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なぜ最近のゲームはワクワクしないのか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:57:30.96 ID:WEPAfZib0.net
歳かな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:58:44.37 ID:Ow+oP4As0.net
驚いたり他人に薦めたいタイトルとかはもう無いなぁ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:59:13.20 ID:zu4rsu3d0.net
発売前からネタばらしが多すぎんだよ

ちょっと昔のゲームでは、格闘ゲームですら
隠しキャラクターとか用意されてて、開放する楽しみがあった

いまでは一体数百円の追加キャラを売りつけるようなクセェ市場に成り下がってるけどな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:02:09.64 ID:PNANAukN0.net
飽きたわ
それもそのはず
64以降見た目の進化だけでゲーム性の進化なんて止まったまま
あとはシナリオと見た目で差別化してるだけ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:02:39.16 ID:i7sH9mCJ0.net
いろんなジャンルのゲームが出てしまって飽和状態になったからじゃね?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:03:47.66 ID:zu4rsu3d0.net
グラフィックが綺麗綺麗とか言われてる作品ほど内容がチープで面白くない現実

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:03:53.18 ID:Y2Kvwk7g0.net
どれだけ快適なmobile向けMOBAが出るかが最近の楽しみである

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:03:58.71 ID:C25XGN9C0.net
後からDLCとかで何されるか判ったもんじゃないし
発売前から出せる情報は全部出してもらわないと
怖くて買えないよ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:04:57.09 ID:ClOZUZ5i0.net
単純に開発費高騰して新しいのに挑戦できなくなったんや

自由に作らせたら半分くらいはワクワクするやろ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:06:51.46 ID:PNANAukN0.net
同人ゲーのほうが楽しい
コンシューマは3Dはだいたいモーションがクソで、動きが操作と一致して質量を感じることもないし
シナリオもライターの質が低いのかつまらないし

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:07:14.63 ID:slmIjzA10.net
君らはゲハやってるほうが楽しいんだろ?
基本無料だもんな
知ってるゲームの続編しか買わないからワクワクするわけもない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:09:53.99 ID:DB9CgFGd0.net
オーケストラヒット鳴りまくりの中、回転拡大縮小してた頃が一番楽しかった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:10:30.00 ID:Y2Kvwk7g0.net
面白いインディーゲーには投資してる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:16:17.28 ID:M18NeHCw0.net
それは俺達の年齢も深く関わってると思う

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:24:57.06 ID:W+L1HoKd0.net
完璧に年や
昔遊んでた頃と比べて天国のようだよ
クソゲーなんて全然無いし、幅だって滅茶苦茶広い

昔の方が刺激も少なくワンパターンな作品が多かった

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:27:42.39 ID:GSVqSGV00.net
>>4
確かに任天堂タイトルのマンネリは酷いな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:28:52.71 ID:6vaEeBkt0.net
歳食ったけどまだゲーム面白いけどねぇ
個人差はありそう

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:36:02.68 ID:GSVqSGV00.net
自分好みのソフトしかやらないからマンネリって思うんだよ
色んなジャンルのゲームやってみ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:52:37.00 ID:sLwLZCvr0.net
一時期レトロゲー厨拗らせてた頃の俺もそんなこと思ってたなぁ恥ずかしい思い出だ
けどやっぱゲームにも鮮度という物があるんだわ、リアルタイムで新たな発見や話題性に事欠かない最新の物の方が楽しいんだよな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:52:59.45 ID:MRSxBk7T0.net
子供は妖怪ウォッチに赤緑のポケモンレベルでワクワクしてるかもしれないぞ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:54:33.74 ID:zu4rsu3d0.net
本当のマンネリってのは
駄糞→駄糞2ときて、ブラボンとか言う同じようなゲームを乱発することだよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:55:12.05 ID:E1xC1fnH0.net
>>1
ソニーのゴミハードのせい

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:55:46.38 ID:kdpJsCvd0.net
任豚堂のせいだ
ソニーは無罪

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:07:35.90 ID:V0SpA/au0.net
>>1
やたら持ち上げすぎだから。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:12:08.77 ID:E1xC1fnH0.net
>>16 >>23
ソニーの害悪マンネリゴミハードのせい

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:12:32.10 ID:kdpJsCvd0.net
ソニーは無罪だ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:14:23.07 ID:E1xC1fnH0.net
>>26
んなねねーだろ、ボケ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:18:06.61 ID:V0SpA/au0.net
>>27
絡むのはやめたまえ、最高書き込み数のゴキブリ様だぞw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:21:49.77 ID:vZnUxEaVO.net
>>1
Oriはすごいワクワクしたよ
ストーリーは月並みだけどゲームの難易度デザインがゼルダチックだし冒険してる感がある

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:25:16.57 ID:3hO7eC+60.net
完成しすぎてて楽しみが無くなる

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:25:33.79 ID:yuArpVmt0.net
>>15
ほんとこれ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:27:25.90 ID:BKxcitXE0.net
一年ぐらい一切何もやらなければ適度に忘れて新鮮味がもどるよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 16:56:25.25 ID:LIoE6aZH0.net
操作とかシステムがどんどん複雑になっていくんよ
シナリオという名目のもと進行や遊び方が制限されるんよ
ハード性能フル活用したオープンワールドで自由に冒険出来るようなゲームがやりたい
GTA5とかがいい感じだけど
あれ、そもそも主人公が犯罪者?で警察と銃の撃ち合い……拳銃で銃撃戦とか日本人ウケしない気がする
和ゲーの世界観と海外ゲーの自由さが合わさったようなゲームがやってみたいわ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:00:57.71 ID:asrDV5Ks0.net
そうか?スーファミとかプレステ2の頃のゲームの方がシナリオ適当だったろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:09:25.96 ID:k9zSeyPr0.net
年じゃないのん

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:11:17.95 ID:zu4rsu3d0.net
年とっても面白いもんは面白い
出来の悪い粗悪品のゲームが多すぎるだけだ

量産ゲーだのコピペゲーだの

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:13:25.67 ID:OHoISERI0.net
洋ゲーと違って和ゲーは進化がPS2で止まったまま
15年も同じフォーマットのゲーム遊び続けたらそら飽きるわ

一方でゲームを進化させてシームレス化、オープンワールド化を日本人は拒否
和ゲーは詰んでる

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:16:22.40 ID:zu4rsu3d0.net
洗脳レベルでマイクラをyoutubeで押しまくってたりと
一過性の流行りに依存しすぎなんだよ国内のゲーム市場は

一回当たったから今後もそれでいこう!
とやってきた結果が、ついにディスガイアブランドが死んで企業が傾いた日本一
そのあとを追うようにネプ依存になったコンパイルハート

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:20:07.49 ID:KPu3/HXY0.net
ネット

終わり

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:20:14.51 ID:LIoE6aZH0.net
>>34
あの頃のFFやらドラクエなんかはシナリオでは中盤で立ち寄る街とかにいきなり行って
装備とか買ってくる事もできた
最近のRPGはシナリオが進むまでは完全通行止めされてたり一本道だったりで窮屈に感じる
冒険モノのシナリオなんかは適当でいい。シナリオ魅せたいのならアドベンチャーって手段もあるし

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:38:51.56 ID:JSTkUfpf0.net
オープンワールドのゴージャスゲーがやりたいから、気に入らん洋ゲーグラでも買う
オタキャラの見た目が外せないから、3流メーカーのクソショボいゲームでも買う
自分が一番こだわる部分を取る代わりに他の要素が不満なのには目をつぶって我慢して買う
そりゃワクワクなんてしないよな、渋々なんだもの

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:46:03.65 ID:umdEW7tH0.net
SWBF早く出してくれ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:30:58.12 ID:3hO7eC+60.net
オフラインのRPGは物足りなくなってやらなくなった
オンラインも世界に干渉出来ない世界観が物足りなくなって飽きた

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:38:19.62 ID:PqRcWTFb0.net
ワクワクしないのは、遊ぶほうが保守的で固定概念で頭ガチガチだからだろ。

アンチャ1見た時にワクワクしたし、デモンズの発売前プレー動画をみた時にもワクワクしたし。
世界樹のゲームコンセプト聞いたときにもワクワクしたし。ブラボが出る前にもワクワクした。

無双テイルズマリオポケモンしかやらない奴がワクワクする訳ないだろがwww

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:45:58.91 ID:Uw08Jq70O.net
歳やね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:49:22.81 ID:Z6OXgTq20.net
スカイリムは子供の時ドラクエのロト編を遊んでいた頃に想像していた「将来のドラクエ」って感じがして良かった

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 19:24:36.38 ID:LIoE6aZH0.net
歳もあるけど、確実にメーカーとユーザー間の温度差もある
スーファミからプレステ辺りにかけて移行した時は媒体がCD・DVD-ROMになり
音楽やビジュアルのクオリティが上がっていくだろうというユーザーの期待が満たされていたと思う
PS2辺りの世代機はそれに加え、さらに向上した処理能力でポリゴンによる3D(立体感)のあるゲームが確実に提供されていた
現行ハードは主にグラフィック処理を売りにしてるのに、作ってるソフトがそれを売りにしてない
FF15みたいなソフトが多数出てくるのかな?と思いきや
PSPソフトのHD版やら携帯機でも十分楽しめるようなシリーズモノをPS4同発したりで
新規タイトルでもないし、ハードに見合ったソフトでもないのが多すぎる

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 20:29:16.92 ID:b6ZBN7iC0.net
売れなくなってきてるのは、みんなそう感じてるんじゃないのかな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 20:42:15.90 ID:Pj3+5sMN0.net
男4人でドライブ出かけてワクワクしようがないだろ
しかも色がかぶってんだよ、普通すぐ家帰るわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:06:09.80 ID:/8FTZfAw0.net
>>1
ネットで事前情報や予備知識入手してるから新鮮味が薄れているだけ
試しに期待の新作の情報完全にカットしてみろ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:17:20.01 ID:ZObrFGZ70.net
西欧人の精神史において重要な役割を果たした人物を何人挙げられるだろうか?
キリスト、デカルト、フロイト、ラカン、フーコー
彼らのなしえたことは、同時に立ち止まらざるを得なかったこととして現状表出している
分かりやすく言えば、文字の世界に人は本質的には一人しか生きていられないのではないかという仮説だ
おっと肉の話はよそでやってくれたまえ
私はすでに死んでいるのだからな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:44:38.37 ID:cTWloetX0.net
>現行ハードは主にグラフィック処理を売りにしてるのに、作ってるソフトが

単純に作る金も人も足りないだけじゃて。
360PS3の前世代のハードの時ですらグラシステムともに作りこまれた
究極のJRPGみたいなもんはついに出なかった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 09:58:05.91 ID:kU2HBRDW0.net
おっさんになったからか

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 18:10:09.31 ID:SZNscE8aO.net
>>52
グラシステムシナリオともに作りこまれたバテンカイトスならあるが
あれはサウンド(音楽ではない)とモーションに足を引っ張られてたな

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