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【速報】レベルファイブ日野さん「スカイリムのようなオープンワールドゲー作る」
- 1 : トペ スイシーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:03.65 ID:NjXZRnrK0.net ?2BP(1500)
-
日野さん妖怪ウォッチで儲けた金でなんか大作RPG作ってるね
レベルファイブ「新大型プロジェクト」
http://www.level5.co.jp/creator/
―レベルファイブ:日野晃博社長
・経営を考えずに作ってみたいゲームを考えた場合は、オープンワールドを作りたい。
スカイリムやドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
自分ならこうするという空想が出てくるので
・オープンワールドのゲームには疑似体験の本質が詰まっていると思う。
・自分自身で新しいオープンワールドを作りたいという意欲は強くあり
自分が作りたいゲームを作れなくなったらゲームデザイナーとして
終わりではないかとも 思う。
妖怪ウォッチはこれからだが、一定の成果は出せていると思う。
その次には新しい大きな世界を作りたい。近い将来着手する
・ストーリーは他のエンターテインメントでも作れるが、広大な世界を体験させる事は
ゲームにしかできない。ここ数年シナリオ牽引型のゲームを中心に作ってきたが
その経験を活かしつつある意味真逆のこれまでに無いようなオープンワールドを作りたい
- 2 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:51.50 ID:V4pc416W0.net
- 身の程を弁えろ
お前は子供騙ししかできない
- 3 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:53.84 ID:3tJmZK3z0.net
- ああ、ドラゴンズドリームね
- 4 : ボ ラギノール(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:35:53.97 ID:VccDrFXI0.net
- デュトロ
- 5 : ニーリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:07.94 ID:0hhL/wNq0.net
- レイトン教授と妖怪戦記イレブンイレブン
- 6 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:08.29 ID:1YK2yG8rO.net
- はいはい電通電通
- 7 : かかと落とし(九州地方)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:20.69 ID:hHq0xrXjO.net
- それ、洋ゲーでよくね?、っつー…
- 8 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:41.64 ID:bqkxbI7E0.net
- どうせトゥーンシェーダーだろ(´・ω・`)
- 9 : エルボーバット(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:36.65 ID:NNyplDXu0.net
- スマホゲーのRPGはどうなったのさ?
- 10 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:43.52 ID:vZQjuWt/0.net
- >>1
白騎士物語みたいなのまた作るの?
もういいよ、それ
- 11 : ブラディサンデー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:55.13 ID:mmFcOSLT0.net
- オープンワールドのダーククロニクル?
- 12 : 頭突き(兵庫県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:22.97 ID:7A2wl5KO0.net
- 面白くなりそうな要素だけは詰め込んでるよね
ここのゲームやったことないからどんなのかは知らないけど
- 13 : 目潰し(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:45.42 ID:Ruz/nboz0.net
- どうせ30分で一周できる世界だろ
- 14 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:48.98 ID:d/Vj8z760.net
- Dragon ageの新作、2の糞っぷりをカバーして余りある
外人すげーわ、日本人に絶対作れないわあんなもん
- 15 : 栓抜き攻撃(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:37.33 ID:tnB/4mxa0.net
- つまりはTFLOか
- 16 : フォーク攻撃(長野県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:51.45 ID:CHHsen530.net
- L5が作ると白騎士みたいな無駄に広いだけでお使いばかりでメインストーリーも無味乾燥なシナリオでしかもアクションはモッサリな
どうしようもないクソゲーに仕上がる
- 17 : キングコングニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:55.90 ID:umO1oChl0.net
- 謎の壁満載。ロード入りエンカウントつきで本筋以外はくそちっさいクエストを散りばめたようなオープンワールド風を作るんだろ
知ってるんだよ
- 18 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:59.48 ID:wP176Puw0.net
- 白騎士の最初デモ映像は面白そうだったなぁ。
- 19 : キドクラッチ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:40:36.26 ID:uFDt98Xg0.net
- お前には絶対無理
- 20 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:40:58.55 ID:8h9b78EJ0.net
- アクションできないのに
オープンワールドっていみないだろ
- 21 : 河津落とし(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:03.03 ID:bHEu253O0.net
- 子供を騙す才能、倫理観の欠如は英雄級だがゲームクリエイターとしては二流
やめといたほうがいいぞ
- 22 : シューティングスタープレス(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:26.09 ID:yIQenYR/0.net
- 止めた方が無難だけど、この社長何か色んな事にチャレンジするのが好きなんだよなあ
それで今の地位を築いたようでもあるけど
周囲が止めろっていっても止めないんだろうなあ
- 23 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:28.05 ID:6Tv8MVU30.net
- 今度はTESシリーズからパクるのか
- 24 : タイガードライバー(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:43.49 ID:4BDAAVhl0.net
- スカイリムじゃなくてどうせならモロウィンドみたいなの作ってほしい
- 25 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:42:50.68 ID:XpcsJ56j0.net
- TFLO禁止
- 26 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:43:22.37 ID:vZQjuWt/0.net
- 日本じゃ無理でしょ
modとか許容出来ないでしょ?
- 27 : オリンピック予選スラム(山口県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:04.70 ID:MgQISM5p0.net
- キッズ向けでヒット連発させてるのは驚愕するが
そのゲーム作ったら会社傾くぞ
- 28 : 超竜ボム(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:37.40 ID:SKX3DxqmO.net
- 日野オープンフィールドってきっと一丁目が64*64で並ぶんでしょ
- 29 : スパイダージャーマン(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:52.49 ID:GoXMGcBJ0.net
- ブームを無理やり作るのは上手いよね
- 30 : レッドインク(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:46:32.65 ID:Zy+2vrmH0.net
- 日野は基本、オープンワールド好きだよな。
妖怪もオープンワールド、ファンタジーライフもオープンワールド。
- 31 : シャイニングウィザード(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:47:14.11 ID:iMYarhyG0.net
- 膝に矢を受けるタイプのオープンワールドがいいです(´・ω・`)
- 32 : 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:48:05.14 ID:DpWwFu5I0.net
- 子供だましの才能だけはずば抜けてる
- 33 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:49:14.42 ID:q7tPPpnf0.net
- ランダム自動生成の個人用オープンワールドがそのうちできそう(もうある?)
自分のパソコンの100GBくらいをそれ用に確保して勝手に世界を創ってくれるやつ
町とか住人とかモンスターとかダンジョンとかを、膨大な素材を組み合わせて唯一無二な感じで
たまに、ひたすら未知の世界を探索したくなるんだよな
探索し尽くしたら別のドライブにまた創り直せば無限に楽しめそう
- 34 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:00.94 ID:vZQjuWt/0.net
- >>31
主人公無視でNPCの間でだけ会話がどんどん進むのを、自分は見てるだけ
「別に俺いなくても良いんじゃね?」と言う思いだけが募るストーリーですが、それでもよろしいか?
- 35 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:35.30 ID:9C+anxFv0.net
- 大作出すより次世代機に続々ソフト投入しても4、5人で作ってんじゃねえのってゲームでヒット出してる日本一ソフトウェアみたいなのが一番の勝ち組
- 36 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:38.60 ID:XWEXCqi60.net
- 僕の考えた最強のローグギャラクシー
- 37 : ドラゴンスリーパー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:51:28.71 ID:7ZBeJ9IM0.net
- TFLOを闇に葬ったくせによくいうわ。TFLOのためだけに箱買ったっていうのにさ。
- 38 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:51:58.71 ID:Pb5ogTkq0.net
- 素直に子供向けの作品作った方がいいぞ
- 39 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:52:27.73 ID:vZQjuWt/0.net
- >>33
昔、ルナティックドーンというゲームがあってだな
セーブに30分から一時間くらいかかるが、良いか?
その間、ずっとHDDからガリガリガリと言う音が聞こえ続けてた
- 40 : ハイキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:52:34.91 ID:5Jwinmgj0.net
- 誰だっけ
強制されている人?
- 41 : 超竜ボム(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:55:55.02 ID:SKX3DxqmO.net
- それはイワータ
じゃなくてイワーク
- 42 : フランケンシュタイナー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:56:21.17 ID:NyauDnSU0.net
- YAIBAみたいな世界観のオープンワールドのゲームをやってみたい
- 43 : カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:57:21.37 ID:oi3vlFO/0.net
- ここが作ったドラクエ8のフィールドはなかなか良かったな
- 44 : カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:58:49.63 ID:oi3vlFO/0.net
- >>33
NomansSKYってゲームが宇宙レベルでそれやってる
惑星もその中に生きる生物も全て自動生成
- 45 : 男色ドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:59:08.92 ID:D+OR7oQ80.net
- 三次元空間に二次元のキャラが浮いてるFFみたいなのになりそう
- 46 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:00:18.67 ID:JDvUhBdW0.net
- ドラクエ8なんてMSの金で作ったようなもんだからなw
- 47 : ファイナルカット(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:01:52.44 ID:BGWwkkj60.net
- DQ10を超えるようなMMOとか作っちゃえば?
何百億円プロジェクトになるか見当も付かないけどw
- 48 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:01:58.81 ID:IYBxT2Pd0.net
- それよりもTFLOを完成させろよ
- 49 : フェイスロック(福島県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:10.29 ID:3LtvSyeW0.net
- ドラゴンズドグマって俺的には当たりだったけど店で投げ売りされてるよな
- 50 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:16.26 ID:t/wC1F/80.net
- リアル調でなく、本当にファンタジーしてるオープンワールドはマジで需要ありそうな気がする
- 51 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:34.99 ID:/L2+a2n00.net
- ドラゴンズドグマはGEOで900円で売ってたから期待せずに買ったら結構面白くて驚いた
- 52 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:24.57 ID:uz6TC7ox0.net
- ロックマンDASHみたいな世界観でオープンワールドゲー見たい
- 53 : 膝靭帯固め(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:25.11 ID:G6a/mZee0.net
- TFLOのこと忘れてませんよ
- 54 : 栓抜き攻撃(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:27.78 ID:9XBNI9pQ0.net
- 普通にひねらずに妖怪ウォッチのオープンワールドにしろよ
- 55 : シャイニングウィザード(富山県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:08:10.00 ID:QK4Wct3P0.net
- 所詮子供騙し
- 56 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:09:42.12 ID:nNmJcQt60.net
- ダンボールとか妖怪作らせたら天才なのに
大作作るとまるで平凡なクリエーターになるよね
- 57 : ミッドナイトエクスプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:09:52.36 ID:gVPw3MNG0.net
- エルダースクロールに新しいゲーム出して欲しいなぁ
スカイリムの次はなんだろ
- 58 : チキンウィングフェースロック(福島県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:11:35.26 ID:DFLRcOLc0.net
- 日本人が作ると、世界観は似非中世ヨーロッパ風、装備は現代風か近未来風、
キャラはアニメ調かホスト、
フィールドは一応広いけど何もなくて、建物や物体は入れない動かせないハリボテになるだろうな。
山も飾りで登れない。
- 59 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:13:55.44 ID:82sSOAr80.net
- 俺もTFLOのために箱買って、遊んだのはジェットセットラジオだけで押し入れに眠ってるんだが
- 60 : 閃光妖術(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:14:34.73 ID:FSJjxTgx0.net
- ワンダーフリックとか対応端末増えるどころか減ってる始末だもんな
- 61 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:15:11.17 ID:jSPJ34qy0.net
- 商売人であってクリエーターの才能はゼロなんだから 正直作品内容にはノータッチでいてほしい
- 62 : ダイビングエルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:08.99 ID:EF3QGUvR0.net
- PS4でドラゴンズドグマ完全版出たら起こして。
- 63 : ハーフネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:15.90 ID:OTjGlinV0.net
- シェンムーだね
わかってるよ
- 64 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:02.07 ID:jSPJ34qy0.net
- >>33
遺伝子シミュレートした競馬ゲーム作ったら毎世代2万頭(毎年+6000 -6000くらい)くらいの規模でまわしただけで40年くらいで100GBいって困ったことがる
- 65 : トペ コンヒーロ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:21.67 ID:+5Se9TFn0.net
- TFLOを無かった事にしたアホが何ぬかしてんだこいつ
- 66 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:48.67 ID:jSPJ34qy0.net
- >>14
売りの戦闘がだるい
もう1億回は言われてるだろうが ガンビットが必要
- 67 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:19:06.30 ID:4B54w3WI0.net
- >>経営を考えずに作ってみたいゲームを考えた場合は
- 68 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:19:42.33 ID:yRqWpYne0.net
- ドラクエ8良かったじゃん あんなので良いよ
- 69 : スパイダージャーマン(家)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:21:06.65 ID:5wTcsjM60.net
- Vitaで作ってね。
- 70 : デンジャラスバックドロップ(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:22:16.79 ID:JUep5mAb0.net
- ちゃんと悲報って入れとけよ
- 71 : 栓抜き攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:23:18.70 ID:2VKD6uf40.net
- 作る(完成するとはいってない)
- 72 : マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:23:37.52 ID:xX83d1d50.net
- >>25
えー
- 73 : レッドインク(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:17.70 ID:Zy+2vrmH0.net
- ファンタジーライフ2つくれよ
- 74 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:55.99 ID:e+kU1hKy0.net
- ま〜〜〜た洋ゲーの劣化パクリコピーすか
和ゲーは本当に何にも進歩しねえなあw
- 75 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:27:41.47 ID:q7tPPpnf0.net
- >>39
ルナドンとかティルナは概念的に近いけど最近の感覚で言うオープンワールドって3Dじゃん
さすがにそれはまだ無いよな・・・?
>>44
動画見てきた
できれば人間的な会話が(オンライン的意味でなく)できるのがいいけど、それはそれとして面白そうだな
オフラインモードなら自分だけの箱庭感を楽しめそう
- 76 : ジャストフェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:27:44.76 ID:kjqXTeUh0.net
- ○○みたいな〜とか言っている間は、オープンワールドは作れないぞw
- 77 : バックドロップ(禿)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:20.84 ID:kZ7LlAhd0.net
- ダーククロニクルの続編を何年も待ってるんだが
- 78 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:37.79 ID:q7tPPpnf0.net
- >>64
やっぱ1TBくらいは必要かねえ
- 79 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:41.46 ID:O5zoKbKq0.net
- おおっぴらにスカイリムをパクる宣言か
いい身分だなw
- 80 : ヒップアタック(青森県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:29:34.31 ID:h2TpiiaB0.net
- ドラゴンズドグマはガッカリゲーだったな
西側ガバガバ過ぎんよー
- 81 : スリーパーホールド(山形県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:32:05.78 ID:G1c3QqZh0.net
- グラやキャラが和ゲー
- 82 : 雪崩式ブレーンバスター(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:33:57.28 ID:BX3Yds9B0.net
- エロMOD・エロ体型・パイパンテクスチャあり?
- 83 : マシンガンチョップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:37:50.25 ID:HLY3i/wY0.net
- TES6は再来年くらいかな。はよ出して欲しい
- 84 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:39:30.02 ID:saI3rh7X0.net
- ぼくが考えたスカイリムはもういいぜ
- 85 : ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:41:40.29 ID:UtLmX9JU0.net
- TFLOの事根に持ってる奴多くてワロタw
俺もその内の一人だわ
- 86 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:41:50.06 ID:t/wC1F/80.net
- まあ作成が容易な3Dじゃないとオープンワールドみたいな広いのはつくれんだろうな
- 87 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:42:25.41 ID:PH8cdce+0.net
- 後のThird Lifeである
- 88 : サソリ固め(新潟・東北)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:47:11.57 ID:x9a6URLVO.net
- スカイリムみたいに行こうと思えばどこまでも行けるゲームはなかなか無いよな。
クエスト進むまで障害物があったり、
オープンワールドをうたっておきながら、
実際にはマップ広いだけで一本道のゲームの多いこと。
- 89 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:49:36.94 ID:TnDpdn810.net
- スカイリムは洞窟ばっか潜るイメージだったな
もっと地上で団体戦対団体戦とか指揮しながら戦ったり町や城に国とか制圧とかしたかった
後は王様ごっこも
- 90 : ボマイェ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:51:20.05 ID:ttYltiSj0.net
- まーたお前らが負けるのかw
- 91 : ヒップアタック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:52:09.79 ID:vRh+xSht0.net
- 大作オープンワールドつくってるどのメーカーも
十年以上時間かけてノウハウを積み重ねていまがあるんだ
ジャップごときが100年かけても無理だわ
- 92 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:52:54.18 ID:K5Lwgqff0.net
- >>25
やっぱコレだね♪
- 93 : テキサスクローバーホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:54:23.94 ID:EWQ2W6Jn0.net
- もはや死亡フラグ
- 94 : タイガードライバー(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:54:45.73 ID:QMhfG9VK0.net
- 面倒くさくなってコピペ背景
- 95 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:55:29.11 ID:1MQ1vWch0.net
- レベルファイブって及第点の作品連発してくるイメージ
名作、傑作は絶対に生まれない
- 96 : リバースネックブリーカー(家)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:55:43.00 ID:6oHubpb90.net
- SEGAに金与えて莎木を完結させる手助けしてさしあげろ
そうしたらオープンワールドのヒントが得られる
- 97 : ファイヤーバードスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:56:34.10 ID:BpTa7jHr0.net
- 日野はゲーム作ってる分には問題ない。
- 98 : バックドロップ(富山県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:56:38.91 ID:uybCR/sh0.net
- 早くFalloutの新作発表されねーかな
- 99 : ジャンピングパワーボム(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:58:43.79 ID:kuTEtF4P0.net
- 白騎士物語みたいなのはやめてくれよ?ドラゴンズドグマを昇華させた感じなのを頼む
- 100 : ヒップアタック(茨城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:00:10.06 ID:kT47h3kv0.net
- TFLOの事は許さない
でもダーククロニクルは面白かった
- 101 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:01:40.43 ID:dlN+YsMg0.net
- どっちかというとフォールアウトがいい
- 102 : ミラノ作 どどんスズスロウン(新潟県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:03:28.57 ID:XpSPD3tw0.net
- UCGOにはかなり期待してたが
- 103 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:08:47.97 ID:XfN1itM90.net
- >>85
そりゃあれは完全な詐欺だったわけだし
あれの為に箱買った人も多いでしょう
- 104 : スパイダージャーマン(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:08:49.32 ID:rjLTw/YG0.net
- セガに訴えられたのどうなったの?
- 105 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:09:52.41 ID:dC1q2gEs0.net
- スカイリムもっと人生にスポットあててほしかったな
- 106 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:11:56.16 ID:uigxqwgL0.net
- ライト層向けのユルいのでも作ってろ
- 107 : マシンガンチョップ(広島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:13:32.59 ID:CcVTgvMU0.net
- ハイドライド的なのをタノム
- 108 : チェーン攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:14:10.54 ID:PAi9lw9Q0.net
- MOD前提の仕様でないと無理つまりコンシューマじゃ無理
- 109 : アイアンフィンガーフロムヘル(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:14:16.03 ID:2y/gssNB0.net
- ワンダーフリックとかいうクソゲーすらまともに作れなかった日野さん
妖怪3はいつ発売ですか?
- 110 : ジャンピングパワーボム(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:19:04.83 ID:kmMjWJrc0.net
- そういえばtesのオンラインゲームなかった?
最近全く話を聞かないが…かなり金をかけた作品のはずだがイマハどうなっているのか。
- 111 : エメラルドフロウジョン(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:19:31.33 ID:xSPSwjnV0.net
- こんどこそTFLOくるだろ
- 112 : ニールキック(福井県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:10.26 ID:Meilla8z0.net
- 白騎士…
- 113 : スターダストプレス(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:57.39 ID:+TAuAg1F0.net
- >>110
完全なゴミだった
製作スタッフも違うし
- 114 : 雪崩式ブレーンバスター(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:59.27 ID:kabQHH6L0.net
- 日野には無理
- 115 : フェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:23:50.89 ID:mWCH4iqx0.net
- ワンダーフリックは酷かったな
- 116 : エメラルドフロウジョン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:24:38.98 ID:HVcYymvN0.net
- スカイリムの劣化パクりを作ってクソガキに買わせるとか胸熱
- 117 : オリンピック予選スラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:24:47.68 ID:21Svpdmj0.net
- 初代XboxのトゥルーファンタジーライブオンラインはMSから開発費まで貰っといて未発売とかありえん
TFLO発売中止についての質問状
■開発中止の明確な理由は?
オンラインゲーム部分の開発進捗が大きく遅延している事です。
このため、現段階では製品化までにどのくらい時間が必要なのか目処がたっておりません。
この非常に不確定な状況のまま、再度皆さまに発売延期をお伝えする事は困難と考え、
あえて開発中止という措置をとらせて戴きました。
日野へのインタビュー(海外のゲーム情報誌ComputerGamingWorldから一部抜粋)
――TFLOは開発中止になったとかで大変ではないですか?
「いやー本当大変ですね。これほどの反響が来ると逆に嬉しいぐらいです(笑)」
――ファンの皆様に謝罪などは?
「謝罪したらこれから先良い物が作れなくなると思うんですよね、消極的になってしまう気がして。
だから謝罪はしません。」
――では、今まで期待して待っていたファンに一言
「この埋め合わせは他のソフトでするので、皆さん楽しみにしていて下さい。」
もともと作ってたモノにMSスカウト部隊からの白羽の矢が立った
で、ウルティマオンラインにハマったのが製作動機。
ゲーム自体はほぼ完成してたけどL5側のネットワーク開発が難航
セガのPSOとかは初代Xbox本体と同時発売だったのにね。
MSから潤沢な開発費貰って100人近くで開発に4年かかって、さらに2年は掛かりそうだった訳だから
そりゃMSも経営判断で中止にするよ
DQ9だってギリギリの仕様変更でオンライン要素が無様なすれ違い通信だけになったしL5のビッグマウスはもはや社風
- 118 : チキンウィングフェースロック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:26:58.39 ID:Rex22ax00.net
- ワンダーフリック爆死しただろ
- 119 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:28:55.83 ID:diDxNYMw0.net
- タイトルは黒騎士物語で行こう
- 120 : スターダストプレス(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:31:10.72 ID:2RFMfvmP0.net
- RPG苦手で避けてたがファンタジーライフは今のところ楽しめてる
- 121 : エクスプロイダー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:39:32.33 ID:JPzrOuw00.net
- 才能ないのよなぁ…
- 122 : 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:49:09.39 ID:29Ljh/mv0.net
- >>11
やりたいです
- 123 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:50:22.02 ID:f5aukrFi0.net
- んなもんに使う金があるならTFLOもっかい作れよ
- 124 : ハイキック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:54:04.42 ID:4YocK6qE0.net
- 貯金しておきなさい
- 125 : エメラルドフロウジョン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:54:26.37 ID:HVcYymvN0.net
- 早く作れよ、白痴騎士物語だかみたいに情弱騙せばいいやん
- 126 : フライングニールキック(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:57:12.30 ID:qBrDPagl0.net
- オープンワールドは技術力と多くの予算が必要
- 127 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:57:57.20 ID:RJv0Bxvz0.net
- 妖怪ウオッチもオープンぽい感じは出てるし
日野の限界はその辺だろう
- 128 : 雪崩式ブレーンバスター(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:59:36.74 ID:b6va0M640.net
- >>37
同じだ
あの裏切り以降我が家はレベル5関連一切禁止にした
- 129 : グロリア(沖縄県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:02:10.03 ID:7JDVOr2a0.net
- もうskyrimがあるから似たようなのは要らない
- 130 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:06:35.24 ID:rJzSymA40.net
- 金かかりすぎて無理だろ?
- 131 : 中年'sリフト(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:07:43.26 ID:gn9EN3+/0.net
- 新世代MMO作ってくれ
- 132 : フランケンシュタイナー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:17:17.13 ID:46yVP8bG0.net
- スタミナ冷やし 唐澤貴洋 落書き 東京 水戸 レシピ とくダネ!
- 133 : 雪崩式ブレーンバスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:19:22.34 ID:/qbo5mvo0.net
- 他社や他者が作った物に対して自分ならこうしてとかああしてとか
独自性も独創性も皆無とか笑える
- 134 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:26:52.26 ID:eqRxURN00.net
- 特許の金ケチる会社
- 135 : キドクラッチ(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:29:23.84 ID:xqrPb9e70.net
- 時代劇風のオープンワールドゲーム出してくれえ
- 136 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:31:19.12 ID:Tml32BfF0.net
- オープンワールドって街のデザインセンスがないと喧嘩番長のように
コピペの建物を並べるだけのクソになったり
プレイヤーが受動的に出来ることをそぎ落とすと龍が如くやクロヒョウのように
フラグ立てとミニゲームだけの凡作になるんだよなぁ
日野は資金云々以前にここでつまづきそう
- 137 : ヒップアタック(広島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:32:27.18 ID:/e+etZUb0.net
- オープンワールドの侍ゲー作ってくれ
- 138 : サッカーボールキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:33:07.11 ID:MZ/gFZp80.net
- TFLOどうなったんだコラ
- 139 : リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:33:49.09 ID:X9idjKSz0.net
- ファンタジーライフ2おなしゃす!
- 140 : ハーフネルソンスープレックス(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:34:18.61 ID:97ag85F50.net
- GTAつくれよ、横浜辺りがいいと思う
- 141 : ショルダーアームブリーカー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:34:32.30 ID:Cu+CEhTD0.net
- 日野ごときじゃ無理だろう
お前は子供向けの才能しかないんだからそっち方面で頑張れよ
- 142 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:35:00.11 ID:RJv0Bxvz0.net
- オープンワールドの動物ゲーならやりたいな
- 143 : バックドロップホールド(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:41:51.85 ID:6NabilJz0.net
- 無理無理、身の丈弁えたほうが良いよ
子供相手の商才は素晴らしいんだからさ、それでいいじゃん
人それぞれ向き不向きってもんがあるだろ
この人に限ったことじゃないけど、日本のゲーム屋は海外の大作や映画に心惑わされちゃいけないよ
- 144 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:43:27.62 ID:Tml32BfF0.net
- >>137
スパチュンがPS3、VITAで憂世のなんやらってオープンワールドが出るが
シームレスマップじゃないし硬派な作りじゃないと明言しているし
主人公が歴史上の人物の為キャラクリはあるかわからん。
あとスパチュンって時点でかなり怪しいしvitaはアーシャのアトリエの
街を歩いているだけでも処理落ちするからオープンワールドに向いているか怪しい
- 145 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:46:28.97 ID:RJv0Bxvz0.net
- >>144
頭がグルグルしてくる文章だな
半分以上意味がわからなかった
- 146 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:46:36.49 ID:JMo56paI0.net
- 「ガンダム」という冠を付けたゴミアニメを作った、日野のクリエイターとしての能力は甚だ疑問。
- 147 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:47:32.44 ID:sc1Wk2Ii0.net
- 想定外の場所入るとすぐバグるくらいでちょうどいい
- 148 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:47:48.73 ID:1COgj2Oy0.net
- テラリアを参考にしてさらに細かく作ってほしい
- 149 : ハーフネルソンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:48:41.90 ID:eS+SwSOl0.net
- オープンワールドって広すぎると移動がめんどいし
散策めんどういしであまりいい事無いだろ
サンアンドレアスで特にそう感じたわ
- 150 : TEKKAMAKI(岡山県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:53:20.47 ID:/SADBu8g0.net
- TFLO再びか。動物の森みたいなので
がっつりアバターゲーなら受けそう。
- 151 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:54:17.27 ID:MVXjlbnL0.net
- はい
- 152 : ジャンピングDDT(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:02:35.05 ID:VYl8iWyC0.net
- 妖怪ウォッチの街を地道に拡張して、いつか完全版としてオープンワールド化すれば良いじゃん。
- 153 : メンマ(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:03:36.40 ID:JyZ+Bm0k0.net
- >>149
これ
ドラゴンズドグマとかワープ石手に入るまで苦痛だった
ラスボスまでエポナ縛りのゼルダ以上にきつかったあれは
- 154 : レインメーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:04:25.80 ID:IE+swuYK0.net
- ダクソ2しかやらないや
- 155 : デンジャラスバックドロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:05:09.86 ID:cyWOfvW10.net
- アニメ絵で声優起用して糞ムービー多様して
ガチャと収集コンテンツも盛りだくさんにしよう
- 156 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:10:52.36 ID:pxMA4CsH0.net
- 二の国みたいなグラでオープンワールドゲーやりたいな
ただしキャラデザはもう少し大人向けで
妖怪ウォッチつながりでモノノケが出まくる和風オープンワールドゲーなんてどうだろうか?
モノノケ姫みたいな世界観でやって欲しい
- 157 : キャプチュード(関東地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:12:20.37 ID:DdJ/XjtYO.net
- 円堂編終わらせて天馬編大ゴケさせたイナイレ復活させるのが先だろ
さっさとセガとの訴訟終わらせろや
- 158 : アキレス腱固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:13:15.62 ID:g88FSK320.net
- 日のさんは面白いゲーム作る才能0なんだから金だけだしてろよ
それでもL5のゲームなんてもう二度と買わないけどな
- 159 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:13:25.98 ID:j8cKexjp0.net
- TLFO思い出した
- 160 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:14:41.69 ID:MVXjlbnL0.net
- とりあえずドラクエ8をほぼそのままでオープンワールドのアクションRPGにリメイクして
- 161 : ファイヤーバードスプラッシュ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:15:28.58 ID:DRHzD5SG0.net
- 福岡の球技場のレベルファィブスタジアムってひょっとして
このゲーム会社の社名なのかよ
- 162 : セントーン(山形県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:16:16.12 ID:BjB5aC/20.net
- ドラゴンズドグマの反省点活かしてPS4でU作れよカプコン
- 163 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:18:57.84 ID:GHS0Q13c0.net
- ドラゴンエイジ越える物じゃないと話にならない
スカイリムを越える自由度(MOD含む)じゃ無いと話にならない
ディアブロ3を越える面白さじゃ無いと話にならない
これらより全て安く6000円以下で永続プレー出来ないと話にならない
- 164 : かかと落とし(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:20:01.56 ID:OdJD3Nhh0.net
- この人って子供騙しの才能はあるのに
時折分をわきまえない真似したがるよね
- 165 : ダブルニードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:20:29.37 ID:On3coRR20.net
- 〜のような、と言った時点で劣化xxと終わるまで言われるだけwww
- 166 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:22:15.87 ID:GHS0Q13c0.net
- マウントアンドブレイドの様な団体戦出来ないとクソ
- 167 : 閃光妖術(中国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:22:27.67 ID:tz/ZU2Z50.net
- >>自由度(MOD含む)
(MOD含む)、(MOD含む)、、(MOD含む)、(MOD含む)(MOD含む(MOD含む))
- 168 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:25:13.91 ID:MVXjlbnL0.net
- >>163
そのどれも越えなくてもドグマは進化して神ゲーになれると思ってる。
- 169 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:25:28.39 ID:GHS0Q13c0.net
- 自由度ってのはMODでゲーム自体を自由に改変できることも含まれてるんだ覚えておけ
因みに日本製のゲームでそんなの聞いたことない
- 170 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:27:34.99 ID:f78Tb3IK0.net
- オープンワールドはいいからシンデレライフ2おなしゃす
- 171 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:27:38.68 ID:6nuZADpX0.net
- オレが先に作る ('A`*)
- 172 : バズソーキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:28:15.22 ID:CH8X709C0.net
- 悪いことはいわん
やめとけ
ファークライ3でもやって満足しとけ
- 173 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:28:29.98 ID:essT0Gx/0.net
- 最近108円で白騎士買って中盤辺りでやめたな
今までで一番暇つぶせた108円だったから良ゲー
- 174 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:29:51.75 ID:MVXjlbnL0.net
- >>169
まぁMODの定義があやふやなんですがね
- 175 : チェーン攻撃(福島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:31:02.83 ID:bwwzhx7i0.net
- 自分ならここをこうしたいってんならMOD作れば?
- 176 : ニールキック(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:41:36.03 ID:0WTehvSb0.net
- DQ8をベースにアクションゲーム作れば良いんじゃね金かけてそろぞれのプロフェッショナルなDを別に用意したほうが良い
すぐ素材合成したがる日野はシステム関係に入れるな
- 177 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:42:15.68 ID:hXB72mfD0.net
- 日野じゃ二ノ国が精一杯なんだからそれで我慢しろよ
- 178 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:43:49.07 ID:1s1UJgDqO.net
- Skyrimはバニラでもまぁ面白いけど、やっぱりMODあるから凄い遊べるゲームになってるわけで
更に極低スペPCでも動くし
日本のゲーム会社がMODを公認して制作公開を支援したりできれば別かもしれないけど
どっちかというとそこそこのスペックないと動かないような美麗グラで「ここまで素晴らしい物
用意してあげました、さぁ遊びなさい。改変?余計な事すんな!」って感じだしなぁ
日本のゲーム会社が本当にSkyrimみたいなの作れたら、英語わかる人にしかわからない言い回しとかで
「???」ってならなくて没入感出そうだけど
- 179 : 膝十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:44:32.26 ID:fRpJnkiH0.net
- オープンワールド ほぼ草原
- 180 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:49:17.88 ID:el6JrKyC0.net
- >>178
グラとかは割りとどうでもいい
むしろキャラの造形とかは良い(日本人の好みにあっている)
問題は背景世界の作り込みとシナリオの出来
ここら辺はmodでも如何ともし難い
吹き替えとか、アニメ声優とか絡んで来るから要らない
simsみたいに「ほにゃららぱっぱー」って適当に喋ってる感がある
謎言語のつぶやきを喜怒哀楽に合わせて数種入れるだけでいい
- 181 : ダイビングエルボードロップ(茨城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:50:43.09 ID:2Iz60LA10.net
- 箱1買ってきた
- 182 : ムーンサルトプレス(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:55:18.45 ID:riSeE1NZ0.net
- こういう企業がオープンワールドとか言っても広いだけで何もないフィールドしか思い浮かばない
- 183 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:55:41.47 ID:u1vVjjqJ0.net
- なんでそんなゴミ箱買ってきたん・・・w
- 184 : ダブルニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:57:59.55 ID:+DNmXBDR0.net
- ドラクエ8も二ノ国もシステム回りは良かった
- 185 : バックドロップホールド(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:58:40.58 ID:6NabilJz0.net
- 関係ないけどゼノブレイドってゲームの評判の高さを見て本体ごと買ったんだけど
楽しみにしてプレイしたらそこら凡百のRPGだった
日本製にしては、Wiiにしては、って前提つきの評価なんだろうか
- 186 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:05:48.10 ID:hMpfn7cW0.net
- パクリから入る時点で終わってるよ
- 187 : 張り手(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:06:34.70 ID:kHv433QM0.net
- 各マスコミは下記の事実を隠そうとしているらしい。
http://www.youtube.com/watch?8iv=ibop&v=8JgukoSspHw
- 188 : バックドロップ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:08:53.34 ID:uGg97ZhK0.net
- まず二層DVDの半分の容量にデータ収めてからいえ
- 189 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:09:31.18 ID:u1vVjjqJ0.net
- 据え置き型のゲーム機はもう時代的に苦しいでしょ
PCでもそこそこの事はできる時代だし
- 190 : 足4の字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:12:16.09 ID:KdiZXeWb0.net
- RPGはFFとドラクエだけでいいのか!と啖呵切って出したのがローグギャラクシー
俺はもう信用しないと決めた
- 191 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:12:17.07 ID:1s1UJgDqO.net
- >>180
ホント変な声優は要らんよな
シム語はこっちで色々解釈できるから素晴らしいけど、シナリオあるゲームでは厳しいか
和ゲーならシム語みたいのも大袈裟な声優がアニメ声で喚くんだろうからやっぱ要らんけど
- 192 : 閃光妖術(中国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:28:11.12 ID:tz/ZU2Z50.net
- ビートだけしの再現ドラマ番組?で、
素人に毛の生えたような外人エキストラが結構いい芝居?
してて不思議に思ぅんだが・・・ナレーションと、字幕
そして声優、とで結構ナントカなるもんだな;
ぁ声優やっぱ必要か;?(限定的に?)
- 193 : 逆落とし(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:29:29.76 ID:/FvePsJs0.net
- トゥルーファンタジーライブオンライン出る?
- 194 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:36:10.26 ID:el6JrKyC0.net
- >>192
洋画の吹き替えやってるような舞台出身のベテラン声優は要る
深夜アニメ枠のキンキンアニメ声のポッとでの新人は要らん
一人でもそういうのが混じると世界観が台無しになって萎える
- 195 : パイルドライバー(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:47:25.83 ID:IhqXi1B60.net
- そんなことよりファミコンウォーズのオンライン作ってよ。
もしもしゲーでもいいから
- 196 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:55:43.76 ID:PGVuiLFV0.net
- 戦闘とかジョブシステムはドラゴンズドグマ>スカイリムだったと感じてる
それだけに惜しい作品だったなぁ、と。
- 197 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:04:58.86 ID:Tml32BfF0.net
- 声優全て不要とまでは言わんがいらないって思うことはあるな
airship Qって現在製作中のテラリアみたいなゲームのプロモムービー見たけど
攻撃したりするたびミルク臭いアニメ声でニャーニャー!叫んでて買う気が失せたわ
- 198 : 垂直落下式DDT(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:13:55.43 ID:jCX68PJX0.net
- MODがつかえないんじゃなぁ
- 199 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:18:09.43 ID:u1vVjjqJ0.net
- >>195
母ちゃん達には内緒だぞ〜♪
軍靴BBAのせいで・・・名作だったのに
- 200 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:21:47.45 ID:Hg5xW/4O0.net
- MOD対応したって、どうせエロいことするんでしょ?
スカイリムみたいに!
- 201 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:31:41.33 ID:el6JrKyC0.net
- >>200
否定はしない
セックス&バイオレンスはエンターテイメントの基本だからな
グッとくるヒロインの登場しない物語なぞ、魅力半減ではないか
- 202 : ニールキック(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:34:15.15 ID:MvKvHjHI0.net
- 昔爆裂工房という同人屋が居て、GEOというACTをつくっていた
アレを拡張してクエスト充実させて安定させられればJRPGはあと五年は延命できた
- 203 : ジャストフェイスロック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:47:19.20 ID:rySiEvET0.net
- 大事なのはエロMODだろ?
- 204 : トペ コンヒーロ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:47:50.60 ID:3M4ERxBe0.net
- >>199
通は
ゲームボーイウォーズだろ?
- 205 : オリンピック予選スラム(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:53:14.31 ID:Qk/HQ1yE0.net
- TFLO全然許されてなくて安心したわ
死ぬまで許すな
- 206 : ドラゴンスクリュー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:56:05.59 ID:XTn4xzHJ0.net
- PS3の二ノ国よかったよ
あの路線のオープンワールドとか面白そうだけど作るのは大変だろうな
ここは昔からダーククロニクルとか面白いゲームを作る
商売は下手だけど
- 207 : リバースパワースラム(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:02:52.61 ID:Vzl7dSuy0.net
- 妖怪は次が正念場だな。
まぁ、レイトンやイナイレ・ダンボール見るにそこまで一つのコンテンツで引っ張る気はないみたいだけど。
- 208 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:41:34.66 ID:m/pw4evY0.net
- ダークロがオープンワールドだったら面白そうだなあ
ジオラマも自由に出来そうだし
- 209 : 魔神風車固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:54:19.59 ID:rLe6k5480.net
- MODがないとクソゲーってことか。
- 210 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:31:54.14 ID:swIiguiC0.net
- イナズマイレブンやダンボール戦記もかなり儲けてたと思うけど
妖怪ウオッチって桁が違うのかな?
しかし子供向けのオープンワールドRPGって想像できん
- 211 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:39:15.52 ID:suW6G0Jn0.net
- >>210
ニノ国とかドラクエ8路線
そして日野のことだから肝心のシナリオが糞
- 212 : ツームストンパイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:50:04.18 ID:AQZyJ+Z/0.net
- そして出来たゲームがニノ国
- 213 : ダイビングエルボードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:52:01.39 ID:NvoGALnM0.net
- キャラクタービジネスの才能とゲーム作りの才能は別物だからなあ
- 214 : 男色ドライバー(群馬県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:55:35.98 ID:N3JO07BA0.net
- ここで失敗するのが日野
- 215 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:57:22.95 ID:pxMA4CsH0.net
- とりあえずオープンワールドなら子供向けは止めて欲しいね
キャラデザはとくに
子供がオープンワールドゲーやりたがるとは思えんし
- 216 : 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:59:35.53 ID:JPFLQJdT0.net
- さあふるえるがいい
- 217 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:16:50.24 ID:CZb9FvTu0.net
- >>37
> TFLOを闇に葬ったくせによくいうわ。TFLOのためだけに箱買ったっていうのにさ。
当時の360信者にもの凄い持ち上げられ方してたよな。もはや宗教レベルで。
- 218 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:17:14.20 ID:Un8r7VFx0.net
- 好感がモテるけどな
制作物で稼いだ資金でまた制作物を作るとか
- 219 : レインメーカー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:18:59.37 ID:bLLTvKtF0.net
- 小学生低学年向けのものしか作れないんだから無理すんな
- 220 : ダイビングエルボードロップ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:20:18.78 ID:H2Xwbf27O.net
- >>217
持ち上げてたのはファミ痛
- 221 : ダブルニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:23:39.51 ID:438HKBBZ0.net
- ダーククロニクルの世界でオープンワールドやれたらいいのに
もちろん現在と未来の二段構成で
- 222 : ダイビングエルボードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:23:59.08 ID:NvoGALnM0.net
- >>215
でも正直それぐらいしか手はないかもしれんよ
オープンワールドは洋ゲーじゃすでに完成されたジャンルなわけだし
キャラクターそれも非リアル系とかでないと特色がでないと思う
- 223 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:26:32.16 ID:o3b96eFu0.net
- またどうせポップな絵のやつだろ?w
- 224 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:31:18.28 ID:XfN1itM90.net
- どうせまた出す出す詐欺でしょ
ムービー等を出して作ってる様に見せかけ実際は何も作ってない
それがレベル5
- 225 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:35:33.91 ID:CZb9FvTu0.net
- >>220
360信者に持ち上げられてたよ。ネ実でこのクソ信者連中がすげーウザかったわ。
- 226 : アンクルホールド(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:37:54.25 ID:BexWR0MN0.net
- 糞箱信者は、反日工作員と相場が決まってる
- 227 : ニーリフト(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:41:06.26 ID:HyhgLACl0.net
- >>196
スカイリムやった後に始めたけどおもしろかったわ
DAあってもボリュームが残念すぎたけど次作ってほしい
- 228 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:46:46.07 ID:o3b96eFu0.net
- でもスカイリムやオブリビオンが面白いかっていうとまた微妙
ドラゴンズドグマは面白かったけど
- 229 : サソリ固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:54:29.33 ID:z9Mj+lt60.net
- やっとTFLO?
15年遅いわ
- 230 : スターダストプレス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:58:29.10 ID:6yL0mcMl0.net
- >>225
TFLOって360じゃなくて初代箱だったような
- 231 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:59:13.49 ID:XfN1itM90.net
- >>230
触れちゃ駄目
基地害っぽいから
- 232 : ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:59:52.20 ID:lXg+zFtZ0.net
- レベル5体不満足キター
- 233 : 膝十字固め(福島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:08:27.82 ID:TWbf7+6Y0.net
- >>91
ほんとこれ。
1980年代から、洋ゲーはゲームの作り方がオープンワールドだったからな。
技術が未発展で表現力が追いついてなかっただけ。
東洋人には、UOですら作れないと思うわ。
- 234 : ドラゴンスリーパー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:10:04.40 ID:ZOThv49g0.net
- >>11
はよはよ
ダーククロニクルの続編何年待ってると思ってんだ
- 235 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:13:21.36 ID:/m/5i9wK0.net
- 日本人が作るとパンピートロットみたいな半端なのになるんだろ
- 236 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:15:51.63 ID:wJpq1ixO0.net
- 別売りのメダル集めるゲームになりそう
- 237 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:18:50.29 ID:2KqmZI+k0.net
- 白騎士の、どのジョブだけでもクリアできるゲーム性はよかったなぁ。
- 238 : グロリア(茸)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:19:52.53 ID:GYZ7Z8Ro0.net
- 二つの塔で苦労も二倍だな;;
- 239 : スパイダージャーマン(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:27:13.07 ID:XuiaouId0.net
- >>2で終ってた
- 240 : ドラゴンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:29:31.80 ID:oLJpUSug0.net
- 白騎士はマラソン地獄、どうせオープンワールドもどきになるんだろ。期待しない
- 241 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:32:13.97 ID:B5g7Hf010.net
- こいつは自分の事を過大評価してるんだな
- 242 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:32:50.17 ID:keQs7RgX0.net
- 〜〜みたいなの創る、
とか言ってる人は一流とは言えない
- 243 : デンジャラスバックドロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:36:32.73 ID:+DD3m6u40.net
- >>195
こんどスチームってのが出るぞ。
- 244 : チェーン攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:38:47.22 ID:agqN0fJc0.net
- スカイリムはなー
バニラだとドラゴンが定期的に湧いて面倒くさくなって
結局ファストトラベル使い出したあたりでやる気がガタ落ちしたんだよなあ
やっぱワープはアカンわ、高速移動の乗り物必須やな
- 245 :名無しさんがお送りします:2014/11/26(水) 08:51:44.63 ID:GUDX27NMe
- うちの押入れで眠ってる箱をこいつにぶつけてやりたい
TFLOを忘れたか! って言いながら
- 246 : パイルドライバー(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:54:48.24 ID:T32P7vUi0.net
- たのむから話作りの専門スタッフを使ってくれ
日野は制作から手を引いてくれ
そうしたらきっと良い物ができる
- 247 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:55:06.65 ID:0LyznVQQ0.net
- オープンワールドでシームレスマップってそんなに大事なのかね?
AKIBASTRIP2とかで「分割マップだからダメ」って人多かったけど
車での移動やラジオがないオープンワールドだったらシームレスの必要なくね?
- 248 : トラースキック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:58:18.76 ID:9sKvm8b50.net
- とぅるーふぁんたじーらいぶおんらいんはどこにいったの?
- 249 : 雪崩式ブレーンバスター(愛媛県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:02:16.96 ID:FL21seav0.net
- 日野は嫌いじゃ無い
あんまり金儲けと言うので動いてなさそうだから
単純に自分の好きな事をしてるだけな匂いがする
- 250 : ストレッチプラム(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:28:21.59 ID:h97NMQFx0.net
- >スカイリムやドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
>自分ならこうするという空想が出てくるので
そこがな
- 251 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:47:02.55 ID:8a2RlCxU0.net
- 日野さんてプロデューサーとしては優秀だと思うよ
けど、クリエーターとしては稚拙すぎというか幼稚なんだよなぁ
子供騙しはうまいのだから、そのまま子供騙しだけやってりゃいいのに
何が「スカイリムのようなオープンワールドゲーを〜」だよwww
- 252 : 稲妻レッグラリアット(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:54:18.84 ID:uz5XnvjQ0.net
- 酔わないオープンフィールド作ってくれたら買ってやる
- 253 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:06:01.68 ID:/m/5i9wK0.net
- >>244
馬車と馬有ったろ
- 254 : 腕ひしぎ十字固め(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:13:12.86 ID:WsmfVZ7O0.net
- 小5レベルのオープンワールドとかちょっと楽しそうかもしらん。性への覚醒的に。
- 255 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:16:49.76 ID:y4Yms6fM0.net
- 二つのオープンワールドで苦労も二倍だな
- 256 : ダイビングヘッドバット(禿)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:20:11.96 ID:/0DgCHbs0.net
- もちろんmodを許可するんだよな?
でなきゃ要らないです
- 257 : 男色ドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:21:05.43 ID:Pim/eiA00.net
- オープンワールドはpcゲーだろう
未だにmod無しだから和ゲーはだめなんだ
- 258 : ジャンピングパワーボム(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:24:09.13 ID:UghKwDI60.net
- レベルファイブ程度の人間がスカイリム知ってるのか
- 259 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:25:22.41 ID:pxMA4CsH0.net
- >>222
べつにトゥーンシェードとかでもいいんだよ
キャラデザがガキんちょ向けじゃなきゃ
- 260 : チェーン攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:28:17.50 ID:c85SqNO10.net
- ローグキャラクシー2か
- 261 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:31:17.24 ID:+7BDU2TL0.net
- 挑戦できる余裕有る会社ってここか任天堂くらいだろ
- 262 : アンクルホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:38:38.92 ID:iI04qKIL0.net
- レベル5が作るなら洋ゲーみたいな写実主義一辺倒じゃなくて
漫画テイストの敵もかわいい奴を作ってくれるんだろうな
まぁドラクエ9を作った会社だからそこらへんはノウハウあるだろうけど
- 263 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:43:00.79 ID:0Be1PaEl0.net
- スカイリムじゃなく太閤立志伝って言ってほしかった
- 264 : フライングニールキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:47:37.36 ID:VilrWB8x0.net
- 単にフィールドを自由に動けるだけで、出来る事は限られてるのに
まぁ、妖怪を探せるようにはしといてくれw
- 265 : ナガタロックII(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:50:35.77 ID:azxONtOU0.net
- シェンムーレベルも無理そう
- 266 : ときめきメモリアル(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:50:57.33 ID:0aBR17pP0.net
- 実は今こそセカンドライフをやりたいんだがw
- 267 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:59:27.08 ID:pAXoWsWT0.net
- 和ゲー厨は洋ゲーのような最新技術やシステムは全否定だから許さないと思うよ
俺がさんざん洋ゲーから学べ研究しろといっても
コンプレックスからか遅れてることを認めないし発狂するだけだったからw
- 268 : ダイビングエルボードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:01:49.96 ID:02b0d7kh0.net
- >>25
おい、それを言いにきたんだぞ
- 269 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:01:55.94 ID:IluS9X1t0.net
- いんじゃね?
映画作るよりゲーム作って業界に金使うんだしさ
- 270 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:02:34.92 ID:pxMA4CsH0.net
- マップにきちんと仕掛けがあるオープンワールドやりたいねえ
ただの箱庭だからなあ
- 271 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:20:13.08 ID:0Be1PaEl0.net
- >>267
それはお前に説得力も影響力もないからだろ
でもただのゲーム好き一般人じゃあしょうがないよな
俺から日野によく言っておくよ
- 272 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:21:46.04 ID:0LyznVQQ0.net
- 森ビルは確か東京23区の超巨大ジオラマ作ってたよな
あのノウハウ使って23区オープンワールド作れよ
アイアムレジェンド的なゴーストタウンにでもすりゃ
電車や人ごみでマシンパワー使う必要もないだろ
- 273 : ミッドナイトエクスプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:22:49.78 ID:juD9jlU+0.net
- ドラゴンズドグマなんか素人でもここをこうしたいばっかりだろw
- 274 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:25:02.33 ID:LkdERivf0.net
- レベルファイブ傘下で夢のあのセガバンダイが実現しそうな気がする
その時は是非、名前を商売上手ホールディングスで
- 275 : ウエスタンラリアット(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:32:11.68 ID:0GzuEEBs0.net
- >>51
面白くなる素養は間違いなくあるんだよあのゲーム
- 276 : ミッドナイトエクスプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:35:21.02 ID:juD9jlU+0.net
- スカイリムは移動中にもいろんなダンジョンの発見やクエがエグい程ちりばめられていて飽きがこないけどドグマにはそれがなかったのがな
無駄に広いマップを雑魚狩りながら延々目的地までマラソンするだけ
- 277 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:37:43.03 ID:pAXoWsWT0.net
- >>271
そうか
ホント和ゲー厨は視野狭窄で思考停止のゴミだよ
洋ゲーを見習おうとしてるだけ日野ってのはわかってそうだなw
- 278 : バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:39:21.41 ID:/yEOwQNn0.net
- ハッタリだけのクリエーター様が出しゃばり過ぎなんだよな
ミーハーばっかりだからスタイリッシュとグラフィックばかり追及したり
神様になったつもりでゲームに不当に介入したりする
裏方に徹して面白いゲームつくれや
- 279 : バーニングハンマー(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:39:57.00 ID:LuQX2vqd0.net
- スカイリムって大量にある遺跡や洞窟にすら
全部ショートシナリオがあるからなあ
あんな真似は人海戦術じゃなきゃできないだろうに
レベル5ごときがそんな規模で開発できるわけない
- 280 : ときめきメモリアル(宮城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:41:58.61 ID:azeZWLdG0.net
- こいつ形は作れるんだけどその先がな
話作る才能無いんだよね
ほんとに面白く無い何回がっかりしたか
- 281 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:43:10.39 ID:ZviYIU8z0.net
- まじかあああああああああ
でもドラゴンズドグマの肝はぎりぎり不気味の谷を越えないプレイヤーと相棒のキャラクリとぬるいオン要素と多彩なアクションなのよ
そこを外さないでくれるなら買うかも
- 282 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:46:06.05 ID:ZviYIU8z0.net
- あとスクショももちろん撮れるよね?
- 283 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:52:44.85 ID:0LyznVQQ0.net
- なんつーか3Dじゃなくてもいいんだよなぁ
グラはしょぼくてもelonaぐらいの自由度と人々の生活感があれば
- 284 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:55:26.64 ID:0Be1PaEl0.net
- >>279
ショートシナリオなんかユーザーに作らせて配信すればいいじゃん
どうせデバッグもユーザーにやらせて後からパッチで修正する風潮なんだからいいだろ?
もちろんメインシナリオと基本的なショートシナリオはメーカーがしっかり作る
- 285 : ツームストンパイルドライバー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:05:48.85 ID:obTl1Ud4O.net
- そんなことより天地創造のリメイクがやりたいよ
- 286 : ドラゴンスクリュー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:07:08.46 ID:EYHd3PBF0.net
- どうせ劣化版みたいなのしか作れないんだろ
- 287 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:09:51.33 ID:5WLMle5J0.net
- レベル5と言えば食蜂操祈ちゃんとフレンダちゃん
http://blog-imgs-54.fc2.com/n/i/z/nizi1/syokuhoumisaki35.jpg
http://blog-imgs-61.fc2.com/m/o/e/moeimg/8zzuxmb1ovsdi69.jpg
- 288 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:11:04.18 ID:/m/5i9wK0.net
- >>284
メインシナリオだけですらまともに作れないのが今の和ゲー業界な訳だが
- 289 : 栓抜き攻撃(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:13:07.39 ID:gFiQnns70.net
- ガンダムエイジは大成功だったよ。
- 290 : 超竜ボム(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:13:57.25 ID:kl1d6JKdO.net
- >ドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
>自分ならこうするという空想が出てくるので
ナンチャッテオープンワールドのゴミ作って宣伝文句で馬鹿釣って売りたいわけだ
- 291 : かかと落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:14:51.44 ID:igq/b5/1O.net
- 洋ゲーだから持ち上げられてたんであって
和ゲーであれやつても叩かれるだけだろ
スカイリムは粗が多すぎ
- 292 : ムーンサルトプレス(愛媛県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:17:19.64 ID:YNmumDFD0.net
- シナリオがどうとかじゃないんだよね
どんな体験ができるかどうかがすべてだから
キャラが勝手にしゃべってムービーでストーリー説明してもうらゲームしかできない
じゃっぷにオープンワールドはつくれないし楽しめない
- 293 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:18:21.06 ID:0Be1PaEl0.net
- >>288
じゃあいいよプラットフォームだけ用意してくれれば
- 294 : ジャンピングエルボーアタック(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:18:42.70 ID:ukzNkYdp0.net
- シェンムー新作頼む
- 295 : キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:25:15.91 ID:EOGgspEk0.net
- ガンダムやらなきゃ叩かれることもなかったろうに…w
- 296 : 足4の字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:25:39.54 ID:aLZfuXivO.net
- アニメちっくなキャラが闊歩する画しか想像できない
- 297 : ジャンピングエルボーアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:26:35.01 ID:whZAwKnO0.net
- スタジアムの契約延長はよ!
- 298 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:29:30.18 ID:mmUfT/Ze0.net
- 日野ネトゲ
白騎士
ワンダーフリック
- 299 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:30:06.08 ID:pxMA4CsH0.net
- >>292
いつも思うけど日本を憎んでそうな書き込みしてる奴ってたいがい田舎の奴だよな
貧しいから国を逆恨みとかしてんの?w
- 300 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:31:36.80 ID:mmUfT/Ze0.net
- 妖怪ウォッチオンラインなら
中身がどんな糞でも売れるんじゃないか?
ネトゲぽい妖怪ウォッチシステムだもファンタジーライフになりそうだが
- 301 : ジャンピングDDT(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:34:01.02 ID:KHM8Y9a20.net
- >>300
ジバニャンの色違いだけが延々と増やされていく予感
- 302 : ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:51:20.30 ID:r59JQ12+0.net
- 太閤立志伝、三國志とかをオープンワールドで作ってくれないかな
まぁ規模大きすぎて無理か
- 303 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:53:49.24 ID:0LyznVQQ0.net
- オープンワールドの醍醐味って何気なく歩いていたら目の前でモブ同士の交通事故が起きて
騒ぎが始まったりってサプライズ要素や
与えられた箱庭の中でプレイヤーがいろんな遊び方を模索たりと受動的な遊び方ができる点で
コラボ店の数を誇ったりミニゲームや闘技場じゃないと思う
そういう意味では龍が如くやAKIBA'SSTRIP2はつまらなかった
まあAKIBA2はロード時間、シナリオ、キャラデザもダメだったけど
- 304 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:22:25.44 ID:d2s98QWc0.net
- >>302
規模じゃなくてこだわりを持つおっさんが何やっても暴れるから無理なんだよ
- 305 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:34:51.84 ID:SxEBy+MY0.net
- >>303
オープンワールドゲーの理想形は魅力的な仮想現実世界での生活シミュレーターだもんな
せこいミニゲームなんか何百個用意されてもひとつも嬉しくない
- 306 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:37:12.48 ID:d2s98QWc0.net
- >>303>>305
スカイリムに関してはそういうイベントが設定されているだけで、異世界シミュレータの計算結果として
そういう出来事が発生しているわけではないよ
事実、自分の周囲Xフィートのオブジェクトしかメモリにロードされていないわけで
- 307 : ファルコンアロー(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:41:38.98 ID:aibvNbTM0.net
- >>11
オープンワールドのローグギャラクシーです
- 308 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:41:58.56 ID:swIiguiC0.net
- 和ゲーはドラゴンズドグマとダークソウルの流れで進化してほしいな
マップの広さよりも戦闘に力入れて欲しい
- 309 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:43:31.62 ID:dVb/mmsi0.net
- ローグギャラクシーのコピペダンジョンを上回るクソを輩出してほしい(´・ω・`)
- 310 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:55:24.10 ID:oIu3g6wd0.net
- >>15
X-BOXで出るはずだったゲームだっけ
このゲームのファミ通の紹介記事を読んで、
これが出たらハードごと買うつもりでいたんだよな・・・(´・ω・`)
- 311 : リキラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:56:52.23 ID:vXXuxitL0.net
- そしてしね
- 312 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:06:50.60 ID:jNtnhpKx0.net
- 正直ゲーム機のTESがあんだけ盛り上がった意味がわからん
PCでやらんとただの凡ゲーバグゲーだと思うんだけど
- 313 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:15:18.63 ID:NELc/m2m0.net
- CS機の一般的な客層から考えれば明らかにかみ合わないだろうと思えたし
キャラクターの見た目なんかからすれば完全にマイナス補正食らってる状態で
操作性やらバグやらでお世辞にも完成度が高いとは言い難い
バニラ状態のTES4がそこそこ当たったと言えそうなくらいなったのは驚きではあったね
あっち方面の嗜好持った客ってもう国内市場からはとっくに駆逐されてたと思ったけど
案外まだまだ残ってたんだなあっていう
- 314 : オリンピック予選スラム(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:25:46.96 ID:ZvxqKIeH0.net
- ドラゴンズドグマは戦闘が良かっただけでただのRPGって感じだったが
- 315 : 男色ドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:48:25.93 ID:EQ2GofTE0.net
- 広い世界で苦痛を強いられることになるだけだろ
- 316 : レインメーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:10:15.52 ID:M3SRvhEC0.net
- 正直、白騎士物語は面白かったよ、オンゲとして。
画期的なシステムもあったし。
今、日野は一プレイヤーとしてFF14で遊んでるみたいだし、
その経験を生かしたゲーム作ってほしい。
- 317 : アトミックドロップ(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:54:15.84 ID:ESHNa5+90.net
- かきこかきこ
- 318 : フェイスクラッシャー(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:55:22.28 ID:E7TA4TvX0.net
- 一本道なオープンワールドか、、
- 319 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:00:18.40 ID:o3b96eFu0.net
- >>312
PCでゲームやるような層がありがたがる理由が「エロイMOD」でしょ?
別にTESじゃなくてもいいんじゃねーと思うよね
- 320 : フルネルソンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:21:48.45 ID:6VcxnoIA0.net
- トゥルーファンタジー ライブオンラインですね
- 321 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:32:51.02 ID:V0/lUhaa0.net
- >>312
正直、よくバニラを凡ゲーだと思えるような奴がMODで楽しめると思うわ
MOD入れるだけでゲーム時間終わってないか?
- 322 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:33:52.46 ID:jNtnhpKx0.net
- >>319
エロはスカイリムじゃなくてもいいじゃん?って意見には賛同するが、TESでPC使うメリットはつまる所エロMODだろ?って言われると別問題だ
なんでそんなんがマジョリティみたいな発想に至ったかは知らんが
- 323 : ダイビングフットスタンプ(青森県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:35:28.93 ID:RbwPN/Z60.net
- MODの話ばっかされるとMOD無しじゃ微妙な奴なのかなって勘違いしちゃうわ
- 324 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:35:35.48 ID:jNtnhpKx0.net
- >>321
だってコンソール開けないし家庭用機は日本語字幕、英語音声すらできんやん
MOD以前の問題
- 325 : ラダームーンサルト(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:36:06.13 ID:XR3+f7np0.net
- 日野は企画とスケジュール組むのだけやれよ
- 326 : 目潰し(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:36:44.79 ID:oa1WWgJl0.net
- 白騎士つくったやろ。懲りてねーのか
- 327 : セントーン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:39:07.80 ID:4Q3t28D70.net
- >>321
糞バランス、アイテムもモンスターも魔法もバリエーションが少なく、今回はメインもファクションもストーリーはイマイチ。
逆に何がおもろかったかを聞きたい。
- 328 : キン肉バスター(公衆電話)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:43:14.14 ID:C/VyZA1D0.net
- ブラッドボーンが楽しみです
- 329 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:45:29.52 ID:hjBZ8trU0.net
- Level5がどんなゴミ作ろうが自分らには関係ないんだから作らせればいいじゃん
面白ければそれでよしだし
- 330 : 目潰し(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:49:31.14 ID:oa1WWgJl0.net
- リアルタイムストラテジー作れよ
そっちのほうがワンチャンあるで・・・
- 331 : 張り手(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:50:08.27 ID:CaxAIGcC0.net
- マインクラフトみたいなの
日本人向きだと思うんだけどなぁ
- 332 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:51:49.93 ID:jNtnhpKx0.net
- >>330
いいのができても日本では流行らん気がするわ
- 333 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:14.62 ID:CWmrNIZd0.net
- セカンドワールドだろ
- 334 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:26.95 ID:d2s98QWc0.net
- 日本の開発でRTS作れるくらいAI技術あるのはフロムソフトウェアくらいだろうな
- 335 : 目潰し(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:31.12 ID:iT881ZI+0.net
- 国産でドラゴンズドグマを越えるのはこの先5年は無理だと思うよ
あれほんとすごい
- 336 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:55:09.82 ID:jNtnhpKx0.net
- ドグマは悪くなかったが期待してたのとは大分違った
- 337 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:57:59.87 ID:eIEOtcOQ0.net
- スカイリムやオブリビオン、fallout3みたいなドキドキするRPG
を和製で見てみたいね
- 338 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:02:37.08 ID:d2s98QWc0.net
- ドラゴンズドグマは全然オープンじゃねーしな
- 339 : マスク剥ぎ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:03:39.99 ID:6egEHd1s0.net
- 強い武器を作ったり最短でクリアしたり戦闘の格好良さをRPGで追求する奴もいるかもしれないけど、スカイリムの面白さはロールプレイにある。あえて見た目重視のmod装備を着て弱さは仲間増やしてカバーするとか、ただ景色を眺めるとか楽しみが多い
- 340 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:05:07.22 ID:d2s98QWc0.net
- MOD入れてコンパニオン50人引き連れて200人の山賊の砦落とすとか、スカイリムの遊び方は無限大
- 341 : ジャンピングカラテキック(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:08:02.59 ID:/EGONaAR0.net
- ダーククロニクル期待してる奴が意外と多くて安心した
あれはレベルファイブの1番の代表作だよな
- 342 :名無しさんがお送りします:2014/11/26(水) 18:15:51.87 ID:v649G0yiH
- PCゲームでの蓄積が日本と海外の差にそのままなってる感じだな
スペック固定で作ってきた和ゲーと次の世代を見越したPCゲーを作ってきた洋ゲーの差
洋ゲーはウィザードリィの頃から壮大な世界観を縮小して作ってただけで、
最初から小さくまとめようとしてたわけじゃないのが和ゲーとの違いだと思う
- 343 : アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:22:43.33 ID:6MAdY7wU0.net
- この人はガンダムでシナリオ書けない事が判明したけど、ゲームはダメなのかね?
むしろオープンワールドゲーム作るのならシナリオ関係ない気がする。
- 344 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:23:51.39 ID:d2s98QWc0.net
- >>343
オーヴァーブラッドの2あたりで、ずっと以前にそんなこと判明していたよ
- 345 : ナガタロックII(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:27:11.96 ID:/NYW4Pzw0.net
- 正座して待ってるんだけどTFLOまだ?
- 346 : 急所攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:35:23.51 ID:ZVhBXrFm0.net
- 近年の子ども向け商品であれだけ売れてれば
ダーククロニクルやドラクエ8の頃より会社もでかくなってそうだし
一応やる気だけは本当にあるんだろうな
- 347 : ジャーマンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:54:57.43 ID:uEqPPZWt0.net
- >>1
ダーククロニクルの頃の日野さんが好きだったよ
今は銭ゲバ化しててダメだ
- 348 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:18:36.53 ID:o3b96eFu0.net
- >>322
いやでも普通の人から見たらそういう事だよ
普通はPCでまでゲームなんてしないからね
- 349 : ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:23:38.87 ID:GuCUL3yM0.net
- 結果,消えたプリンセスみたいなのになりそうだな。
- 350 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:24:52.11 ID:527rTR/l0.net
- コーエーがやんないから
日本版Mount&Blade作って
無双じゃないよ
- 351 : 逆落とし(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:29:36.70 ID:RUVNFU7d0.net
- >>1
オープンワールドゲーは正直もう食傷気味なんだが?DQ8出したあとすぐにやってりゃ違ってたが、今やってもFFもそうだが失敗するだけだよ。
- 352 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:30:47.81 ID:A4EISP/50.net
- mod導入できる和テイストのスカイリム作れ
- 353 : タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:38:32.81 ID:jM3u7dyf0.net
- ストーリーに関わらなければいいよ
- 354 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:40:11.11 ID:trX5uUnW0.net
- TFLOの恨みは忘れてないからな
あと白騎士もクソさも忘れてないぞ
- 355 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:03:33.48 ID:jNtnhpKx0.net
- >>348
普通の人から見たらゲーム機もPCもかわらんだろ
- 356 : 毒霧(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:08:07.14 ID:dTEi8YlX0.net
- >>348
それは君の意見であって普通の意見ではない
そもそも一概化しようとしてるのがまず間違ってる。
パソコンでゲームといえば?って質問にエロ!と答えるのはどっちかというとかぶれてるやつの意見でマインスイーパーだってマインクラフトだってソリティアだって全部ゲームなんだよ
- 357 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:10:26.33 ID:o3b96eFu0.net
- >>356
2ch見てたらイヤでもそういう認識になるよ
あと屁理屈はやめようよw
- 358 : ヒップアタック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:25:59.59 ID:z1JPc0xJ0.net
- ローグギャラクシーの恨みは一生忘れない。レベル5ゲーは絶対買わん
- 359 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:33:21.77 ID:NELc/m2m0.net
- ぶっちゃけMODなんてどうせエロだろって奴は酸っぱい葡萄理論にしか見えんw
- 360 : サソリ固め(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:37:06.94 ID:B9PtEohl0.net
- モロウィンドが12年前なわけで今更スカイリムパクったところで10年以上のノウハウはパクれないだろ
あれだけのもの作れるのもベテスタくらいだろうし
どうせやるならmount&bladeパクった方が上手くいきそう
こっちは夫婦が作ったインディーズゲーだし
- 361 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:39:13.91 ID:f7nZjyR+0.net
- トグマはオープンワールドっていうより一本道のARPGと思うことにしている
- 362 : 毒霧(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:40:15.73 ID:dTEi8YlX0.net
- >>357
だからそれは2chを見ている君の意見だって言っただけ。
屁理屈ではあるけど言ってる内容のレベルは大して変わらんよ。
- 363 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:42:01.22 ID:jNtnhpKx0.net
- CKを配布する度量があるかないかだ
まぁレベル5がPCに絡むことがまずあり得ないか
- 364 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:47:15.58 ID:MdNbpfzA0.net
- スカイリムに関しては箱PSとsteamダウンロード数がほぼ同じぐらいだし、パッケージ版も含めたらPCユーザーのが多分多い
まぁどちらにしろ28万しか売れなかった日本は市場としては魅力0だろうな
- 365 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:49:41.42 ID:NELc/m2m0.net
- >>362
人は自分の見える範囲のものしか見えないから
そもそもMOD文化が存在しないCS機でしかゲームしてない人は
ネタにされることが多く一目でわかりやすいエロ系のMODか
CS機で見られることの多い無敵改造的チートしか思いつかないことが多いんだよなあ
- 366 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:01:21.47 ID:MdNbpfzA0.net
- >>365
多分求めてるとこは違うんだろうな
コンシューマー派からみたらただのチートでもPC派からみたら英雄プレイになるもんだ
後者の感覚がわからない人には多分面白いゲームは作れてもスカイリムは作れないだろう
- 367 : ハイキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:06:38.53 ID:CPjxjPD40.net
- >>2
というかジャンルが違うよな
- 368 : タイガースープレックス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:14:47.07 ID:soHEI6z1O.net
- どうでもいいけど
本格的エロげーてないの?
- 369 : ジャンピングカラテキック(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:19:19.02 ID:s+unEJmT0.net
- でも日野は数少ない天才の一人だろ。
- 370 : ハイキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:33:56.35 ID:CPjxjPD40.net
- >>369
実績を出してきた所と分野違いの所に突っ込んでも厳しいだろ
- 371 : クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:35:14.46 ID:DPvOZ3v90.net
- 初代箱で出そうとしてたTFLOだろ
あくしろよ
- 372 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:41:21.45 ID:mS5yAJdo0.net
- 日野さんが今一歩なのはこういうところなんだよな
手堅く行くというのを守りだと思っちゃうんだろね
- 373 : アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:43:19.24 ID:y71czHKY0.net
- 日本全土を舞台にした侍や忍者が登場する時代のオープンワールドゲー出せば流行るだろ
- 374 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:51:25.99 ID:NELc/m2m0.net
- >>373
コーエーと組ませて「大妖怪時代」でも作らせるかw
- 375 : タイガースープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:46:39.17 ID:naQVkX350.net
- >>373
変な日本語の看板とか変な発音をするNPCが、沢山いるオープンワールドか。
想像するだけで胸が熱くなるね。
- 376 : ウエスタンラリアット(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:47:28.44 ID:GrJHi3Ik0.net
- とりあえず白騎士は微妙だった
FF14よりはマシだけど
- 377 : 腕ひしぎ十字固め(関西地方)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:49:40.36 ID:YnFYK1eq0.net
- 日本人には作るのもプレイするのも向いてないよ
- 378 : ムーンサルトプレス(新潟県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:53:21.93 ID:GKSBm4yb0.net
- ちゃんとロールプレイ出来ないプレイヤーの質が問題
- 379 : ツームストンパイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:53:45.48 ID:YHtApYd00.net
- こいつもう妖怪ウォッチ終わらせること考えてるだろ
- 380 : テキサスクローバーホールド(西日本)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:55:40.74 ID:g1giaWMH0.net
- 洋ゲ厨なんでそんなに必死なん?w
- 381 : 超竜ボム(三重県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:55:51.29 ID:PkyzAsGF0.net
- これは当たらないよ
腐女子とクソガキ相手にしか商売できなかったのに
よりによって日野を嫌う中高層を相手に商売するのは無理だろ
- 382 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:20:30.44 ID:FCa9223B0.net
- 白騎士のオートでランダムに集まったジョブで工夫しながらのクエストは楽しかった。
- 383 : カーフブランディング(家)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:27:41.14 ID:wHNb9yQe0.net
- ドグマはスカイリムでいうとホワイトランに着いたらクリアみたいな狭い世界の話だったな
自由度もゼロだったし
- 384 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:14:40.82 ID:i95ag+1f0.net
- >>373
太閤立志伝か
- 385 : シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 04:34:04.42 ID:V7s7DzmG0.net
- 2chのやつらってドグマすらほとんどプレイしてないよな
テンプレレス貼ってるだけで日野より信用できん書き込みばっか
- 386 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 04:45:41.17 ID:apPuSnC70.net
- >>385
でも体験版で合う合わないがはっきりしちゃうゲームだからなあ
オーガが硬くて倒せないからクソゲーとかいう書き込みには閉口したが
撮影もちょっと凝ったのが撮れると楽しいんだけどやらずに卒業しちゃう人が多い感じだし
- 387 : ストレッチプラム(北海道)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 05:26:10.36 ID:NFpB849U0.net
- 日本のネトゲはサービスの終了が早過ぎてやる気しねー。
- 388 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:37:58.58 ID:pzQl6fP10.net
- ドグマがスカイリムと比較されるから評価が下がるだけでアクションJRPGとしては圧倒的に上だし面白い
何でも海外目指すより日本が得意なものを生かす方がいいよな
- 389 : 頭突き(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:48:19.43 ID:/0EFuxap0.net
- ドラゴンズドグマ作った奴がスカイリム目指しましたって大風呂敷広げたからなw
あれで比較されるようになった
- 390 : ドラゴンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:50:33.03 ID:rT1z9hh+0.net
- トゥルーファンタジーライブオンライン!
- 391 : 魔神風車固め(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:52:24.20 ID:yJeJF4KT0.net
- ドラゴンエイジインなんとかクリアーした。
ナイトメアで2週目やって見るもチュートリアルのボスが無理ゲーだった
- 392 : アイアンクロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:56:34.97 ID:nZtoghbN0.net
- 宮本茂、飯野賢治、田中良和、坂口博信、野村哲也・・・
ゲームを熱く語る奴はだいたいろくな死に方してない。
- 393 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:27:38.10 ID:/kbDmUjK0.net
- >>373
アサシンクリードしかないな
幕末で是非
そこら中にビューポイント用の五重塔が建つんだろうけど
- 394 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:28:57.79 ID:5Nptwqm20.net
- http://pbs.twimg.com/media/B3Z4wiqCQAAjigI.jpg:orig?.jpg
- 395 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:58:31.07 ID:/sU0ihSC0.net
- >>384
はよYだせよ
- 396 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:14:30.04 ID:L91zP26M0.net
- >>391
早過ぎだろ
そんなすぐクリア出来るボリュームじゃないのに
- 397 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:13:44.58 ID:apPuSnC70.net
- というかドグマ2はよ
- 398 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:19:23.50 ID:JuLhUt+n0.net
- >>373
ゲームにするならるろうに剣心みたいな世界観で
各地に住む達人との対決とか胸あつだろう
- 399 : キングコングニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:22:36.25 ID:4a4fsr6i0.net
- たしかにドグマでオブリビオンやってみたいな
- 400 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:24:17.30 ID:kdgIxMV20.net
- 好きなだけ作ってもらいたいけど
レベルファイブオリジナルってクソゲーの火薬庫なんだよなあ
- 401 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:30:06.80 ID:kdgIxMV20.net
- >>396
pc版は先週発売やから余裕やで
- 402 : 中年'sリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:30:54.21 ID:AFZn4vtk0.net
- TFLOを忘れない
- 403 : ニールキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:37:33.85 ID:XSswHxJb0.net
- これが発売される直前に「やべえwwwこれは買いwww」とか
発売直後に「楽しすぎwww」ってスレが2chにたくさん立つことが予想できる
そんなことする為にレベルファイブに入ったりIT会社(笑)に入ったわけじゃないかわいそうな人たちだよ
- 404 : 断崖式ニードロップ(関西・東海)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:53:53.60 ID:gHGTf3laO.net
- 震えるがいいの人って、この人だっけ?
買った人と会社は震えたんだろうなぁ
- 405 : バズソーキック(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 03:08:08.09 ID:lm6M9euN0.net
- まぁ失敗すると思う
レベルファイブって据置ゲーで成功したことないし
- 406 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:13:30.46 ID:vFvII+5I0.net
- オブリビオンやスカイリムって箱庭感は最高なんだけど戦闘がクッソつまんねえんだよな
- 407 : ミッドナイトエクスプレス(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:17:35.72 ID:vfz8xYED0.net
- 発売して叩かれたら途中から面白くなるとか言っちゃうんだろ?
- 408 : アルゼンチンバックブリーカー(西日本)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:38:51.12 ID:cbdDLip/0.net
- 劇中劇みたいなまがいものに人生を費やして虚しくならないかい
- 409 : 不知火(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:49:28.66 ID:YAkWfr890.net
- TFLOってFF11の超劣化パクリってイメージのデモ動画だった気がする
ここは昔から人の模倣だけで食ってるな
- 410 : バックドロップ(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:12:18.22 ID:bVICgZ9z0.net
- >>406
MODでどうにかできないん?
- 411 : 栓抜き攻撃(空)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:23:00.42 ID:gGAVgtQE0.net
- こいつのチャレンジ精神は倫理観除いて考えたら誉められるもんだわ
対象年齢は小学生ぐらいのオープンワールドゲーでも作るのか
- 412 : 雪崩式ブレーンバスター(茸)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:23:38.16 ID:alVRnR3m0.net
- 二つの塔は絶対に許さないぞ
- 413 : かかと落とし(家)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 09:22:41.24 ID:DJJ6c4JU0.net
- タクティクスオウガ(の世界観)+ドグマ(の戦闘)+オープンワールドみたいな純日本製のを作って欲しい
この会社だと牧場物語みたいなのになりそう
- 414 : タイガードライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:18:02.27 ID:5dWoh5gB0.net
- まあここでなくとも足して13で割ったくらいにしかならんだろうね
理由は能力だったり納期だったり資金だったりの複合になるだろうけど
今まで業界が必要のないモノとして切って捨てた要素を
1から積み上げられるだけの人間がそもそもここいらに残ってるんかねという
- 415 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:58:24.87 ID:6N2KrysO0.net
- ロードがめんどくさいと言う意味でのオープンワールド化は良いことなんだけど別に部屋と街とフィールドが別れている別れていないに大した意味はない
読み込みにストレスさえ無くて矛盾したサイズのマップでなければいろんなシステムを盛り込む上でオープンワールドは弊害にしかならない
- 416 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:06:50.02 ID:s0cu2gBI0.net
- べつに弊害にはならないが
- 417 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:35:42.31 ID:6N2KrysO0.net
- なるだろ、例えば所持してる武器防具がそのままのグラフィックで山積みにしとける物理演算倉庫を作ろうにも倉庫の外を計算させ続けるのと倉庫を切り離せるのじゃ大きく違う
- 418 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:40:26.88 ID:s0cu2gBI0.net
- >>417
そこは融通きかせろよ
頭カッチカチか
- 419 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 14:31:24.85 ID:6N2KrysO0.net
- その融通ってやつで表示数下がったりグラフィック軽くしなくちゃいけなかったり光の表現サボったりするのが弊害だって事だよ
- 420 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:40:01.14 ID:6HFr7zP40.net
- >>410
スカイリムで色々弄ったけど、根本的な部分がブラックボックスになってるみたいで面白くはならなかったな
まあそれ以外は最高のゲームだとは思うけど
- 421 : 河津掛け(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:29:35.01 ID:v151BQe20.net
- スカイリムは戦闘自体を楽しむのではなく選択肢の中で戦闘をチョイスすること自体を楽しむもの
戦闘自体のクオリティは中の下がいいとこ
敵の種類はすくねーし戦闘は地味だし武器も特徴ないしね
MODで頑張れば中の上ぐらいまではいけるが、それだったらダクソやドグマでもやった方がいいわ
総レス数 421
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