場形成するのがきついだろ
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 18:58:23.37 ID:IzDxZIyZ0.net
- >>396
スマホアプリは容量とバッテリーの取り合いだから
スペック的に余裕があってもそこまでクオリティを
上げられないんだよ
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:20:55.89 ID:3DD5DgVW0.net
- CSは勝手に作り手側が流行ってるところに突撃してるからレッドなだけだろ
モンハンが流行ればモンハンもどき、ポケモンが流行ればポケモンもどきみたいにな
メーカーもシリーズ物をあてて新規作で挑戦せずに安定収入を得たい理屈はわかるがな
新規作作っても名前だけ新規で中身はどっかにあるようなもんなんだもの
UBIなんて新規軸のジャストダンスとか大きく当てたじゃん、ああいうことが出来なかったのが
大半のソフトメーカーなんだよ
ま、ゲーマーが何を求めてるのかは、ゲーマーによって違うだろうけどな
新しいものをやりたい!のか。続編がやりたい!のか、もっと違う筐体ゲーがやりたい!のか
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:23:49.72 ID:CYEQEruZ0.net
- 要はソニーがサードを作って小売大手を潰しまくったことより前って事だろ
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:25:23.68 ID:jhyaDCvp0.net
- PS時代が最高だった
任天時代はソフトが高くて接触部にフーフーしてたし搾取時代だった
任天の内部留保もこの時代に溜め込んだものだし
PSになってソフト安くなりフーフーいらず、音源もよくなってグラも3d
新時代の幕開けって感じだった
老害は絶対に認めないだろうけど
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:28:14.59 ID:qG7SJleb0.net
- 1990年上半期かな
2/11 ドラクエ4
3/9 WizardryIII
4/6 女神転生2
4/27 FF3
今思えば夢のような3ヶ月間だった…
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:32:13.42 ID:CYEQEruZ0.net
- >>401
要はアクションなら初代スーパーマリオ、RPGならドラクエみたいなアドベンチャーを発展させたものがデフォルメだからな
売れたもののクローンというかもどきが出るのはFC時代よりはるか前のポン(日本名はテレビテニス)の頃から変わってないし
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 22:04:07.35 ID:lyiilHMa0.net
- >>403
もう構わないからな、絶対だぞ!
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 22:55:02.26 ID:zex8XQxx0.net
- 数年前、自分が大学生だった頃が最高だった
アホみたいに時間があったからな
講義の無い日なんて1日中ゲームできたし
昔が良かったって人は単純に時間があったからじゃないのか
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 23:42:27.98 ID:3DD5DgVW0.net
- そりゃ君の幸せの基準がヒマだったころが懐かしい
だからじゃないか。
明らかに時代の流れで消えていったゲーセンやジャンルは存在するわけだし
そんなたかだか4年程度のスパンで考えてないでしょ、留年して7、8年居たというなら別だが。
今やそんな時間の無い人の為にネット上でクレーンゲームさせるビジネスとかある時代だ
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 23:54:54.78 ID:HRRZVx6R0.net
- PS時代になってから本体故障が当たり前になったね・・
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 23:58:16.04 ID:BHk0nOg50.net
- PCというかコンピューターの性能が倍々ゲームで伸びてた時期が一番活気あったな
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 00:03:33.15 ID:CTPJkuVp0.net
- 今の子供達が大人になった時、
共通体験として語れるゲームってのがあるのかね
妖怪とかはいけるんだろうけど
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 00:20:46.49 ID:3yHlmnVu0.net
- >>410
海外はまだいいが日本じゃ作る側の人間の想像力がもう付いていけてないな
黎明期の人たちのほうが今のハード性能あったらいいもの作ってそうだ
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 11:40:10.33 ID:uDNgCWjl0.net
- >>411
そもそもゲーム機自体が怪しいからな。
レベルファイブ世代がゲーム続けてるかどうか。
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 14:27:00.43 ID:Si36qhSW0.net
- >>413
意外と大人になっても妖怪は続いてるかも
ポケモンがそうじゃん
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:35:16.27 ID:uDNgCWjl0.net
- >>414
その可能性はもちろん有ると思う。
レベルファイブが昔のスクエニみたいに立ち回れるかだねぇ。
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:40:28.39 ID:Y9WeKPNm0.net
- メガドラからサターン、プレステ期が最高に楽しかったなー
月に二本はなにかしらソフト買ってたわー
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:43:56.39 ID:/BgJkAJ80.net
- FCとPSが出た時だなアケのシューティングが家でプレイ可能だった時期を大きく分けるとこうなる
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:49:26.13 ID:xZmlK5c/0.net
- GBAが一番面白かった
多分俺が一番ゲームした時代
次に64
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:52:08.62 ID:L4KMFsnEO.net
- ゲーマーが幸せだって?
幸せな人間はゲーマーなんかににはならない
昔も今も不幸な人間がゲーマーになったんたんだよ
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:53:52.20 ID:7hLEcW9V0.net
- 人生ゲームの敗者ばかり
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 15:57:04.49 ID:J6lcrAf90.net
- PCエンジン/メガドラの頃
ゲーセンがまだ元気だったし
アーケードからの移植もようやく忠実になってきたあの時代
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 16:41:45.90 ID:Jtw/FIV80.net
- 未来にどんなゲームが出て来るかと期待感が溢れていた時代かな
まさか洋ゲーとパンツゲーと課金ゲーが制圧するとは
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 17:08:10.47 ID:uDNgCWjl0.net
- むしろエロに関しても昔の方が良かったなw
ゲームだけの話じゃ無いけど。
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/02(月) 20:32:33.31 ID:HgtCMhaR0.net
- 有象無象がひしめいていた頃が一番楽しかったわ。
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:26:53.57 ID:GWOkIQqf0.net
- セガの体感ものや
タイトーの3画面
ナムコのギャラクシアン3
まぁワンダーエッグがあった頃じゃね?
MacもCD-ROMが標準になって
ワーロックやミストとか洋ゲーも盛り上がてた
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/03(火) 13:05:57.47 ID:aFN0Unx60.net
- >>403
そのときのノリを今でもSCEが続けられていたならな…
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