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今のモンハンには初期の雰囲気が必要

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:16:54.99 ID:EEO/K5ee0.net
他のゲームにはない世界観 野性的なモンスター
ゲーム好きのお前らならわかるはず

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:28:22.18 ID:eU3Y9m4j0.net
生きていくために殺して食って素材から装備を作るって感じの狩人から娯楽としての狩りに変わって行ってる気がする
思い出補正なだけかマンネリしてるだけかもしれないから言い切れないが

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:31:14.47 ID:oigCKDt30.net
モンハンって文明滅んだ後の世界だっけ?
古代兵器とか出してほしい

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:35:03.02 ID:r4P9D8t40.net
気球飛行船タル型爆弾と作れるんだから
飛べんモンスターは空爆しちまえばいいじゃん

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:36:28.72 ID:EEO/K5ee0.net
作品が進めば時代や技術が進むのは分かるが、もうお遊びって感じの雰囲気だよな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:38:29.11 ID:deaUJRsU0.net
遊びでモンスター狩ってる感じ、象牙欲しいからぞう殺すか的な
人間様が強くなりすぎて必死感がないのは確か

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:40:17.33 ID:p8TM6z4m0.net
姫様が手袋ほしいとかいう理由でラージャン狩るからな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:44:31.60 ID:dfyY8/7u0.net
元々そんなもんだよ、厨刀紅蓮欲しくてラオの角狩ってたし
A「緊急ヘルプお願いします」
B「ラオ」
C「らおいく」
D「あお」

えさ場っぽい場所に罠肉や罠設置しても意味無かったり
しゃがんでいようが物陰にいようが問答無用で発見されたり
最初からそういうゲームではない

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:49:37.32 ID:EEO/K5ee0.net
もとは大衆向けのじゃなかったんだろうけど、ファンタジー要素をどんどん詰め込んで
それを押さえて作ったtriからのこれだから、残念としかいえん

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 10:55:59.72 ID:EEO/K5ee0.net
そりゃ初期はそうだったけど、進化の方向性としてはそっちが正しかったんじゃないか?
あとスラッシュアックスを作ろうといったのは辻本 これは俺も好きではない

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:08:04.75 ID:deaUJRsU0.net
mhfでは腕に尖った棍棒つけてガチで殴りに行ってるからな、一気に刃牙化したわ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:10:05.06 ID:ZXnhqS6W0.net
MHVでは原点回帰してほしいな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:14:28.41 ID:XfKDXu2m0.net
triで初代が達成できなかったフリーハントを実現し
4でdosに回帰してるんだけどな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:16:23.14 ID:2Kec0wB60.net
トライの方向性でオープンワールドやサンドボックス寄りに調整して欲しい
冒険や開拓の邪魔をする大型モンスターをクエストで狩るぐらいで丁度いい

今の狩られてたまるか的な嫌がらせモンスターvsハメハンター路線はもうこりごり

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:23:00.36 ID:bfrAS3Gc0.net
街が賑わいすぎな気がするなぁ
なんか暮らしてるというより都会に遊びに来ました狩りは娯楽みたいな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:25:14.89 ID:6OE0F9rS0.net
中世の貴族とか、武士の遊びって感じに成り下がってるよな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:29:54.17 ID:Ha6cMqE20.net
>>1
なんとなく言いたいことはわかる

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:30:07.20 ID:idArOvZX0.net
雰囲気っていうよりユーザーが慣れて飽きてるんじゃねえの
ゲームのルールは毎回同じだし新規モンスターっつっても過去の何かに似てるし
ドキドキワクワクなんてもう完全になくなってる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:31:39.47 ID:EEO/K5ee0.net
>>14
モンスターとのバトルよりハンターの生活を推してほしい
農場とか漁 交易などは面白い要素のひとつだし

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:37:13.50 ID:Ha6cMqE20.net
>>8
コンセプトの時そういう案でてたし
新しいカタチとしてはありじゃない?

箱庭的に広くする代わりに

おびきよせエサの選定
未発見時のスタミナ無消費
エリア移動回復に代わる隠密アクションと回復

なんだかんだ行って移動のストレスだな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:38:09.97 ID:EEO/K5ee0.net
>>18
そうなるとマンネリ化回避のための応急処置という感じか
イビルジョーの乱入した怖さは半端なかったな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:39:13.96 ID:lAv1Gixb0.net
モンスター同士が協力してハンター殺しにくるのはどう考えてもおかしい

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:40:39.67 ID:Ha6cMqE20.net
リアルを追求したらモンスターにとって一番の策は逃げることなんだよな・・・
レウスさんいつも時代の先取りを・・・

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:41:57.99 ID:deaUJRsU0.net
レウスさん空飛んで火吐いてるだけでいいのにな、わざわざ地上歩かなくても

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:43:23.37 ID:AfXUDAjQ0.net
ゲームに何を求めてるかだよな
カプコンはそこら辺わかってるからヒットした

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:44:26.49 ID:dfyY8/7u0.net
─飛竜の風圧を受けたらどうしますか?
モス「ハンターを倒す」

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:45:06.92 ID:EEO/K5ee0.net
>>22
モンスターの動きを見切る楽しさがないよね
しかもエリチェンばったりの構造は酷くなってる
カプの放送で金銀見たけど、タレント達も全然楽しそうじゃなかった

キークエになければもしくはクエコンプの障害にならないイベクエならいいと思うけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:47:08.35 ID:hbJvOsLk0.net
4Gとかマゾくらいしか楽しみ感じないだろ
後半ほとんど辛っかたぜ....

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:49:22.37 ID:EEO/K5ee0.net
>>26
リノプロスは許さん

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:53:42.70 ID:EEO/K5ee0.net
>>27
あと世界観説明つかんな
ディアなんかも縄張り争いしてただろwって

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:57:52.57 ID:EEO/K5ee0.net
>>24
4でワールドツアーバグなんかあったら、まさしくそれだな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 11:58:17.40 ID:yysR9Iou0.net
戻るのは無理
新しく作るしかない
「モンハン」の制約を受けない何か

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:01:07.81 ID:GIhrtitv0.net
まずハンティングアクションを名乗らないでほしい
PS2の頃から何にも狩り要素が進化してないのに何がハンティングじゃ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:13:47.19 ID:PYqSvv630.net
>>3
毎回出てるじゃん

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:33:36.15 ID:5pB66ZAm0.net
激しい戦闘の後、村に帰ってきて農場や魚釣りでマッタリと過ごすのが好きだった

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:35:34.67 ID:Jp3x0ylC0.net
スラッシュアックスは大陸が違うと考えると可変機構もアリじゃないかと
triの時はガンランスとかヘヴィライトとかなかったし
ただ発掘スラアク/チャアクだけは許せん

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:37:13.66 ID:EEO/K5ee0.net
>>32
すっかり低年齢層が食い付いてきて、原点回帰してもゆうたが溢れるのは間違いないだろうね
>>33
大剣の強薙ぎとか、ヘビィのしゃがみ撃ちとか、ハメを推してるように見えるよな 実際正攻法だとも言えるけど、それはお守りや発掘も関係してるのかもね

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:37:28.44 ID:9WLTKGWH0.net
肥やし玉が効かなかった頃にもどれと言うのか

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:39:11.70 ID:53YWh3i/0.net
農場と森は欲しい
あと温泉

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:39:49.37 ID:XfKDXu2m0.net
P2Gまでの知識で語ってる奴が多すぎて

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:41:47.96 ID:qeW4rtb70.net
原点回帰なんて進歩創造性のない凡人の発想だから
クリエイターには無視される
そしてもし応えちゃうのは同じ創造性の無い凡人w

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:43:44.99 ID:Mo4h50Ei0.net
モンハンよりドラクエ共闘ゲーがやりたい

モンハン飽きた

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:47:14.47 ID:EEO/K5ee0.net
>>41
ウイルスや爆破属性に創造性はないでしょ モンスター強化の口実なだけ
原点回帰してほしいっていうのも、初期の方が創造性に富んでたからだ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:52:04.55 ID:xDvVSURX0.net
やはり3gだな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:52:37.31 ID:/HpH6kil0.net
初期のモンハンはどっちかと言えば今のダクソとかに似てたよな。
モンハンはこのままで良いから野生で生き延びる系のアクションゲームをオープンワールドで作ってくれ。どこでもいい

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:54:02.61 ID:Ko1HwYOC0.net
×初期の雰囲気
○まともなプロデューサー

MH3系はまだマシにしても、MH4系列はどうしてああいう調整にしたんだ
アクションゲーム(という名のフレーム回避ゲーム)ならMHFの方がマシだぞ!

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:54:24.47 ID:FM8OvZ0h0.net
ナンバリングとPの発売日眺めてたら一番空いた期間で14ヶ月くらいかな?
ってことは5は夏に正式発表で年末発売くらいが理想なんだけど、システムをガラッと変えてくるならとしたらもっと掛かるな

希望はPS4と箱1マルチ、最悪の場合でも3DSの後継機でお願いします

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:55:32.79 ID:Ko1HwYOC0.net
>>45
っていうかさ、パターン大体読んで、確定硬直にこちらの攻撃を叩き込むゲーム(デモンズ系)じゃない今のモンハンが頭悪い

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 12:59:00.58 ID:EEO/K5ee0.net
>>47
据え置きオンラインやりたいよね グラフィック向上も願う

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:00:00.25 ID:9WLTKGWH0.net
>>43
ぼくがきにくわないからいまのもんはんはそうぞうせいがない
まで読んだ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:03:12.22 ID:AfXUDAjQ0.net
難しいとか言ってるけど裸縛りでゴグマまでやってる人いるよなw
裸縛りってスキルも見込めないのに

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:04:01.67 ID:aQN1cXr70.net
>>45
つ 東京ジャングル

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:04:24.13 ID:EEO/K5ee0.net
>>45
モンハンのアクションの進化系というか派生系がソウルシリーズだと思ってる
フロムかubiならリアル路線のゲームも期待できそう

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:13:32.53 ID:Ko1HwYOC0.net
>>50
昔のモンハンは毒殺狩りとか「お前ら、どこの原住民だよ」って遊び方も出来たんだけどなぁ…
そういう仲間内で遊ぶゲームじゃなくて作業を進めていくゲームになっちゃったね

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:38:18.20 ID:GIhrtitv0.net
オープンワールドにしろってのは理解しかねる
ステージを広くしろとかなら分かるけどさ

個人的にはPS2のころからずっと変わらないステージの作り込みにうんざりしてきてるから
次回作ではもっと広く、立体的なステージにしてほしい
採取クエがもっと楽しくなるようなものにしてほしい

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:41:14.22 ID:Ko1HwYOC0.net
>もっと立体的
やめろぉ!

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:44:36.77 ID:Ha6cMqE20.net
>>36
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:45:17.02 ID:Ha6cMqE20.net
>>55
ゼノじゃ無いんだから(;´Д`)

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 13:55:51.27 ID:EEO/K5ee0.net
モンスターの突進が壁に当たって気絶値たまるとか
立体的なステージでも壁が壊れて平地になるとか
とりあえず4のステージは不利すぎるから工夫してほしいね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 14:07:57.33 ID:+mbqbQAm0.net
2ndGからトライの時の感動返して

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 14:12:16.65 ID:pXq/V9m60.net
4g評判の割には投げ売られなかったな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 14:24:19.91 ID:NXmtSM/N0.net
ターン制を導入しろよ
劇的に変わるぞ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 14:50:38.31 ID:iHREh7SN0.net
初期のっていうとうんこ龍が出る前のってことか?
Dosが出たときはあんなファンタジードラゴンイラネ、FFでもやってろと言われてたけど今じゃ看板タイトルだしなぁ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:16:47.34 ID:GIhrtitv0.net
あ、立体的といっても段差を作れと言っているんじゃないよ?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:27:43.44 ID:c5DsvbD00.net
初期のモンハン今やるとリオレイアがワールドツアーして
ずっーーーーーーーーーと降りてこなかったり
エリア移動のロードが長かったり
武器つくるのに素材をいちいち武器屋に持ってかなきゃいけなかったり
イライラ要素が凄く多い
近作で色々と改善されてるのが良くわかる

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:29:16.28 ID:EEO/K5ee0.net
個人的にセルレギオスは、鱗飛ばしと裂傷と怒り時の鱗びらびらを抜きにすれば、鳴き声もかっこいいし好きだ
一方ゴアマガラは色々とアウトだと思う

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:31:05.58 ID:a5mVyLy60.net
初期のMHPたまにやってます
私は農場とかキッチンより
フィールドの肉焼き、採取が楽しいです

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:34:28.10 ID:EEO/K5ee0.net
>>63
ミララースとかみたときは、もうだめだと思った
開発が進んでやってどうする

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:35:09.16 ID:XFiW/a2t0.net
街の中にも敵襲ってこい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:35:58.70 ID:AfXUDAjQ0.net
>>65
クックがエリア移動連続で逃げ回って切れそうになったり
ガレオスが砂からずっと出てこず切れそうになったりな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:39:03.35 ID:lJxA/O9k0.net
>>24
滑空出来る飛行時と違って一定の高さを羽ばたきながら維持するのは難しく体力もいるので降りてくるって解釈してる

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:39:16.81 ID:jMKzzKmB0.net
初期作はシステム的な不便さも狩りだけじゃないハンターの生活感を出してた気がする
ただ今更戻るのはきついなぁ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:42:06.07 ID:o6AacB3/0.net
モンハンはアクションゲームじゃなくて狩りゲーだからな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:51:27.52 ID:EEO/K5ee0.net
リアルさを出すために不便にするのは加減しなきゃいけないね
季節によって生態変わるのは結局縛りを生んでしまったからね
昼夜くらいは問題ないと思う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 15:59:37.31 ID:EEO/K5ee0.net
武器の見た目や名前もぶっとんでるよね
アルバ武器出てから劇的にピカピカしたのが増えた気がする

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:08:19.48 ID:s7KexDBu0.net
MH3のモガの森の規模をもっと広くして制限時間無しでハンティング生活したい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:19:10.38 ID:W3el6N980.net
オープンワールドのモンハン・・・・
太陽のしっぽみてーなゲームになっちゃうかも

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:22:45.46 ID:IIw9RGhV0.net
>>65
瀕死で潜ったままエリア移動で逃げまくるモノ&ディアも追加で

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:25:17.16 ID:AfXUDAjQ0.net
>>76
俺もそれ望みだな
俺の4Gの不満はたった一つそこだけ
まあもう一体ぐらい新規は欲しかったけど

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:25:46.08 ID:IIw9RGhV0.net
>>45
コナミとコラボして無人島でうさぎやイノシシを狩るゲームにしよう

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:31:25.60 ID:IIw9RGhV0.net
>>79
オトモの雇用システムまわりが4Gで何一つ改善されなかったどころか
回復ネコの出現率や追加トレンドのマタタビ爆弾とか何も考えないやっつけ状態なのが4G最大の不満だな

なんでお守りレベルの厳選を1クエ1匹でやり続けなきゃならんのかと

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:57:34.92 ID:RUdnfoFo0.net
モンハンはオワコン

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 17:22:34.40 ID:pGq1rtMR0.net
今まで通り据置で色々新しい事やって
携帯機で万人向け仕様にして出すってパターンにして欲しいわ
俺にはMH4も4Gも難しすぎる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 17:23:30.93 ID:Ko1HwYOC0.net
>>83
大丈夫、プロハンでもMH4、MH4Gはアレだから
難しいんじゃなくて、調整がアレ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 17:58:04.82 ID:VFnHIQZ+0.net
ここにいるどれだけの人が無印をやっていたのだろう
モンハンはいいゲームだがもう飽きた、これに尽きる
無印の世界観、主にココット村や森丘などの雰囲気はいいとは思うが別に戻したところで大して大きな影響は与えないでしょ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:00:56.45 ID:7ES63GhP0.net
モンハンがメガヒットしたのって携帯機で据え置き並みのボリューミーなアクションゲームができるとこだったきがするな
当時ポータブルやってビビった記憶あるもの

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:01:15.34 ID:4r8DEYmD0.net
2Gくらいまでは、まだ現実感のあるモンスターばかりだったが、4Gはなんだ?
アレはウルトラマンに出てくる様な「怪獣」だろ。
それなら、ハンター側もビーム兵器やミサイルを装備させろや。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:03:27.14 ID:VBn71evl0.net
プロハンは捨てないとダメだよ。
じゃないと先細りするだけ。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:03:48.82 ID:elOksNzF0.net
初期は龍刀紅蓮さえあれば殆どの飛龍は一人で殺せるバランスで偏ってたからこそ面白かったのはある

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:09:51.46 ID:kKtaZFtR0.net
モンスターがガチで殺しに来る感が薄いよね
やっぱエリアとか無くした方がいい

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:17:00.53 ID:WcJfmQxs0.net
狩り感とか生活感なんかを押し出すと戦闘がどうしても緩慢になるから効率重視のプレイヤーは嫌うだろうね

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:20:46.65 ID:7ES63GhP0.net
水中も生活感としては最上級の要素だったとおもうけど
リアリティ感じられる挙動にするとどうしてもテンポとぶつかっちゃうんだよな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:23:26.87 ID:Ko1HwYOC0.net
狩り感出したいならトラップを質も量も強化すべきだな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:28:35.71 ID:XfKDXu2m0.net
>>87
非現実モンスターが追加されたのはdosなんですが

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:31:40.10 ID:kKtaZFtR0.net
>>83
そうそうそれそれ
本気でくるモンスターに対し閃光玉投げてやっと回復できるくらいの緊張感欲しいよね
でも、ゆうたの数々を見てるとやっぱガチ感だすとはやらないのかもしれない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:32:49.44 ID:Ha6cMqE20.net
>>87
まあわかる
特に色がどぎつくなっていったね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:42:13.74 ID:VFnHIQZ+0.net
>>94
初期のイメージが違うんだろ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:00:37.97 ID:AfXUDAjQ0.net
>>94
だよな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:22:14.58 ID:mDCpkCl60.net
すでに今のモンハンはモンスターファンタジーだろ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:24:35.60 ID:EEO/K5ee0.net
>>95
モンスターの動き方は最近のが生き生きしてていいけど、ハンターも強化する必要がある
ブラキやオウガみたいのはそれでもごめんだけど

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:30:52.55 ID:7ES63GhP0.net
あー確かにハンター側のマンネリは大きいよな
モーションほとんど同じだもんなー
意外とチャックスと虫棍は凝っててよくできてるから多少複雑な操作があったほうがマンネリ誤魔化しやすいかもしれんな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:38:36.99 ID:L7Qw+dHv0.net
殆どのモンスターがビームやブレス吐いて麻痺攻撃やらもって
車庫入れして予知動作して。
こんなの求めてないからな。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:39:33.16 ID:XfKDXu2m0.net
カプコンは予知を実現してたのか!

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 19:55:05.38 ID:HabMA0Rj0.net
「右ステで攻撃とか意味わかんねwうはっタックル食らったwwエリア移動したwwwwロードなっげえwwwwwwwwPS2うるせえwwwwwwwwwwwwwwww」

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 20:27:03.69 ID:sIpcNcz00.net
>>21
トライのジョー先生は怖かったな

P3のジョー先生インカミングはもう一仕事行くかーって感じだったが

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 20:47:33.45 ID:IIw9RGhV0.net
>>105
3Gの「なんだジョーさんか…あれ顔がry」の恐怖のせいで
いまだに4Gの探索アイコンが黒いと若干ビビる

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 21:31:01.33 ID:m/UoXkoK0.net
高速収集が剣聖並につけづらいモンハンはもうイヤだぞ・・・

あ、ステキャンは復活してくれてもいいです

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 22:33:56.38 ID:L09iVGlh0.net
>>87
これポケモンの話する時に使わせてもらうわ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 22:53:39.01 ID:m/UoXkoK0.net
ポケモンはSF側に軌道修正続けてるしあんまり当てはまらないんじゃないの
根っこにMOTHERがあるとか言うぐらいだし

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 22:56:53.15 ID:Gu2pS0aH0.net
無印Gからプレイしてるがそれは同感
最初の頃はもっと野性的でその中に足を踏み込む緊迫感があった

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 23:08:31.43 ID:Phf1Q0dL0.net
初代からプレイしてるが狩猟してる感覚がいちばんあるのはMH3だ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 23:12:11.23 ID:O23Wfn/R0.net
正直3Gが一番面白かった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/11(水) 23:19:40.92 ID:eeIEAVtg0.net
そういうのに一番近かったのがMH3だったのに
やらずに糞糞、PSのMHが最高って騒いで潰しにかかってたのは誰よ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:44:52.63 ID:dI35NkrH0.net
>>1
これは俺も常々思ってることだな
もっと野性的で原始的で現実的なゲームであり続けてほしかった
飛竜の皮を剥いで生業を立ててるのだからもっと血生臭くていい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:49:54.72 ID:dI35NkrH0.net
正直初代も理想のリアリティとは程遠かった
でもこれからハードの進化とともにより現実的により生々しく進化していくのだろうとワクワクした
でも実際はその逆をいだたからな
辻本とかいう無能は何もわかってない

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:51:51.06 ID:c/smh0Sk0.net
dos〜P2Gで逆に向かったからMH3で原点回帰したね
4でまたdos方面に向かうとは思わなかったけど

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:52:42.98 ID:dI35NkrH0.net
初代には想像をかき立てられる世界観があった
でもシリーズが進むにつれよく分からないファンタジーな世界になって想像の余地を潰された

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:55:41.63 ID:GO00YG9b0.net
初代で初めてリオレウスに襲われた時
採取も何もかも捨てて全力でキャンプまで
走って逃げた時の恐怖を今でも覚えてる

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 01:57:34.19 ID:bGEsQfzY0.net
そういう泥臭いのは初代と3だな
2と4がファンタジーに傾倒してたから
5ではまた泥臭い方面に向かうかもね

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:06:48.15 ID:OrQRfy0S0.net
人気が出るのは結局ファンタジー路線だからね
初代や3を推してる奴は少数派のくせに俺は分かってるぜ感を垂れ流しててうざいわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:19:18.69 ID:tC935WhM0.net
初代はともかく3推しが少数派とかさすがに適当言いすぎ
4を貶してるわけじゃなく単に水中が好きだったって人はおるに決まってるだろ
なにがわかってるぜ感だよ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:25:57.81 ID:z6AQ733A0.net
もうちょっとモンスターの生態にこだわってほしい
戦闘中の行動は多少進化してるけど見つかる前の行動が進化してない
子供に狩りを教えたり繁殖のためにメスの奪い合いしてたりとかさ
見つかるまでMAPうろついてるだけってただのアトラクションでしかないわ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:31:28.97 ID:OrQRfy0S0.net
>>121
3Gじゃなくて無印の3な

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:32:48.35 ID:tjwy2lP50.net
水中はなくすんじゃなくて進化して欲しかったな
カプコンって批判受けた要素を改善じゃなくてなくすことしか考えないから
ゲームそのものが進化してるようでしないんだわ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:36:00.36 ID:bGEsQfzY0.net
メスの奪い合いって最低3匹同時クエじゃねーか

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:36:15.69 ID:tC935WhM0.net
>>123
そ、そういうこと…すまん
まああんま違いがわからんが

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:37:22.34 ID:bGEsQfzY0.net
>>123
なんとか3GやP3を除外したいのね

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:40:21.42 ID:z6AQ733A0.net
>>125
オスとハンターが交戦中にもう一匹のオスがメス奪ってフィールド外に逃亡すればいいじゃん
メスの素材ほしければフィールド外に逃げたメスとオスの2匹同時討伐クエになるとかさ
クエストにも選択肢がほしいんだよ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:41:05.50 ID:OrQRfy0S0.net
追加モンスや亜種がファンタジー寄りなのばっかで
無印の良さがなくなっただのなんだのうるさい奴が多くてな
3好きと3G好きの間にはかなり深い溝があるのよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 08:41:48.31 ID:YWdP68+20.net
初期の雰囲気って最初のPS2版みたいな?
それはちょっとご勘弁願いたいが

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 09:13:14.09 ID:Dgs6vRis0.net
3乙したらセーブデータ強制削除並みの難易度が無いとぬるすぎて…

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 10:30:05.01 ID:6obyIcXz0.net
無印やって無い奴が語る、初期の雰囲気

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:19:06.79 ID:FIIZhnvI0.net
滅びた文明があったことを言い訳にして、糞ダサい変形武器作っちゃったからなぁ
ガンランスはまだしも、アックス系はあれ最早ギャグの域でしょw
原始的なモンスターがいる場であんなもん振り回されたら萎えるわw
ガキ受けを狙いすぎじゃないの?辻本さん

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:25:03.10 ID:O2YoV7dn0.net
2とか2G、P2G辺りが良かったな
3以降はモンスも合成獣とか色も派手になっちまってガキ臭くなった

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:28:33.02 ID:FYJEccp10.net
どぎつい色味をなくせばかなりマシになると思うの
中華モンハンは色合いがなんかおもすぎるけど
綺麗ではある

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:30:30.04 ID:FYJEccp10.net
>>134
ラギアはまだいいよ
なんであれから作る装備がスーパーヒーローみたいになるかなーとはおもた
おかげでふんたーさんよろこびすぎ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:57:16.83 ID:JPtRtpxn0.net
>>134
テオナナはスルーなんだ…

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 11:59:08.70 ID:i17ZdDxJ0.net
dosで派手な色使いになったのをtriで元に戻したはずなのにP2Gがいいとか
時系列が狂ってるのかエアプレイヤーなのか

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:15:06.89 ID:FYJEccp10.net
>>138
TriGのG級装備初出時は

かっこえええええええええ・・・けどもう土臭さなくなっちゃったな・・・
なんて空気はよく感じた

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:22:40.23 ID:ojRTd6eT0.net
初代で初めてレウスと対峙したときの恐怖と絶望感

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:23:01.93 ID:qUA4g5LV0.net
ラギア防具が素材色強めだったら
発行箇所抜きにしたラギア希防具みたくなったんかな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:48:34.07 ID:DBfe9R6u0.net
初代の無骨感は復活してほしいと思う
4Gで若干戻ったから良かったけど

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:51:44.23 ID:yIjN96bI0.net
初期位の石堀の運要素くらいはまだ良いんだが
今のモンハンはドロップに運要素付け過ぎなんだよ。やる気起きない

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:51:53.78 ID:JPtRtpxn0.net
GXハンター装備いいよね…

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:53:11.94 ID:FYJEccp10.net
>>142
>4Gで若干戻ったから良かったけど

お兄ちゃん違うわ・・・!そんなにデザインの方向性は変わってないわ!
3Gの時の股間の割れ目にみえる♀ボーン装備とかが
健全な方向性に(?)修正されただけよ(;´Д`)

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 13:56:40.72 ID:FIIZhnvI0.net
あー、モンハン5はPCでも出してくんねーかなー
グラはFと同レベルでいいからさ・・・あ、課金はもちろんナシで

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 14:03:51.26 ID:rxJ0JuZ00.net
>>138
みんな適当にモノ言ってるだけって事だ。
で、いろいろ戻したの作ってみたら今度は今更とかマンネリ感、って言うんだよ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 15:06:46.29 ID:zyVqdYbT0.net ?2BP(0)

たしかに昔のような感覚をもう一度味わいたいな
いまのやつはなんだか戦っている、狩っているじゃなくて戦わせられてるみたいな無理矢理感がある

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 15:42:56.43 ID:GO00YG9b0.net
ハンター需要が足りてるんだろう

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 17:05:14.65 ID:tDefBjMd0.net
>>147
4でのdos古龍とか復帰の流れはちょっとどうかとも思ったしなあ。
いや、当時と比べればちゃんと面白く仕立て直されてはいたんだけどさ。

新規にいろいろ頑張ったであろうtriもちょっと全体が減りすぎて困りモンだったがな。

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 18:04:01.89 ID:FIIZhnvI0.net
昔の仕様に戻せとは言わないけど、昔の雰囲気に戻してほしいとは思うよな
まぁ初期のやつは期待値が高いせいもあってか、少し美化しすぎかもしれないんだけどな
でも、今のモンハンが多くの人が昔期待していたものとはずれてるってのは確かだろうな
俺ももっとベタで原始的なファンタジーを望んでた
いくら滅びた文明設定があったとしても、狂竜ウイルスと謎変形武器(アックス系)はさすがにやりすぎだろ
厨二モンハンはこれくらいにして、そろそろ対象年齢に合ったモンハンを作ってほしいわ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 19:11:02.27 ID:JPtRtpxn0.net
アックス系はともかくウイルスと文明に何の関係が

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 19:30:49.80 ID:qUA4g5LV0.net
ファンタジーは同社のドラゴンズドグマがあるよな
新作のpv見る限り、モンハンに似せて来てるし

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 19:36:54.36 ID:PP06+usy0.net
モンスターの色が派手とな?
一度熱帯の鳥類や爬虫類、両生類を調べてみることをおすすめしたい。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/12(木) 19:37:10.43 ID:GO00YG9b0.net
そうさ夢だけは

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