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【速報】レベルファイブ日野さん「スカイリムのようなオープンワールドゲー作る」

1 : トペ スイシーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:03.65 ID:NjXZRnrK0.net ?2BP(1500)

日野さん妖怪ウォッチで儲けた金でなんか大作RPG作ってるね

レベルファイブ「新大型プロジェクト」
http://www.level5.co.jp/creator/

―レベルファイブ:日野晃博社長

・経営を考えずに作ってみたいゲームを考えた場合は、オープンワールドを作りたい。
スカイリムやドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
自分ならこうするという空想が出てくるので

・オープンワールドのゲームには疑似体験の本質が詰まっていると思う。
・自分自身で新しいオープンワールドを作りたいという意欲は強くあり
自分が作りたいゲームを作れなくなったらゲームデザイナーとして
終わりではないかとも 思う。
妖怪ウォッチはこれからだが、一定の成果は出せていると思う。
その次には新しい大きな世界を作りたい。近い将来着手する

・ストーリーは他のエンターテインメントでも作れるが、広大な世界を体験させる事は
ゲームにしかできない。ここ数年シナリオ牽引型のゲームを中心に作ってきたが
その経験を活かしつつある意味真逆のこれまでに無いようなオープンワールドを作りたい

2 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:51.50 ID:V4pc416W0.net
身の程を弁えろ
お前は子供騙ししかできない

3 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:53.84 ID:3tJmZK3z0.net
ああ、ドラゴンズドリームね

4 : ボ ラギノール(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:35:53.97 ID:VccDrFXI0.net
デュトロ

5 : ニーリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:07.94 ID:0hhL/wNq0.net
レイトン教授と妖怪戦記イレブンイレブン

6 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:08.29 ID:1YK2yG8rO.net
はいはい電通電通

7 : かかと落とし(九州地方)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:20.69 ID:hHq0xrXjO.net
それ、洋ゲーでよくね?、っつー…

8 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:36:41.64 ID:bqkxbI7E0.net
どうせトゥーンシェーダーだろ(´・ω・`)

9 : エルボーバット(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:36.65 ID:NNyplDXu0.net
スマホゲーのRPGはどうなったのさ?

10 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:43.52 ID:vZQjuWt/0.net
>>1
白騎士物語みたいなのまた作るの?
もういいよ、それ

11 : ブラディサンデー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:37:55.13 ID:mmFcOSLT0.net
オープンワールドのダーククロニクル?

12 : 頭突き(兵庫県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:22.97 ID:7A2wl5KO0.net
面白くなりそうな要素だけは詰め込んでるよね
ここのゲームやったことないからどんなのかは知らないけど

13 : 目潰し(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:45.42 ID:Ruz/nboz0.net
どうせ30分で一周できる世界だろ

14 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:38:48.98 ID:d/Vj8z760.net
Dragon ageの新作、2の糞っぷりをカバーして余りある
外人すげーわ、日本人に絶対作れないわあんなもん

15 : 栓抜き攻撃(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:37.33 ID:tnB/4mxa0.net
つまりはTFLOか

16 : フォーク攻撃(長野県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:51.45 ID:CHHsen530.net
L5が作ると白騎士みたいな無駄に広いだけでお使いばかりでメインストーリーも無味乾燥なシナリオでしかもアクションはモッサリな
どうしようもないクソゲーに仕上がる

17 : キングコングニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:55.90 ID:umO1oChl0.net
謎の壁満載。ロード入りエンカウントつきで本筋以外はくそちっさいクエストを散りばめたようなオープンワールド風を作るんだろ
知ってるんだよ

18 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:39:59.48 ID:wP176Puw0.net
白騎士の最初デモ映像は面白そうだったなぁ。

19 : キドクラッチ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:40:36.26 ID:uFDt98Xg0.net
お前には絶対無理

20 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:40:58.55 ID:8h9b78EJ0.net
アクションできないのに
オープンワールドっていみないだろ

21 : 河津落とし(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:03.03 ID:bHEu253O0.net
子供を騙す才能、倫理観の欠如は英雄級だがゲームクリエイターとしては二流
やめといたほうがいいぞ

22 : シューティングスタープレス(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:26.09 ID:yIQenYR/0.net
止めた方が無難だけど、この社長何か色んな事にチャレンジするのが好きなんだよなあ
それで今の地位を築いたようでもあるけど
周囲が止めろっていっても止めないんだろうなあ

23 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:28.05 ID:6Tv8MVU30.net
今度はTESシリーズからパクるのか

24 : タイガードライバー(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:41:43.49 ID:4BDAAVhl0.net
スカイリムじゃなくてどうせならモロウィンドみたいなの作ってほしい

25 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:42:50.68 ID:XpcsJ56j0.net
TFLO禁止

26 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:43:22.37 ID:vZQjuWt/0.net
日本じゃ無理でしょ
modとか許容出来ないでしょ?

27 : オリンピック予選スラム(山口県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:04.70 ID:MgQISM5p0.net
キッズ向けでヒット連発させてるのは驚愕するが
そのゲーム作ったら会社傾くぞ

28 : 超竜ボム(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:37.40 ID:SKX3DxqmO.net
日野オープンフィールドってきっと一丁目が64*64で並ぶんでしょ

29 : スパイダージャーマン(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:52.49 ID:GoXMGcBJ0.net
ブームを無理やり作るのは上手いよね

30 : レッドインク(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:46:32.65 ID:Zy+2vrmH0.net
日野は基本、オープンワールド好きだよな。

妖怪もオープンワールド、ファンタジーライフもオープンワールド。

31 : シャイニングウィザード(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:47:14.11 ID:iMYarhyG0.net
膝に矢を受けるタイプのオープンワールドがいいです(´・ω・`)

32 : 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:48:05.14 ID:DpWwFu5I0.net
子供だましの才能だけはずば抜けてる

33 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:49:14.42 ID:q7tPPpnf0.net
ランダム自動生成の個人用オープンワールドがそのうちできそう(もうある?)
自分のパソコンの100GBくらいをそれ用に確保して勝手に世界を創ってくれるやつ
町とか住人とかモンスターとかダンジョンとかを、膨大な素材を組み合わせて唯一無二な感じで
たまに、ひたすら未知の世界を探索したくなるんだよな
探索し尽くしたら別のドライブにまた創り直せば無限に楽しめそう

34 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:00.94 ID:vZQjuWt/0.net
>>31
主人公無視でNPCの間でだけ会話がどんどん進むのを、自分は見てるだけ
「別に俺いなくても良いんじゃね?」と言う思いだけが募るストーリーですが、それでもよろしいか?

35 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:35.30 ID:9C+anxFv0.net
大作出すより次世代機に続々ソフト投入しても4、5人で作ってんじゃねえのってゲームでヒット出してる日本一ソフトウェアみたいなのが一番の勝ち組

36 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:50:38.60 ID:XWEXCqi60.net
僕の考えた最強のローグギャラクシー

37 : ドラゴンスリーパー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:51:28.71 ID:7ZBeJ9IM0.net
TFLOを闇に葬ったくせによくいうわ。TFLOのためだけに箱買ったっていうのにさ。

38 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:51:58.71 ID:Pb5ogTkq0.net
素直に子供向けの作品作った方がいいぞ

39 : 男色ドライバー(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:52:27.73 ID:vZQjuWt/0.net
>>33
昔、ルナティックドーンというゲームがあってだな
セーブに30分から一時間くらいかかるが、良いか?
その間、ずっとHDDからガリガリガリと言う音が聞こえ続けてた

40 : ハイキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:52:34.91 ID:5Jwinmgj0.net
誰だっけ

強制されている人?

41 : 超竜ボム(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:55:55.02 ID:SKX3DxqmO.net
それはイワータ

じゃなくてイワーク

42 : フランケンシュタイナー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:56:21.17 ID:NyauDnSU0.net
YAIBAみたいな世界観のオープンワールドのゲームをやってみたい

43 : カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:57:21.37 ID:oi3vlFO/0.net
ここが作ったドラクエ8のフィールドはなかなか良かったな

44 : カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:58:49.63 ID:oi3vlFO/0.net
>>33
NomansSKYってゲームが宇宙レベルでそれやってる
惑星もその中に生きる生物も全て自動生成

45 : 男色ドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:59:08.92 ID:D+OR7oQ80.net
三次元空間に二次元のキャラが浮いてるFFみたいなのになりそう

46 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:00:18.67 ID:JDvUhBdW0.net
ドラクエ8なんてMSの金で作ったようなもんだからなw

47 : ファイナルカット(西日本)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:01:52.44 ID:BGWwkkj60.net
DQ10を超えるようなMMOとか作っちゃえば?
何百億円プロジェクトになるか見当も付かないけどw

48 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:01:58.81 ID:IYBxT2Pd0.net
それよりもTFLOを完成させろよ

49 : フェイスロック(福島県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:10.29 ID:3LtvSyeW0.net
ドラゴンズドグマって俺的には当たりだったけど店で投げ売りされてるよな

50 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:16.26 ID:t/wC1F/80.net
リアル調でなく、本当にファンタジーしてるオープンワールドはマジで需要ありそうな気がする

51 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:34.99 ID:/L2+a2n00.net
ドラゴンズドグマはGEOで900円で売ってたから期待せずに買ったら結構面白くて驚いた

52 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:24.57 ID:uz6TC7ox0.net
ロックマンDASHみたいな世界観でオープンワールドゲー見たい

53 : 膝靭帯固め(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:25.11 ID:G6a/mZee0.net
TFLOのこと忘れてませんよ

54 : 栓抜き攻撃(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:27.78 ID:9XBNI9pQ0.net
普通にひねらずに妖怪ウォッチのオープンワールドにしろよ

55 : シャイニングウィザード(富山県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:08:10.00 ID:QK4Wct3P0.net
所詮子供騙し

56 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:09:42.12 ID:nNmJcQt60.net
ダンボールとか妖怪作らせたら天才なのに
大作作るとまるで平凡なクリエーターになるよね

57 : ミッドナイトエクスプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:09:52.36 ID:gVPw3MNG0.net
エルダースクロールに新しいゲーム出して欲しいなぁ
スカイリムの次はなんだろ

58 : チキンウィングフェースロック(福島県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:11:35.26 ID:DFLRcOLc0.net
日本人が作ると、世界観は似非中世ヨーロッパ風、装備は現代風か近未来風、
キャラはアニメ調かホスト、
フィールドは一応広いけど何もなくて、建物や物体は入れない動かせないハリボテになるだろうな。
山も飾りで登れない。

59 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:13:55.44 ID:82sSOAr80.net
俺もTFLOのために箱買って、遊んだのはジェットセットラジオだけで押し入れに眠ってるんだが

60 : 閃光妖術(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:14:34.73 ID:FSJjxTgx0.net
ワンダーフリックとか対応端末増えるどころか減ってる始末だもんな

61 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:15:11.17 ID:jSPJ34qy0.net
商売人であってクリエーターの才能はゼロなんだから 正直作品内容にはノータッチでいてほしい

62 : ダイビングエルボードロップ(三重県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:08.99 ID:EF3QGUvR0.net
PS4でドラゴンズドグマ完全版出たら起こして。

63 : ハーフネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:15.90 ID:OTjGlinV0.net
シェンムーだね
わかってるよ

64 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:02.07 ID:jSPJ34qy0.net
>>33
遺伝子シミュレートした競馬ゲーム作ったら毎世代2万頭(毎年+6000 -6000くらい)くらいの規模でまわしただけで40年くらいで100GBいって困ったことがる

65 : トペ コンヒーロ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:21.67 ID:+5Se9TFn0.net
TFLOを無かった事にしたアホが何ぬかしてんだこいつ

66 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:48.67 ID:jSPJ34qy0.net
>>14
売りの戦闘がだるい
もう1億回は言われてるだろうが ガンビットが必要

67 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:19:06.30 ID:4B54w3WI0.net
>>経営を考えずに作ってみたいゲームを考えた場合は

68 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:19:42.33 ID:yRqWpYne0.net
ドラクエ8良かったじゃん あんなので良いよ

69 : スパイダージャーマン(家)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:21:06.65 ID:5wTcsjM60.net
Vitaで作ってね。

70 : デンジャラスバックドロップ(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:22:16.79 ID:JUep5mAb0.net
ちゃんと悲報って入れとけよ

71 : 栓抜き攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:23:18.70 ID:2VKD6uf40.net
作る(完成するとはいってない)

72 : マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:23:37.52 ID:xX83d1d50.net
>>25
えー

73 : レッドインク(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:17.70 ID:Zy+2vrmH0.net
ファンタジーライフ2つくれよ

74 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:55.99 ID:e+kU1hKy0.net
ま〜〜〜た洋ゲーの劣化パクリコピーすか
和ゲーは本当に何にも進歩しねえなあw

75 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:27:41.47 ID:q7tPPpnf0.net
>>39
ルナドンとかティルナは概念的に近いけど最近の感覚で言うオープンワールドって3Dじゃん
さすがにそれはまだ無いよな・・・?

>>44
動画見てきた
できれば人間的な会話が(オンライン的意味でなく)できるのがいいけど、それはそれとして面白そうだな
オフラインモードなら自分だけの箱庭感を楽しめそう

76 : ジャストフェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:27:44.76 ID:kjqXTeUh0.net
○○みたいな〜とか言っている間は、オープンワールドは作れないぞw

77 : バックドロップ(禿)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:20.84 ID:kZ7LlAhd0.net
ダーククロニクルの続編を何年も待ってるんだが

78 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:37.79 ID:q7tPPpnf0.net
>>64
やっぱ1TBくらいは必要かねえ

79 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:41.46 ID:O5zoKbKq0.net
おおっぴらにスカイリムをパクる宣言か
いい身分だなw

80 : ヒップアタック(青森県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:29:34.31 ID:h2TpiiaB0.net
ドラゴンズドグマはガッカリゲーだったな
西側ガバガバ過ぎんよー

81 : スリーパーホールド(山形県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:32:05.78 ID:G1c3QqZh0.net
グラやキャラが和ゲー

82 : 雪崩式ブレーンバスター(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:33:57.28 ID:BX3Yds9B0.net
エロMOD・エロ体型・パイパンテクスチャあり?

83 : マシンガンチョップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:37:50.25 ID:HLY3i/wY0.net
TES6は再来年くらいかな。はよ出して欲しい

84 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:39:30.02 ID:saI3rh7X0.net
ぼくが考えたスカイリムはもういいぜ

85 : ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:41:40.29 ID:UtLmX9JU0.net
TFLOの事根に持ってる奴多くてワロタw
俺もその内の一人だわ

86 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:41:50.06 ID:t/wC1F/80.net
まあ作成が容易な3Dじゃないとオープンワールドみたいな広いのはつくれんだろうな

87 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:42:25.41 ID:PH8cdce+0.net
後のThird Lifeである

88 : サソリ固め(新潟・東北)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:47:11.57 ID:x9a6URLVO.net
スカイリムみたいに行こうと思えばどこまでも行けるゲームはなかなか無いよな。
クエスト進むまで障害物があったり、
オープンワールドをうたっておきながら、
実際にはマップ広いだけで一本道のゲームの多いこと。

89 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:49:36.94 ID:TnDpdn810.net
スカイリムは洞窟ばっか潜るイメージだったな

もっと地上で団体戦対団体戦とか指揮しながら戦ったり町や城に国とか制圧とかしたかった

後は王様ごっこも

90 : ボマイェ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:51:20.05 ID:ttYltiSj0.net
まーたお前らが負けるのかw

91 : ヒップアタック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:52:09.79 ID:vRh+xSht0.net
大作オープンワールドつくってるどのメーカーも
十年以上時間かけてノウハウを積み重ねていまがあるんだ

ジャップごときが100年かけても無理だわ

92 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:52:54.18 ID:K5Lwgqff0.net
>>25
やっぱコレだね♪

93 : テキサスクローバーホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:54:23.94 ID:EWQ2W6Jn0.net
もはや死亡フラグ

94 : タイガードライバー(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:54:45.73 ID:QMhfG9VK0.net
面倒くさくなってコピペ背景

95 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:55:29.11 ID:1MQ1vWch0.net
レベルファイブって及第点の作品連発してくるイメージ
名作、傑作は絶対に生まれない

96 : リバースネックブリーカー(家)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:55:43.00 ID:6oHubpb90.net
SEGAに金与えて莎木を完結させる手助けしてさしあげろ
そうしたらオープンワールドのヒントが得られる

97 : ファイヤーバードスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:56:34.10 ID:BpTa7jHr0.net
日野はゲーム作ってる分には問題ない。

98 : バックドロップ(富山県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:56:38.91 ID:uybCR/sh0.net
早くFalloutの新作発表されねーかな

99 : ジャンピングパワーボム(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:58:43.79 ID:kuTEtF4P0.net
白騎士物語みたいなのはやめてくれよ?ドラゴンズドグマを昇華させた感じなのを頼む

100 : ヒップアタック(茨城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:00:10.06 ID:kT47h3kv0.net
TFLOの事は許さない
でもダーククロニクルは面白かった

101 : チェーン攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:01:40.43 ID:dlN+YsMg0.net
どっちかというとフォールアウトがいい

102 : ミラノ作 どどんスズスロウン(新潟県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:03:28.57 ID:XpSPD3tw0.net
UCGOにはかなり期待してたが

103 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:08:47.97 ID:XfN1itM90.net
>>85
そりゃあれは完全な詐欺だったわけだし
あれの為に箱買った人も多いでしょう

104 : スパイダージャーマン(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:08:49.32 ID:rjLTw/YG0.net
セガに訴えられたのどうなったの?

105 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:09:52.41 ID:dC1q2gEs0.net
スカイリムもっと人生にスポットあててほしかったな

106 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:11:56.16 ID:uigxqwgL0.net
ライト層向けのユルいのでも作ってろ

107 : マシンガンチョップ(広島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:13:32.59 ID:CcVTgvMU0.net
ハイドライド的なのをタノム

108 : チェーン攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:14:10.54 ID:PAi9lw9Q0.net
MOD前提の仕様でないと無理つまりコンシューマじゃ無理

109 : アイアンフィンガーフロムヘル(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:14:16.03 ID:2y/gssNB0.net
ワンダーフリックとかいうクソゲーすらまともに作れなかった日野さん

妖怪3はいつ発売ですか?

110 : ジャンピングパワーボム(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:19:04.83 ID:kmMjWJrc0.net
そういえばtesのオンラインゲームなかった?
最近全く話を聞かないが…かなり金をかけた作品のはずだがイマハどうなっているのか。

111 : エメラルドフロウジョン(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:19:31.33 ID:xSPSwjnV0.net
こんどこそTFLOくるだろ

112 : ニールキック(福井県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:10.26 ID:Meilla8z0.net
白騎士…

113 : スターダストプレス(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:57.39 ID:+TAuAg1F0.net
>>110
完全なゴミだった
製作スタッフも違うし

114 : 雪崩式ブレーンバスター(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:59.27 ID:kabQHH6L0.net
日野には無理

115 : フェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:23:50.89 ID:mWCH4iqx0.net
ワンダーフリックは酷かったな

116 : エメラルドフロウジョン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:24:38.98 ID:HVcYymvN0.net
スカイリムの劣化パクりを作ってクソガキに買わせるとか胸熱

117 : オリンピック予選スラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:24:47.68 ID:21Svpdmj0.net
初代XboxのトゥルーファンタジーライブオンラインはMSから開発費まで貰っといて未発売とかありえん

TFLO発売中止についての質問状
■開発中止の明確な理由は?
オンラインゲーム部分の開発進捗が大きく遅延している事です。
このため、現段階では製品化までにどのくらい時間が必要なのか目処がたっておりません。
この非常に不確定な状況のまま、再度皆さまに発売延期をお伝えする事は困難と考え、
あえて開発中止という措置をとらせて戴きました。

日野へのインタビュー(海外のゲーム情報誌ComputerGamingWorldから一部抜粋)
――TFLOは開発中止になったとかで大変ではないですか?
「いやー本当大変ですね。これほどの反響が来ると逆に嬉しいぐらいです(笑)」
――ファンの皆様に謝罪などは?
「謝罪したらこれから先良い物が作れなくなると思うんですよね、消極的になってしまう気がして。
だから謝罪はしません。」
――では、今まで期待して待っていたファンに一言
「この埋め合わせは他のソフトでするので、皆さん楽しみにしていて下さい。」


もともと作ってたモノにMSスカウト部隊からの白羽の矢が立った
で、ウルティマオンラインにハマったのが製作動機。
ゲーム自体はほぼ完成してたけどL5側のネットワーク開発が難航
セガのPSOとかは初代Xbox本体と同時発売だったのにね。
MSから潤沢な開発費貰って100人近くで開発に4年かかって、さらに2年は掛かりそうだった訳だから
そりゃMSも経営判断で中止にするよ
DQ9だってギリギリの仕様変更でオンライン要素が無様なすれ違い通信だけになったしL5のビッグマウスはもはや社風

118 : チキンウィングフェースロック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:26:58.39 ID:Rex22ax00.net
ワンダーフリック爆死しただろ

119 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:28:55.83 ID:diDxNYMw0.net
タイトルは黒騎士物語で行こう

120 : スターダストプレス(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:31:10.72 ID:2RFMfvmP0.net
RPG苦手で避けてたがファンタジーライフは今のところ楽しめてる

121 : エクスプロイダー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:39:32.33 ID:JPzrOuw00.net
才能ないのよなぁ…

122 : 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:49:09.39 ID:29Ljh/mv0.net
>>11
やりたいです

123 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:50:22.02 ID:f5aukrFi0.net
んなもんに使う金があるならTFLOもっかい作れよ

124 : ハイキック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:54:04.42 ID:4YocK6qE0.net
貯金しておきなさい

125 : エメラルドフロウジョン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:54:26.37 ID:HVcYymvN0.net
早く作れよ、白痴騎士物語だかみたいに情弱騙せばいいやん

126 : フライングニールキック(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:57:12.30 ID:qBrDPagl0.net
オープンワールドは技術力と多くの予算が必要

127 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:57:57.20 ID:RJv0Bxvz0.net
妖怪ウオッチもオープンぽい感じは出てるし
日野の限界はその辺だろう

128 : 雪崩式ブレーンバスター(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:59:36.74 ID:b6va0M640.net
>>37
同じだ
あの裏切り以降我が家はレベル5関連一切禁止にした

129 : グロリア(沖縄県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:02:10.03 ID:7JDVOr2a0.net
もうskyrimがあるから似たようなのは要らない

130 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:06:35.24 ID:rJzSymA40.net
金かかりすぎて無理だろ?

131 : 中年'sリフト(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:07:43.26 ID:gn9EN3+/0.net
新世代MMO作ってくれ

132 : フランケンシュタイナー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:17:17.13 ID:46yVP8bG0.net
スタミナ冷やし 唐澤貴洋 落書き 東京 水戸 レシピ とくダネ!

133 : 雪崩式ブレーンバスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:19:22.34 ID:/qbo5mvo0.net
他社や他者が作った物に対して自分ならこうしてとかああしてとか
独自性も独創性も皆無とか笑える

134 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:26:52.26 ID:eqRxURN00.net
特許の金ケチる会社

135 : キドクラッチ(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:29:23.84 ID:xqrPb9e70.net
時代劇風のオープンワールドゲーム出してくれえ

136 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:31:19.12 ID:Tml32BfF0.net
オープンワールドって街のデザインセンスがないと喧嘩番長のように
コピペの建物を並べるだけのクソになったり
プレイヤーが受動的に出来ることをそぎ落とすと龍が如くやクロヒョウのように
フラグ立てとミニゲームだけの凡作になるんだよなぁ
日野は資金云々以前にここでつまづきそう

137 : ヒップアタック(広島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:32:27.18 ID:/e+etZUb0.net
オープンワールドの侍ゲー作ってくれ

138 : サッカーボールキック(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:33:07.11 ID:MZ/gFZp80.net
TFLOどうなったんだコラ

139 : リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:33:49.09 ID:X9idjKSz0.net
ファンタジーライフ2おなしゃす!

140 : ハーフネルソンスープレックス(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:34:18.61 ID:97ag85F50.net
GTAつくれよ、横浜辺りがいいと思う

141 : ショルダーアームブリーカー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:34:32.30 ID:Cu+CEhTD0.net
日野ごときじゃ無理だろう
お前は子供向けの才能しかないんだからそっち方面で頑張れよ

142 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:35:00.11 ID:RJv0Bxvz0.net
オープンワールドの動物ゲーならやりたいな

143 : バックドロップホールド(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:41:51.85 ID:6NabilJz0.net
無理無理、身の丈弁えたほうが良いよ
子供相手の商才は素晴らしいんだからさ、それでいいじゃん
人それぞれ向き不向きってもんがあるだろ
この人に限ったことじゃないけど、日本のゲーム屋は海外の大作や映画に心惑わされちゃいけないよ

144 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:43:27.62 ID:Tml32BfF0.net
>>137
スパチュンがPS3、VITAで憂世のなんやらってオープンワールドが出るが
シームレスマップじゃないし硬派な作りじゃないと明言しているし
主人公が歴史上の人物の為キャラクリはあるかわからん。
あとスパチュンって時点でかなり怪しいしvitaはアーシャのアトリエの
街を歩いているだけでも処理落ちするからオープンワールドに向いているか怪しい

145 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:46:28.97 ID:RJv0Bxvz0.net
>>144
頭がグルグルしてくる文章だな
半分以上意味がわからなかった

146 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:46:36.49 ID:JMo56paI0.net
「ガンダム」という冠を付けたゴミアニメを作った、日野のクリエイターとしての能力は甚だ疑問。

147 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:47:32.44 ID:sc1Wk2Ii0.net
想定外の場所入るとすぐバグるくらいでちょうどいい

148 : シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:47:48.73 ID:1COgj2Oy0.net
テラリアを参考にしてさらに細かく作ってほしい

149 : ハーフネルソンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:48:41.90 ID:eS+SwSOl0.net
オープンワールドって広すぎると移動がめんどいし
散策めんどういしであまりいい事無いだろ
サンアンドレアスで特にそう感じたわ

150 : TEKKAMAKI(岡山県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:53:20.47 ID:/SADBu8g0.net
TFLO再びか。動物の森みたいなので
がっつりアバターゲーなら受けそう。

151 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:54:17.27 ID:MVXjlbnL0.net
はい

152 : ジャンピングDDT(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:02:35.05 ID:VYl8iWyC0.net
妖怪ウォッチの街を地道に拡張して、いつか完全版としてオープンワールド化すれば良いじゃん。

153 : メンマ(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:03:36.40 ID:JyZ+Bm0k0.net
>>149
これ
ドラゴンズドグマとかワープ石手に入るまで苦痛だった
ラスボスまでエポナ縛りのゼルダ以上にきつかったあれは

154 : レインメーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:04:25.80 ID:IE+swuYK0.net
ダクソ2しかやらないや

155 : デンジャラスバックドロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:05:09.86 ID:cyWOfvW10.net
アニメ絵で声優起用して糞ムービー多様して
ガチャと収集コンテンツも盛りだくさんにしよう

156 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:10:52.36 ID:pxMA4CsH0.net
二の国みたいなグラでオープンワールドゲーやりたいな
ただしキャラデザはもう少し大人向けで

妖怪ウォッチつながりでモノノケが出まくる和風オープンワールドゲーなんてどうだろうか?
モノノケ姫みたいな世界観でやって欲しい

157 : キャプチュード(関東地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:12:20.37 ID:DdJ/XjtYO.net
円堂編終わらせて天馬編大ゴケさせたイナイレ復活させるのが先だろ
さっさとセガとの訴訟終わらせろや

158 : アキレス腱固め(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:13:15.62 ID:g88FSK320.net
日のさんは面白いゲーム作る才能0なんだから金だけだしてろよ
それでもL5のゲームなんてもう二度と買わないけどな

159 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:13:25.98 ID:j8cKexjp0.net
TLFO思い出した

160 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:14:41.69 ID:MVXjlbnL0.net
とりあえずドラクエ8をほぼそのままでオープンワールドのアクションRPGにリメイクして

161 : ファイヤーバードスプラッシュ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:15:28.58 ID:DRHzD5SG0.net
福岡の球技場のレベルファィブスタジアムってひょっとして
このゲーム会社の社名なのかよ

162 : セントーン(山形県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:16:16.12 ID:BjB5aC/20.net
ドラゴンズドグマの反省点活かしてPS4でU作れよカプコン

163 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:18:57.84 ID:GHS0Q13c0.net
ドラゴンエイジ越える物じゃないと話にならない
スカイリムを越える自由度(MOD含む)じゃ無いと話にならない
ディアブロ3を越える面白さじゃ無いと話にならない

これらより全て安く6000円以下で永続プレー出来ないと話にならない

164 : かかと落とし(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:20:01.56 ID:OdJD3Nhh0.net
この人って子供騙しの才能はあるのに
時折分をわきまえない真似したがるよね

165 : ダブルニードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:20:29.37 ID:On3coRR20.net
〜のような、と言った時点で劣化xxと終わるまで言われるだけwww

166 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:22:15.87 ID:GHS0Q13c0.net
マウントアンドブレイドの様な団体戦出来ないとクソ

167 : 閃光妖術(中国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:22:27.67 ID:tz/ZU2Z50.net
>>自由度(MOD含む)

(MOD含む)、(MOD含む)、、(MOD含む)、(MOD含む)(MOD含む(MOD含む))

168 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:25:13.91 ID:MVXjlbnL0.net
>>163
そのどれも越えなくてもドグマは進化して神ゲーになれると思ってる。

169 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:25:28.39 ID:GHS0Q13c0.net
自由度ってのはMODでゲーム自体を自由に改変できることも含まれてるんだ覚えておけ
因みに日本製のゲームでそんなの聞いたことない

170 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:27:34.99 ID:f78Tb3IK0.net
オープンワールドはいいからシンデレライフ2おなしゃす

171 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:27:38.68 ID:6nuZADpX0.net
オレが先に作る ('A`*)

172 : バズソーキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:28:15.22 ID:CH8X709C0.net
悪いことはいわん
やめとけ

ファークライ3でもやって満足しとけ

173 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:28:29.98 ID:essT0Gx/0.net
最近108円で白騎士買って中盤辺りでやめたな
今までで一番暇つぶせた108円だったから良ゲー

174 : シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:29:51.75 ID:MVXjlbnL0.net
>>169
まぁMODの定義があやふやなんですがね

175 : チェーン攻撃(福島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:31:02.83 ID:bwwzhx7i0.net
自分ならここをこうしたいってんならMOD作れば?

176 : ニールキック(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:41:36.03 ID:0WTehvSb0.net
DQ8をベースにアクションゲーム作れば良いんじゃね金かけてそろぞれのプロフェッショナルなDを別に用意したほうが良い
すぐ素材合成したがる日野はシステム関係に入れるな

177 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:42:15.68 ID:hXB72mfD0.net
日野じゃ二ノ国が精一杯なんだからそれで我慢しろよ

178 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:43:49.07 ID:1s1UJgDqO.net
Skyrimはバニラでもまぁ面白いけど、やっぱりMODあるから凄い遊べるゲームになってるわけで
更に極低スペPCでも動くし


日本のゲーム会社がMODを公認して制作公開を支援したりできれば別かもしれないけど
どっちかというとそこそこのスペックないと動かないような美麗グラで「ここまで素晴らしい物
用意してあげました、さぁ遊びなさい。改変?余計な事すんな!」って感じだしなぁ
日本のゲーム会社が本当にSkyrimみたいなの作れたら、英語わかる人にしかわからない言い回しとかで
「???」ってならなくて没入感出そうだけど

179 : 膝十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:44:32.26 ID:fRpJnkiH0.net
オープンワールド ほぼ草原

180 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:49:17.88 ID:el6JrKyC0.net
>>178
グラとかは割りとどうでもいい
むしろキャラの造形とかは良い(日本人の好みにあっている)

問題は背景世界の作り込みとシナリオの出来
ここら辺はmodでも如何ともし難い

吹き替えとか、アニメ声優とか絡んで来るから要らない
simsみたいに「ほにゃららぱっぱー」って適当に喋ってる感がある
謎言語のつぶやきを喜怒哀楽に合わせて数種入れるだけでいい

181 : ダイビングエルボードロップ(茨城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:50:43.09 ID:2Iz60LA10.net
箱1買ってきた

182 : ムーンサルトプレス(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:55:18.45 ID:riSeE1NZ0.net
こういう企業がオープンワールドとか言っても広いだけで何もないフィールドしか思い浮かばない

183 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:55:41.47 ID:u1vVjjqJ0.net
なんでそんなゴミ箱買ってきたん・・・w

184 : ダブルニードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:57:59.55 ID:+DNmXBDR0.net
ドラクエ8も二ノ国もシステム回りは良かった

185 : バックドロップホールド(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:58:40.58 ID:6NabilJz0.net
関係ないけどゼノブレイドってゲームの評判の高さを見て本体ごと買ったんだけど
楽しみにしてプレイしたらそこら凡百のRPGだった
日本製にしては、Wiiにしては、って前提つきの評価なんだろうか

186 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:05:48.10 ID:hMpfn7cW0.net
パクリから入る時点で終わってるよ

187 : 張り手(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:06:34.70 ID:kHv433QM0.net
各マスコミは下記の事実を隠そうとしているらしい。
http://www.youtube.com/watch?8iv=ibop&v=8JgukoSspHw

188 : バックドロップ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:08:53.34 ID:uGg97ZhK0.net
まず二層DVDの半分の容量にデータ収めてからいえ

189 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:09:31.18 ID:u1vVjjqJ0.net
据え置き型のゲーム機はもう時代的に苦しいでしょ
PCでもそこそこの事はできる時代だし

190 : 足4の字固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:12:16.09 ID:KdiZXeWb0.net
RPGはFFとドラクエだけでいいのか!と啖呵切って出したのがローグギャラクシー
俺はもう信用しないと決めた

191 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:12:17.07 ID:1s1UJgDqO.net
>>180
ホント変な声優は要らんよな
シム語はこっちで色々解釈できるから素晴らしいけど、シナリオあるゲームでは厳しいか
和ゲーならシム語みたいのも大袈裟な声優がアニメ声で喚くんだろうからやっぱ要らんけど

192 : 閃光妖術(中国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:28:11.12 ID:tz/ZU2Z50.net
ビートだけしの再現ドラマ番組?で、
素人に毛の生えたような外人エキストラが結構いい芝居?
してて不思議に思ぅんだが・・・ナレーションと、字幕
そして声優、とで結構ナントカなるもんだな;

ぁ声優やっぱ必要か;?(限定的に?)

193 : 逆落とし(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:29:29.76 ID:/FvePsJs0.net
トゥルーファンタジーライブオンライン出る?

194 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:36:10.26 ID:el6JrKyC0.net
>>192
洋画の吹き替えやってるような舞台出身のベテラン声優は要る

深夜アニメ枠のキンキンアニメ声のポッとでの新人は要らん
一人でもそういうのが混じると世界観が台無しになって萎える

195 : パイルドライバー(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:47:25.83 ID:IhqXi1B60.net
そんなことよりファミコンウォーズのオンライン作ってよ。

もしもしゲーでもいいから

196 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:55:43.76 ID:PGVuiLFV0.net
戦闘とかジョブシステムはドラゴンズドグマ>スカイリムだったと感じてる
それだけに惜しい作品だったなぁ、と。

197 : トペ コンヒーロ(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:04:58.86 ID:Tml32BfF0.net
声優全て不要とまでは言わんがいらないって思うことはあるな
airship Qって現在製作中のテラリアみたいなゲームのプロモムービー見たけど
攻撃したりするたびミルク臭いアニメ声でニャーニャー!叫んでて買う気が失せたわ

198 : 垂直落下式DDT(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:13:55.43 ID:jCX68PJX0.net
MODがつかえないんじゃなぁ

199 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:18:09.43 ID:u1vVjjqJ0.net
>>195
母ちゃん達には内緒だぞ〜♪

軍靴BBAのせいで・・・名作だったのに

200 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:21:47.45 ID:Hg5xW/4O0.net
MOD対応したって、どうせエロいことするんでしょ?
スカイリムみたいに!

201 : 中年'sリフト(秋田県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:31:41.33 ID:el6JrKyC0.net
>>200
否定はしない
セックス&バイオレンスはエンターテイメントの基本だからな

グッとくるヒロインの登場しない物語なぞ、魅力半減ではないか

202 : ニールキック(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:34:15.15 ID:MvKvHjHI0.net
昔爆裂工房という同人屋が居て、GEOというACTをつくっていた
アレを拡張してクエスト充実させて安定させられればJRPGはあと五年は延命できた

203 : ジャストフェイスロック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:47:19.20 ID:rySiEvET0.net
大事なのはエロMODだろ?

204 : トペ コンヒーロ(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:47:50.60 ID:3M4ERxBe0.net
>>199
通は
ゲームボーイウォーズだろ?

205 : オリンピック予選スラム(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:53:14.31 ID:Qk/HQ1yE0.net
TFLO全然許されてなくて安心したわ
死ぬまで許すな

206 : ドラゴンスクリュー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:56:05.59 ID:XTn4xzHJ0.net
PS3の二ノ国よかったよ
あの路線のオープンワールドとか面白そうだけど作るのは大変だろうな

ここは昔からダーククロニクルとか面白いゲームを作る
商売は下手だけど

207 : リバースパワースラム(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:02:52.61 ID:Vzl7dSuy0.net
妖怪は次が正念場だな。
まぁ、レイトンやイナイレ・ダンボール見るにそこまで一つのコンテンツで引っ張る気はないみたいだけど。

208 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:41:34.66 ID:m/pw4evY0.net
ダークロがオープンワールドだったら面白そうだなあ
ジオラマも自由に出来そうだし

209 : 魔神風車固め(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:54:19.59 ID:rLe6k5480.net
MODがないとクソゲーってことか。

210 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:31:54.14 ID:swIiguiC0.net
イナズマイレブンやダンボール戦記もかなり儲けてたと思うけど
妖怪ウオッチって桁が違うのかな?
しかし子供向けのオープンワールドRPGって想像できん

211 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:39:15.52 ID:suW6G0Jn0.net
>>210
ニノ国とかドラクエ8路線
そして日野のことだから肝心のシナリオが糞

212 : ツームストンパイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:50:04.18 ID:AQZyJ+Z/0.net
そして出来たゲームがニノ国

213 : ダイビングエルボードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:52:01.39 ID:NvoGALnM0.net
キャラクタービジネスの才能とゲーム作りの才能は別物だからなあ

214 : 男色ドライバー(群馬県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:55:35.98 ID:N3JO07BA0.net
ここで失敗するのが日野

215 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:57:22.95 ID:pxMA4CsH0.net
とりあえずオープンワールドなら子供向けは止めて欲しいね
キャラデザはとくに
子供がオープンワールドゲーやりたがるとは思えんし

216 : 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 06:59:35.53 ID:JPFLQJdT0.net
さあふるえるがいい

217 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:16:50.24 ID:CZb9FvTu0.net
>>37
> TFLOを闇に葬ったくせによくいうわ。TFLOのためだけに箱買ったっていうのにさ。


当時の360信者にもの凄い持ち上げられ方してたよな。もはや宗教レベルで。

218 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:17:14.20 ID:Un8r7VFx0.net
好感がモテるけどな
制作物で稼いだ資金でまた制作物を作るとか

219 : レインメーカー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:18:59.37 ID:bLLTvKtF0.net
小学生低学年向けのものしか作れないんだから無理すんな

220 : ダイビングエルボードロップ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:20:18.78 ID:H2Xwbf27O.net
>>217
持ち上げてたのはファミ痛

221 : ダブルニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:23:39.51 ID:438HKBBZ0.net
ダーククロニクルの世界でオープンワールドやれたらいいのに

もちろん現在と未来の二段構成で

222 : ダイビングエルボードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:23:59.08 ID:NvoGALnM0.net
>>215
でも正直それぐらいしか手はないかもしれんよ
オープンワールドは洋ゲーじゃすでに完成されたジャンルなわけだし
キャラクターそれも非リアル系とかでないと特色がでないと思う

223 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:26:32.16 ID:o3b96eFu0.net
またどうせポップな絵のやつだろ?w

224 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:31:18.28 ID:XfN1itM90.net
どうせまた出す出す詐欺でしょ
ムービー等を出して作ってる様に見せかけ実際は何も作ってない
それがレベル5

225 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:35:33.91 ID:CZb9FvTu0.net
>>220
360信者に持ち上げられてたよ。ネ実でこのクソ信者連中がすげーウザかったわ。

226 : アンクルホールド(西日本)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:37:54.25 ID:BexWR0MN0.net
糞箱信者は、反日工作員と相場が決まってる

227 : ニーリフト(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:41:06.26 ID:HyhgLACl0.net
>>196
スカイリムやった後に始めたけどおもしろかったわ
DAあってもボリュームが残念すぎたけど次作ってほしい

228 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:46:46.07 ID:o3b96eFu0.net
でもスカイリムやオブリビオンが面白いかっていうとまた微妙
ドラゴンズドグマは面白かったけど

229 : サソリ固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:54:29.33 ID:z9Mj+lt60.net
やっとTFLO?
15年遅いわ

230 : スターダストプレス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:58:29.10 ID:6yL0mcMl0.net
>>225
TFLOって360じゃなくて初代箱だったような

231 : トペ スイシーダ(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:59:13.49 ID:XfN1itM90.net
>>230
触れちゃ駄目
基地害っぽいから

232 : ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:59:52.20 ID:lXg+zFtZ0.net
レベル5体不満足キター

233 : 膝十字固め(福島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:08:27.82 ID:TWbf7+6Y0.net
>>91

ほんとこれ。
1980年代から、洋ゲーはゲームの作り方がオープンワールドだったからな。
技術が未発展で表現力が追いついてなかっただけ。

東洋人には、UOですら作れないと思うわ。

234 : ドラゴンスリーパー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:10:04.40 ID:ZOThv49g0.net
>>11
はよはよ
ダーククロニクルの続編何年待ってると思ってんだ

235 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:13:21.36 ID:/m/5i9wK0.net
日本人が作るとパンピートロットみたいな半端なのになるんだろ

236 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:15:51.63 ID:wJpq1ixO0.net
別売りのメダル集めるゲームになりそう

237 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:18:50.29 ID:2KqmZI+k0.net
白騎士の、どのジョブだけでもクリアできるゲーム性はよかったなぁ。

238 : グロリア(茸)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:19:52.53 ID:GYZ7Z8Ro0.net
二つの塔で苦労も二倍だな;;

239 : スパイダージャーマン(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:27:13.07 ID:XuiaouId0.net
>>2で終ってた

240 : ドラゴンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:29:31.80 ID:oLJpUSug0.net
白騎士はマラソン地獄、どうせオープンワールドもどきになるんだろ。期待しない

241 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:32:13.97 ID:B5g7Hf010.net
こいつは自分の事を過大評価してるんだな

242 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:32:50.17 ID:keQs7RgX0.net
〜〜みたいなの創る、

とか言ってる人は一流とは言えない

243 : デンジャラスバックドロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:36:32.73 ID:+DD3m6u40.net
>>195
こんどスチームってのが出るぞ。

244 : チェーン攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:38:47.22 ID:agqN0fJc0.net
スカイリムはなー
バニラだとドラゴンが定期的に湧いて面倒くさくなって
結局ファストトラベル使い出したあたりでやる気がガタ落ちしたんだよなあ

やっぱワープはアカンわ、高速移動の乗り物必須やな

245 :名無しさんがお送りします:2014/11/26(水) 08:51:44.63 ID:GUDX27NMe
うちの押入れで眠ってる箱をこいつにぶつけてやりたい
TFLOを忘れたか! って言いながら

246 : パイルドライバー(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:54:48.24 ID:T32P7vUi0.net
たのむから話作りの専門スタッフを使ってくれ
日野は制作から手を引いてくれ
そうしたらきっと良い物ができる

247 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:55:06.65 ID:0LyznVQQ0.net
オープンワールドでシームレスマップってそんなに大事なのかね?
AKIBASTRIP2とかで「分割マップだからダメ」って人多かったけど
車での移動やラジオがないオープンワールドだったらシームレスの必要なくね?

248 : トラースキック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:58:18.76 ID:9sKvm8b50.net
とぅるーふぁんたじーらいぶおんらいんはどこにいったの?

249 : 雪崩式ブレーンバスター(愛媛県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:02:16.96 ID:FL21seav0.net
日野は嫌いじゃ無い
あんまり金儲けと言うので動いてなさそうだから
単純に自分の好きな事をしてるだけな匂いがする

250 : ストレッチプラム(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:28:21.59 ID:h97NMQFx0.net
>スカイリムやドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
>自分ならこうするという空想が出てくるので

そこがな

251 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:47:02.55 ID:8a2RlCxU0.net
日野さんてプロデューサーとしては優秀だと思うよ
けど、クリエーターとしては稚拙すぎというか幼稚なんだよなぁ
子供騙しはうまいのだから、そのまま子供騙しだけやってりゃいいのに
何が「スカイリムのようなオープンワールドゲーを〜」だよwww

252 : 稲妻レッグラリアット(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:54:18.84 ID:uz5XnvjQ0.net
酔わないオープンフィールド作ってくれたら買ってやる

253 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:06:01.68 ID:/m/5i9wK0.net
>>244
馬車と馬有ったろ

254 : 腕ひしぎ十字固め(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:13:12.86 ID:WsmfVZ7O0.net
小5レベルのオープンワールドとかちょっと楽しそうかもしらん。性への覚醒的に。

255 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:16:49.76 ID:y4Yms6fM0.net
二つのオープンワールドで苦労も二倍だな

256 : ダイビングヘッドバット(禿)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:20:11.96 ID:/0DgCHbs0.net
もちろんmodを許可するんだよな?
でなきゃ要らないです

257 : 男色ドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:21:05.43 ID:Pim/eiA00.net
オープンワールドはpcゲーだろう
未だにmod無しだから和ゲーはだめなんだ

258 : ジャンピングパワーボム(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:24:09.13 ID:UghKwDI60.net
レベルファイブ程度の人間がスカイリム知ってるのか

259 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:25:22.41 ID:pxMA4CsH0.net
>>222
べつにトゥーンシェードとかでもいいんだよ
キャラデザがガキんちょ向けじゃなきゃ

260 : チェーン攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:28:17.50 ID:c85SqNO10.net
ローグキャラクシー2か

261 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:31:17.24 ID:+7BDU2TL0.net
挑戦できる余裕有る会社ってここか任天堂くらいだろ

262 : アンクルホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:38:38.92 ID:iI04qKIL0.net
レベル5が作るなら洋ゲーみたいな写実主義一辺倒じゃなくて
漫画テイストの敵もかわいい奴を作ってくれるんだろうな
まぁドラクエ9を作った会社だからそこらへんはノウハウあるだろうけど

263 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:43:00.79 ID:0Be1PaEl0.net
スカイリムじゃなく太閤立志伝って言ってほしかった

264 : フライングニールキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:47:37.36 ID:VilrWB8x0.net
単にフィールドを自由に動けるだけで、出来る事は限られてるのに
まぁ、妖怪を探せるようにはしといてくれw

265 : ナガタロックII(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:50:35.77 ID:azxONtOU0.net
シェンムーレベルも無理そう

266 : ときめきメモリアル(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:50:57.33 ID:0aBR17pP0.net
実は今こそセカンドライフをやりたいんだがw

267 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:59:27.08 ID:pAXoWsWT0.net
和ゲー厨は洋ゲーのような最新技術やシステムは全否定だから許さないと思うよ
俺がさんざん洋ゲーから学べ研究しろといっても
コンプレックスからか遅れてることを認めないし発狂するだけだったからw

268 : ダイビングエルボードロップ(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:01:49.96 ID:02b0d7kh0.net
>>25
おい、それを言いにきたんだぞ

269 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:01:55.94 ID:IluS9X1t0.net
いんじゃね?
映画作るよりゲーム作って業界に金使うんだしさ

270 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:02:34.92 ID:pxMA4CsH0.net
マップにきちんと仕掛けがあるオープンワールドやりたいねえ
ただの箱庭だからなあ

271 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:20:13.08 ID:0Be1PaEl0.net
>>267
それはお前に説得力も影響力もないからだろ
でもただのゲーム好き一般人じゃあしょうがないよな
俺から日野によく言っておくよ

272 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:21:46.04 ID:0LyznVQQ0.net
森ビルは確か東京23区の超巨大ジオラマ作ってたよな
あのノウハウ使って23区オープンワールド作れよ
アイアムレジェンド的なゴーストタウンにでもすりゃ
電車や人ごみでマシンパワー使う必要もないだろ

273 : ミッドナイトエクスプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:22:49.78 ID:juD9jlU+0.net
ドラゴンズドグマなんか素人でもここをこうしたいばっかりだろw

274 : ヒップアタック(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:25:02.33 ID:LkdERivf0.net
レベルファイブ傘下で夢のあのセガバンダイが実現しそうな気がする
その時は是非、名前を商売上手ホールディングスで

275 : ウエスタンラリアット(鹿児島県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:32:11.68 ID:0GzuEEBs0.net
>>51
面白くなる素養は間違いなくあるんだよあのゲーム

276 : ミッドナイトエクスプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:35:21.02 ID:juD9jlU+0.net
スカイリムは移動中にもいろんなダンジョンの発見やクエがエグい程ちりばめられていて飽きがこないけどドグマにはそれがなかったのがな
無駄に広いマップを雑魚狩りながら延々目的地までマラソンするだけ

277 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:37:43.03 ID:pAXoWsWT0.net
>>271
そうか
ホント和ゲー厨は視野狭窄で思考停止のゴミだよ
洋ゲーを見習おうとしてるだけ日野ってのはわかってそうだなw

278 : バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:39:21.41 ID:/yEOwQNn0.net
ハッタリだけのクリエーター様が出しゃばり過ぎなんだよな
ミーハーばっかりだからスタイリッシュとグラフィックばかり追及したり
神様になったつもりでゲームに不当に介入したりする
裏方に徹して面白いゲームつくれや

279 : バーニングハンマー(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:39:57.00 ID:LuQX2vqd0.net
スカイリムって大量にある遺跡や洞窟にすら
全部ショートシナリオがあるからなあ
あんな真似は人海戦術じゃなきゃできないだろうに
レベル5ごときがそんな規模で開発できるわけない

280 : ときめきメモリアル(宮城県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:41:58.61 ID:azeZWLdG0.net
こいつ形は作れるんだけどその先がな
話作る才能無いんだよね
ほんとに面白く無い何回がっかりしたか

281 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:43:10.39 ID:ZviYIU8z0.net
まじかあああああああああ
でもドラゴンズドグマの肝はぎりぎり不気味の谷を越えないプレイヤーと相棒のキャラクリとぬるいオン要素と多彩なアクションなのよ
そこを外さないでくれるなら買うかも

282 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:46:06.05 ID:ZviYIU8z0.net
あとスクショももちろん撮れるよね?

283 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:52:44.85 ID:0LyznVQQ0.net
なんつーか3Dじゃなくてもいいんだよなぁ
グラはしょぼくてもelonaぐらいの自由度と人々の生活感があれば

284 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:55:26.64 ID:0Be1PaEl0.net
>>279
ショートシナリオなんかユーザーに作らせて配信すればいいじゃん
どうせデバッグもユーザーにやらせて後からパッチで修正する風潮なんだからいいだろ?

もちろんメインシナリオと基本的なショートシナリオはメーカーがしっかり作る

285 : ツームストンパイルドライバー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:05:48.85 ID:obTl1Ud4O.net
そんなことより天地創造のリメイクがやりたいよ

286 : ドラゴンスクリュー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:07:08.46 ID:EYHd3PBF0.net
どうせ劣化版みたいなのしか作れないんだろ

287 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:09:51.33 ID:5WLMle5J0.net
レベル5と言えば食蜂操祈ちゃんとフレンダちゃん

http://blog-imgs-54.fc2.com/n/i/z/nizi1/syokuhoumisaki35.jpg
http://blog-imgs-61.fc2.com/m/o/e/moeimg/8zzuxmb1ovsdi69.jpg

288 : タイガードライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:11:04.18 ID:/m/5i9wK0.net
>>284
メインシナリオだけですらまともに作れないのが今の和ゲー業界な訳だが

289 : 栓抜き攻撃(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:13:07.39 ID:gFiQnns70.net
ガンダムエイジは大成功だったよ。

290 : 超竜ボム(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:13:57.25 ID:kl1d6JKdO.net
>ドラゴンズドグマを遊んでいてると、ここをこうしたい
>自分ならこうするという空想が出てくるので
ナンチャッテオープンワールドのゴミ作って宣伝文句で馬鹿釣って売りたいわけだ

291 : かかと落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:14:51.44 ID:igq/b5/1O.net
洋ゲーだから持ち上げられてたんであって
和ゲーであれやつても叩かれるだけだろ

スカイリムは粗が多すぎ

292 : ムーンサルトプレス(愛媛県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:17:19.64 ID:YNmumDFD0.net
シナリオがどうとかじゃないんだよね
どんな体験ができるかどうかがすべてだから

キャラが勝手にしゃべってムービーでストーリー説明してもうらゲームしかできない
じゃっぷにオープンワールドはつくれないし楽しめない

293 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:18:21.06 ID:0Be1PaEl0.net
>>288
じゃあいいよプラットフォームだけ用意してくれれば

294 : ジャンピングエルボーアタック(千葉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:18:42.70 ID:ukzNkYdp0.net
シェンムー新作頼む

295 : キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:25:15.91 ID:EOGgspEk0.net
ガンダムやらなきゃ叩かれることもなかったろうに…w

296 : 足4の字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:25:39.54 ID:aLZfuXivO.net
アニメちっくなキャラが闊歩する画しか想像できない

297 : ジャンピングエルボーアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:26:35.01 ID:whZAwKnO0.net
スタジアムの契約延長はよ!

298 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:29:30.18 ID:mmUfT/Ze0.net
日野ネトゲ

白騎士
ワンダーフリック

299 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:30:06.08 ID:pxMA4CsH0.net
>>292
いつも思うけど日本を憎んでそうな書き込みしてる奴ってたいがい田舎の奴だよな
貧しいから国を逆恨みとかしてんの?w

300 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:31:36.80 ID:mmUfT/Ze0.net
妖怪ウォッチオンラインなら
中身がどんな糞でも売れるんじゃないか?
ネトゲぽい妖怪ウォッチシステムだもファンタジーライフになりそうだが

301 : ジャンピングDDT(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:34:01.02 ID:KHM8Y9a20.net
>>300
ジバニャンの色違いだけが延々と増やされていく予感

302 : ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:51:20.30 ID:r59JQ12+0.net
太閤立志伝、三國志とかをオープンワールドで作ってくれないかな
まぁ規模大きすぎて無理か

303 : カーフブランディング(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:53:49.24 ID:0LyznVQQ0.net
オープンワールドの醍醐味って何気なく歩いていたら目の前でモブ同士の交通事故が起きて
騒ぎが始まったりってサプライズ要素や
与えられた箱庭の中でプレイヤーがいろんな遊び方を模索たりと受動的な遊び方ができる点で
コラボ店の数を誇ったりミニゲームや闘技場じゃないと思う
そういう意味では龍が如くやAKIBA'SSTRIP2はつまらなかった
まあAKIBA2はロード時間、シナリオ、キャラデザもダメだったけど

304 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:22:25.44 ID:d2s98QWc0.net
>>302
規模じゃなくてこだわりを持つおっさんが何やっても暴れるから無理なんだよ

305 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:34:51.84 ID:SxEBy+MY0.net
>>303
オープンワールドゲーの理想形は魅力的な仮想現実世界での生活シミュレーターだもんな
せこいミニゲームなんか何百個用意されてもひとつも嬉しくない

306 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:37:12.48 ID:d2s98QWc0.net
>>303>>305
スカイリムに関してはそういうイベントが設定されているだけで、異世界シミュレータの計算結果として
そういう出来事が発生しているわけではないよ
事実、自分の周囲Xフィートのオブジェクトしかメモリにロードされていないわけで

307 : ファルコンアロー(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:41:38.98 ID:aibvNbTM0.net
>>11
オープンワールドのローグギャラクシーです

308 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:41:58.56 ID:swIiguiC0.net
和ゲーはドラゴンズドグマとダークソウルの流れで進化してほしいな
マップの広さよりも戦闘に力入れて欲しい

309 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:43:31.62 ID:dVb/mmsi0.net
ローグギャラクシーのコピペダンジョンを上回るクソを輩出してほしい(´・ω・`)

310 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:55:24.10 ID:oIu3g6wd0.net
>>15
X-BOXで出るはずだったゲームだっけ
このゲームのファミ通の紹介記事を読んで、
これが出たらハードごと買うつもりでいたんだよな・・・(´・ω・`)

311 : リキラリアット(禿)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:56:52.23 ID:vXXuxitL0.net
そしてしね

312 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:06:50.60 ID:jNtnhpKx0.net
正直ゲーム機のTESがあんだけ盛り上がった意味がわからん
PCでやらんとただの凡ゲーバグゲーだと思うんだけど

313 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:15:18.63 ID:NELc/m2m0.net
CS機の一般的な客層から考えれば明らかにかみ合わないだろうと思えたし
キャラクターの見た目なんかからすれば完全にマイナス補正食らってる状態で
操作性やらバグやらでお世辞にも完成度が高いとは言い難い
バニラ状態のTES4がそこそこ当たったと言えそうなくらいなったのは驚きではあったね

あっち方面の嗜好持った客ってもう国内市場からはとっくに駆逐されてたと思ったけど
案外まだまだ残ってたんだなあっていう

314 : オリンピック予選スラム(家)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:25:46.96 ID:ZvxqKIeH0.net
ドラゴンズドグマは戦闘が良かっただけでただのRPGって感じだったが

315 : 男色ドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:48:25.93 ID:EQ2GofTE0.net
広い世界で苦痛を強いられることになるだけだろ

316 : レインメーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:10:15.52 ID:M3SRvhEC0.net
正直、白騎士物語は面白かったよ、オンゲとして。
画期的なシステムもあったし。
今、日野は一プレイヤーとしてFF14で遊んでるみたいだし、
その経験を生かしたゲーム作ってほしい。

317 : アトミックドロップ(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:54:15.84 ID:ESHNa5+90.net
かきこかきこ

318 : フェイスクラッシャー(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:55:22.28 ID:E7TA4TvX0.net
一本道なオープンワールドか、、

319 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:00:18.40 ID:o3b96eFu0.net
>>312
PCでゲームやるような層がありがたがる理由が「エロイMOD」でしょ?
別にTESじゃなくてもいいんじゃねーと思うよね

320 : フルネルソンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:21:48.45 ID:6VcxnoIA0.net
トゥルーファンタジー ライブオンラインですね

321 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:32:51.02 ID:V0/lUhaa0.net
>>312
正直、よくバニラを凡ゲーだと思えるような奴がMODで楽しめると思うわ
MOD入れるだけでゲーム時間終わってないか?

322 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:33:52.46 ID:jNtnhpKx0.net
>>319
エロはスカイリムじゃなくてもいいじゃん?って意見には賛同するが、TESでPC使うメリットはつまる所エロMODだろ?って言われると別問題だ
なんでそんなんがマジョリティみたいな発想に至ったかは知らんが

323 : ダイビングフットスタンプ(青森県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:35:28.93 ID:RbwPN/Z60.net
MODの話ばっかされるとMOD無しじゃ微妙な奴なのかなって勘違いしちゃうわ

324 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:35:35.48 ID:jNtnhpKx0.net
>>321
だってコンソール開けないし家庭用機は日本語字幕、英語音声すらできんやん
MOD以前の問題

325 : ラダームーンサルト(北海道)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:36:06.13 ID:XR3+f7np0.net
日野は企画とスケジュール組むのだけやれよ

326 : 目潰し(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:36:44.79 ID:oa1WWgJl0.net
白騎士つくったやろ。懲りてねーのか

327 : セントーン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:39:07.80 ID:4Q3t28D70.net
>>321
糞バランス、アイテムもモンスターも魔法もバリエーションが少なく、今回はメインもファクションもストーリーはイマイチ。
逆に何がおもろかったかを聞きたい。

328 : キン肉バスター(公衆電話)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:43:14.14 ID:C/VyZA1D0.net
ブラッドボーンが楽しみです

329 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:45:29.52 ID:hjBZ8trU0.net
Level5がどんなゴミ作ろうが自分らには関係ないんだから作らせればいいじゃん
面白ければそれでよしだし

330 : 目潰し(大分県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:49:31.14 ID:oa1WWgJl0.net
リアルタイムストラテジー作れよ
そっちのほうがワンチャンあるで・・・

331 : 張り手(catv?)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:50:08.27 ID:CaxAIGcC0.net
マインクラフトみたいなの
日本人向きだと思うんだけどなぁ

332 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:51:49.93 ID:jNtnhpKx0.net
>>330
いいのができても日本では流行らん気がするわ

333 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:14.62 ID:CWmrNIZd0.net
セカンドワールドだろ

334 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:26.95 ID:d2s98QWc0.net
日本の開発でRTS作れるくらいAI技術あるのはフロムソフトウェアくらいだろうな

335 : 目潰し(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:31.12 ID:iT881ZI+0.net
国産でドラゴンズドグマを越えるのはこの先5年は無理だと思うよ
あれほんとすごい

336 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:55:09.82 ID:jNtnhpKx0.net
ドグマは悪くなかったが期待してたのとは大分違った

337 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:57:59.87 ID:eIEOtcOQ0.net
スカイリムやオブリビオン、fallout3みたいなドキドキするRPG
を和製で見てみたいね

338 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:02:37.08 ID:d2s98QWc0.net
ドラゴンズドグマは全然オープンじゃねーしな

339 : マスク剥ぎ(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:03:39.99 ID:6egEHd1s0.net
強い武器を作ったり最短でクリアしたり戦闘の格好良さをRPGで追求する奴もいるかもしれないけど、スカイリムの面白さはロールプレイにある。あえて見た目重視のmod装備を着て弱さは仲間増やしてカバーするとか、ただ景色を眺めるとか楽しみが多い

340 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:05:07.22 ID:d2s98QWc0.net
MOD入れてコンパニオン50人引き連れて200人の山賊の砦落とすとか、スカイリムの遊び方は無限大

341 : ジャンピングカラテキック(空)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:08:02.59 ID:/EGONaAR0.net
ダーククロニクル期待してる奴が意外と多くて安心した
あれはレベルファイブの1番の代表作だよな

342 :名無しさんがお送りします:2014/11/26(水) 18:15:51.87 ID:v649G0yiH
PCゲームでの蓄積が日本と海外の差にそのままなってる感じだな
スペック固定で作ってきた和ゲーと次の世代を見越したPCゲーを作ってきた洋ゲーの差

洋ゲーはウィザードリィの頃から壮大な世界観を縮小して作ってただけで、
最初から小さくまとめようとしてたわけじゃないのが和ゲーとの違いだと思う

343 : アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:22:43.33 ID:6MAdY7wU0.net
この人はガンダムでシナリオ書けない事が判明したけど、ゲームはダメなのかね?
むしろオープンワールドゲーム作るのならシナリオ関係ない気がする。

344 : ボマイェ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:23:51.39 ID:d2s98QWc0.net
>>343
オーヴァーブラッドの2あたりで、ずっと以前にそんなこと判明していたよ

345 : ナガタロックII(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:27:11.96 ID:/NYW4Pzw0.net
正座して待ってるんだけどTFLOまだ?

346 : 急所攻撃(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:35:23.51 ID:ZVhBXrFm0.net
近年の子ども向け商品であれだけ売れてれば
ダーククロニクルやドラクエ8の頃より会社もでかくなってそうだし
一応やる気だけは本当にあるんだろうな

347 : ジャーマンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:54:57.43 ID:uEqPPZWt0.net
>>1
ダーククロニクルの頃の日野さんが好きだったよ
今は銭ゲバ化しててダメだ

348 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:18:36.53 ID:o3b96eFu0.net
>>322
いやでも普通の人から見たらそういう事だよ
普通はPCでまでゲームなんてしないからね

349 : ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:23:38.87 ID:GuCUL3yM0.net
結果,消えたプリンセスみたいなのになりそうだな。

350 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:24:52.11 ID:527rTR/l0.net
コーエーがやんないから
日本版Mount&Blade作って
無双じゃないよ

351 : 逆落とし(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:29:36.70 ID:RUVNFU7d0.net
>>1
オープンワールドゲーは正直もう食傷気味なんだが?DQ8出したあとすぐにやってりゃ違ってたが、今やってもFFもそうだが失敗するだけだよ。

352 : タイガードライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:30:47.81 ID:A4EISP/50.net
mod導入できる和テイストのスカイリム作れ

353 : タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:38:32.81 ID:jM3u7dyf0.net
ストーリーに関わらなければいいよ

354 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:40:11.11 ID:trX5uUnW0.net
TFLOの恨みは忘れてないからな
あと白騎士もクソさも忘れてないぞ

355 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:03:33.48 ID:jNtnhpKx0.net
>>348
普通の人から見たらゲーム機もPCもかわらんだろ

356 : 毒霧(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:08:07.14 ID:dTEi8YlX0.net
>>348
それは君の意見であって普通の意見ではない
そもそも一概化しようとしてるのがまず間違ってる。
パソコンでゲームといえば?って質問にエロ!と答えるのはどっちかというとかぶれてるやつの意見でマインスイーパーだってマインクラフトだってソリティアだって全部ゲームなんだよ

357 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:10:26.33 ID:o3b96eFu0.net
>>356
2ch見てたらイヤでもそういう認識になるよ
あと屁理屈はやめようよw

358 : ヒップアタック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:25:59.59 ID:z1JPc0xJ0.net
ローグギャラクシーの恨みは一生忘れない。レベル5ゲーは絶対買わん

359 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:33:21.77 ID:NELc/m2m0.net
ぶっちゃけMODなんてどうせエロだろって奴は酸っぱい葡萄理論にしか見えんw

360 : サソリ固め(芋)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:37:06.94 ID:B9PtEohl0.net
モロウィンドが12年前なわけで今更スカイリムパクったところで10年以上のノウハウはパクれないだろ
あれだけのもの作れるのもベテスタくらいだろうし
どうせやるならmount&bladeパクった方が上手くいきそう
こっちは夫婦が作ったインディーズゲーだし

361 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:39:13.91 ID:f7nZjyR+0.net
トグマはオープンワールドっていうより一本道のARPGと思うことにしている

362 : 毒霧(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:40:15.73 ID:dTEi8YlX0.net
>>357
だからそれは2chを見ている君の意見だって言っただけ。
屁理屈ではあるけど言ってる内容のレベルは大して変わらんよ。

363 : かかと落とし(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:42:01.22 ID:jNtnhpKx0.net
CKを配布する度量があるかないかだ
まぁレベル5がPCに絡むことがまずあり得ないか

364 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:47:15.58 ID:MdNbpfzA0.net
スカイリムに関しては箱PSとsteamダウンロード数がほぼ同じぐらいだし、パッケージ版も含めたらPCユーザーのが多分多い

まぁどちらにしろ28万しか売れなかった日本は市場としては魅力0だろうな

365 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:49:41.42 ID:NELc/m2m0.net
>>362
人は自分の見える範囲のものしか見えないから
そもそもMOD文化が存在しないCS機でしかゲームしてない人は
ネタにされることが多く一目でわかりやすいエロ系のMODか
CS機で見られることの多い無敵改造的チートしか思いつかないことが多いんだよなあ

366 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:01:21.47 ID:MdNbpfzA0.net
>>365
多分求めてるとこは違うんだろうな
コンシューマー派からみたらただのチートでもPC派からみたら英雄プレイになるもんだ
後者の感覚がわからない人には多分面白いゲームは作れてもスカイリムは作れないだろう

367 : ハイキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:06:38.53 ID:CPjxjPD40.net
>>2
というかジャンルが違うよな

368 : タイガースープレックス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:14:47.07 ID:soHEI6z1O.net
どうでもいいけど
本格的エロげーてないの?

369 : ジャンピングカラテキック(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:19:19.02 ID:s+unEJmT0.net
でも日野は数少ない天才の一人だろ。

370 : ハイキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:33:56.35 ID:CPjxjPD40.net
>>369
実績を出してきた所と分野違いの所に突っ込んでも厳しいだろ

371 : クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:35:14.46 ID:DPvOZ3v90.net
初代箱で出そうとしてたTFLOだろ

あくしろよ

372 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:41:21.45 ID:mS5yAJdo0.net
日野さんが今一歩なのはこういうところなんだよな
手堅く行くというのを守りだと思っちゃうんだろね

373 : アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:43:19.24 ID:y71czHKY0.net
日本全土を舞台にした侍や忍者が登場する時代のオープンワールドゲー出せば流行るだろ

374 : シューティングスタープレス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:51:25.99 ID:NELc/m2m0.net
>>373
コーエーと組ませて「大妖怪時代」でも作らせるかw

375 : タイガースープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:46:39.17 ID:naQVkX350.net
>>373
変な日本語の看板とか変な発音をするNPCが、沢山いるオープンワールドか。
想像するだけで胸が熱くなるね。

376 : ウエスタンラリアット(WiMAX)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:47:28.44 ID:GrJHi3Ik0.net
とりあえず白騎士は微妙だった
FF14よりはマシだけど

377 : 腕ひしぎ十字固め(関西地方)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:49:40.36 ID:YnFYK1eq0.net
日本人には作るのもプレイするのも向いてないよ

378 : ムーンサルトプレス(新潟県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:53:21.93 ID:GKSBm4yb0.net
ちゃんとロールプレイ出来ないプレイヤーの質が問題

379 : ツームストンパイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:53:45.48 ID:YHtApYd00.net
こいつもう妖怪ウォッチ終わらせること考えてるだろ

380 : テキサスクローバーホールド(西日本)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:55:40.74 ID:g1giaWMH0.net
洋ゲ厨なんでそんなに必死なん?w

381 : 超竜ボム(三重県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:55:51.29 ID:PkyzAsGF0.net
これは当たらないよ
腐女子とクソガキ相手にしか商売できなかったのに
よりによって日野を嫌う中高層を相手に商売するのは無理だろ

382 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:20:30.44 ID:FCa9223B0.net
白騎士のオートでランダムに集まったジョブで工夫しながらのクエストは楽しかった。

383 : カーフブランディング(家)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:27:41.14 ID:wHNb9yQe0.net
ドグマはスカイリムでいうとホワイトランに着いたらクリアみたいな狭い世界の話だったな
自由度もゼロだったし

384 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:14:40.82 ID:i95ag+1f0.net
>>373
太閤立志伝か

385 : シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 04:34:04.42 ID:V7s7DzmG0.net
2chのやつらってドグマすらほとんどプレイしてないよな
テンプレレス貼ってるだけで日野より信用できん書き込みばっか

386 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 04:45:41.17 ID:apPuSnC70.net
>>385
でも体験版で合う合わないがはっきりしちゃうゲームだからなあ
オーガが硬くて倒せないからクソゲーとかいう書き込みには閉口したが
撮影もちょっと凝ったのが撮れると楽しいんだけどやらずに卒業しちゃう人が多い感じだし

387 : ストレッチプラム(北海道)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 05:26:10.36 ID:NFpB849U0.net
日本のネトゲはサービスの終了が早過ぎてやる気しねー。

388 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:37:58.58 ID:pzQl6fP10.net
ドグマがスカイリムと比較されるから評価が下がるだけでアクションJRPGとしては圧倒的に上だし面白い
何でも海外目指すより日本が得意なものを生かす方がいいよな

389 : 頭突き(四国地方)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:48:19.43 ID:/0EFuxap0.net
ドラゴンズドグマ作った奴がスカイリム目指しましたって大風呂敷広げたからなw
あれで比較されるようになった

390 : ドラゴンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:50:33.03 ID:rT1z9hh+0.net
トゥルーファンタジーライブオンライン!

391 : 魔神風車固め(福岡県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:52:24.20 ID:yJeJF4KT0.net
ドラゴンエイジインなんとかクリアーした。
ナイトメアで2週目やって見るもチュートリアルのボスが無理ゲーだった

392 : アイアンクロー(大阪府)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:56:34.97 ID:nZtoghbN0.net
宮本茂、飯野賢治、田中良和、坂口博信、野村哲也・・・
ゲームを熱く語る奴はだいたいろくな死に方してない。

393 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:27:38.10 ID:/kbDmUjK0.net
>>373
アサシンクリードしかないな
幕末で是非
そこら中にビューポイント用の五重塔が建つんだろうけど

394 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:28:57.79 ID:5Nptwqm20.net
http://pbs.twimg.com/media/B3Z4wiqCQAAjigI.jpg:orig?.jpg

395 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:58:31.07 ID:/sU0ihSC0.net
>>384
はよYだせよ

396 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:14:30.04 ID:L91zP26M0.net
>>391
早過ぎだろ
そんなすぐクリア出来るボリュームじゃないのに

397 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:13:44.58 ID:apPuSnC70.net
というかドグマ2はよ

398 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:19:23.50 ID:JuLhUt+n0.net
>>373
ゲームにするならるろうに剣心みたいな世界観で
各地に住む達人との対決とか胸あつだろう

399 : キングコングニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:22:36.25 ID:4a4fsr6i0.net
たしかにドグマでオブリビオンやってみたいな

400 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:24:17.30 ID:kdgIxMV20.net
好きなだけ作ってもらいたいけど
レベルファイブオリジナルってクソゲーの火薬庫なんだよなあ

401 : サソリ固め(富山県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:30:06.80 ID:kdgIxMV20.net
>>396
pc版は先週発売やから余裕やで

402 : 中年'sリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:30:54.21 ID:AFZn4vtk0.net
TFLOを忘れない

403 : ニールキック(三重県)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:37:33.85 ID:XSswHxJb0.net
これが発売される直前に「やべえwwwこれは買いwww」とか
発売直後に「楽しすぎwww」ってスレが2chにたくさん立つことが予想できる
そんなことする為にレベルファイブに入ったりIT会社(笑)に入ったわけじゃないかわいそうな人たちだよ

404 : 断崖式ニードロップ(関西・東海)@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:53:53.60 ID:gHGTf3laO.net
震えるがいいの人って、この人だっけ?
買った人と会社は震えたんだろうなぁ

405 : バズソーキック(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 03:08:08.09 ID:lm6M9euN0.net
まぁ失敗すると思う
レベルファイブって据置ゲーで成功したことないし

406 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:13:30.46 ID:vFvII+5I0.net
オブリビオンやスカイリムって箱庭感は最高なんだけど戦闘がクッソつまんねえんだよな

407 : ミッドナイトエクスプレス(愛知県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:17:35.72 ID:vfz8xYED0.net
発売して叩かれたら途中から面白くなるとか言っちゃうんだろ?

408 : アルゼンチンバックブリーカー(西日本)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:38:51.12 ID:cbdDLip/0.net
劇中劇みたいなまがいものに人生を費やして虚しくならないかい

409 : 不知火(dion軍)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:49:28.66 ID:YAkWfr890.net
TFLOってFF11の超劣化パクリってイメージのデモ動画だった気がする
ここは昔から人の模倣だけで食ってるな

410 : バックドロップ(静岡県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:12:18.22 ID:bVICgZ9z0.net
>>406
MODでどうにかできないん?

411 : 栓抜き攻撃(空)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:23:00.42 ID:gGAVgtQE0.net
こいつのチャレンジ精神は倫理観除いて考えたら誉められるもんだわ
対象年齢は小学生ぐらいのオープンワールドゲーでも作るのか

412 : 雪崩式ブレーンバスター(茸)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:23:38.16 ID:alVRnR3m0.net
二つの塔は絶対に許さないぞ

413 : かかと落とし(家)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 09:22:41.24 ID:DJJ6c4JU0.net
タクティクスオウガ(の世界観)+ドグマ(の戦闘)+オープンワールドみたいな純日本製のを作って欲しい

この会社だと牧場物語みたいなのになりそう

414 : タイガードライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:18:02.27 ID:5dWoh5gB0.net
まあここでなくとも足して13で割ったくらいにしかならんだろうね
理由は能力だったり納期だったり資金だったりの複合になるだろうけど

今まで業界が必要のないモノとして切って捨てた要素を
1から積み上げられるだけの人間がそもそもここいらに残ってるんかねという

415 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:58:24.87 ID:6N2KrysO0.net
ロードがめんどくさいと言う意味でのオープンワールド化は良いことなんだけど別に部屋と街とフィールドが別れている別れていないに大した意味はない
読み込みにストレスさえ無くて矛盾したサイズのマップでなければいろんなシステムを盛り込む上でオープンワールドは弊害にしかならない

416 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:06:50.02 ID:s0cu2gBI0.net
べつに弊害にはならないが

417 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:35:42.31 ID:6N2KrysO0.net
なるだろ、例えば所持してる武器防具がそのままのグラフィックで山積みにしとける物理演算倉庫を作ろうにも倉庫の外を計算させ続けるのと倉庫を切り離せるのじゃ大きく違う

418 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:40:26.88 ID:s0cu2gBI0.net
>>417
そこは融通きかせろよ
頭カッチカチか

419 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 14:31:24.85 ID:6N2KrysO0.net
その融通ってやつで表示数下がったりグラフィック軽くしなくちゃいけなかったり光の表現サボったりするのが弊害だって事だよ

420 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:40:01.14 ID:6HFr7zP40.net
>>410
スカイリムで色々弄ったけど、根本的な部分がブラックボックスになってるみたいで面白くはならなかったな
まあそれ以外は最高のゲームだとは思うけど

421 : 河津掛け(栃木県)@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:29:35.01 ID:v151BQe20.net
スカイリムは戦闘自体を楽しむのではなく選択肢の中で戦闘をチョイスすること自体を楽しむもの
戦闘自体のクオリティは中の下がいいとこ
敵の種類はすくねーし戦闘は地味だし武器も特徴ないしね
MODで頑張れば中の上ぐらいまではいけるが、それだったらダクソやドグマでもやった方がいいわ

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