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RPGって昔のやつみたいに主人公達にキャラ付けがないほうが楽しめる気がする

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:38:03.60 ID:b3R4qdj+0.net
昔のドラクエ3やFF3、ウィザードリィみたいのは世界を堪能出来るし記憶に残る
最近のはクリアして一ヶ月も経つともう内容忘れてる

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:39:26.56 ID:+jwU1lZYd.net
大人になったんだよ

お前も

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:41:49.89 ID:qx+LuM6e0.net
あいうえうんこ
まほう
みたいな名前しかつけないしどうせ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:42:06.87 ID:eCHx5smS0.net
RPGの癖にキャラの名前が自分で決めれないゲーム

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:42:10.56 ID:zUMVbC340.net
ドラクエ7でルーラ唱えたとき今やってるとこの2つ前の町の名前見ても何にも思い出せなかったわw

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:43:31.53 ID:b3R4qdj+0.net
最近、初期のテイルズファンタジアをはじめてやったけどあれも楽しめたな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:44:14.73 ID:b3R4qdj+0.net
冒険してるって感じが大切なのかな

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:45:03.22 ID:b3R4qdj+0.net
最近のはストーリーを見てるってのが多くてそれがダメなんかも
ドラマチック過ぎるというか

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:45:41.16 ID:WzqKQdSi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=l3R3JmR2j6I#t=5m05s

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:47:06.35 ID:2Pd3+oXG0.net
無口の主人公→主人公キャラと周りに流させてストーリー進んでる感じで共感
喋る主人公→プレイヤーだけが置いて行かれてる感

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:47:59.94 ID:XdUPAH5w0.net
鑑賞してる感じ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:48:29.50 ID:3aF9SMj3a.net
つキャラクリ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:48:34.51 ID:b3R4qdj+0.net
ちなみにドラクエ4はいまいち楽しめなかったんだよな
章仕立てになってるのと、他のキャラ設定がしっかりしすぎてるのがダメなのかな
あと主人公を最初から使えない部分

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:48:36.85 ID:Cob6xbZma.net
あとグラフィックも、ドット絵の女の子で
「この子はすごい美少女に違いない」と自由に妄想してるのが楽しかったのかな

今のテイルズとかキャラデザが気に入らない時点でやる気起きないもの

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:49:52.74 ID:b3R4qdj+0.net
>>10
あー、かも
ただ主人公が勝手に喋ってもキャラ付けが薄ければ楽しめるんだ
FF2とかファンタジアみたいに

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:51:09.50 ID:vybC6pMP0.net
今のハードのグラで無口主人公はきつくないか?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:51:52.31 ID:b3R4qdj+0.net
つスカイリム

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:53:09.95 ID:b3R4qdj+0.net
まあ自由度が高すぎるものはそれはそれでまた楽しめないんだが、ある程度レールを引いておいてくれないと

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:53:20.84 ID:XdUPAH5w0.net
シナリオは巻き込まれるぐらいの感じで丁度いいかもしれん

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:53:51.81 ID:cq7ZEfMM0.net
ドラゴンエイジとか面白かったなぁ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:53:55.12 ID:b3R4qdj+0.net
やっぱりTRPGの延長にあるRPGが面白いんだと思う、ちなみにゲームブックスタイルも好きだわ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:54:37.29 ID:Pu+3sco7a.net
ドラクエ9はアリって事だよね

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:56:56.02 ID:9KB1BYZhd.net
DQ4はあの章構成が良いんだよ。
主人公とピサロの関係や動向がわかるようになってるし

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:57:50.59 ID:b3R4qdj+0.net
FF3の浮遊大陸飛び出した後とかインビンシブルで山越えたり、ドラクエ3の船とかラーミアとか冒険してるなあって感じがしっかりして良かった
ファンタジアもレイバードで空飛んだ時感動したし

FF4は魔導船で月まで行ったけど、違うんだよなあ
ドラクエ4の気球とかわかってねーよ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:58:34.61 ID:tJgJa+dwM.net
キャラ付けするなら完全にやりきってほしい
半端なキャラ付けはいらん

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:58:47.16 ID:b3R4qdj+0.net
>>23
それがドラマチックになってしまってるんだよな
あとプレイキャラがころころ変わるのもよくない

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 09:58:47.26 ID:XdUPAH5w0.net
好みの問題だろうけど分かる
ラーミア意味もなくずっと乗ってたわ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:00:24.11 ID:VkYsXYj6p.net
個人的にはキャラ付けがはっきりしてるゲームの方が好き
昨今のテイルズみたいに勝手にあらぬ方向にシナリオが進んだり仲間内にクズがいるのは流石にアレだけど

ストーリー重視を優先するか、自ら冒険してる感を優先するかやね

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:01:16.50 ID:b3R4qdj+0.net
ラーミアはいいよな、神秘って感じだし冒険の最高潮って感じがある

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:01:46.91 ID:EzCbGJq0a.net
ストーリーたってラノベと変わらないし

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:02:05.76 ID:b3R4qdj+0.net
>>28
キャラ付けはっきりしてると冒険してる感がなくて記憶に残らない

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:02:12.09 ID:5neWq2T70.net
主人公は無口がいいな

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:02:21.73 ID:b5/Y37ENE.net
キャラ付けはまだいいけど声はいらないかな
超豪華声優陣!! とかでこのソフト買おうってなるん?

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:02:46.74 ID:A2lkdVbSr.net
キャラ付けがはっきりしてると面白さがストーリーの良さに左右されるようになる
あとキャラの優遇度とか
俺もそんなとこ気にせず単純に楽しみたいって思ってしまう

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:04:32.50 ID:mZjwoiWV0.net
最近、ソシャゲの主人公が昔のRPGみたいにしゃべらないのが多いのはいいんだけど、
その世話役があまりにもうざすぎてイライラしてやる気失せるパティーン多くて困るのん

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:05:11.51 ID:0/igfzSD0.net
RPGはフレーバーテキストも重要だよな

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:05:47.22 ID:Xu2E5ZM0M.net
俺は逆に仲間全員にストーリーほしいな
だからドラクエ4とか好き

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:06:12.12 ID:9KB1BYZhd.net
>>26
4章まではあくまで物語のバックグラウンドを説明するためのものだし
主人公はあくまで緑色のもじゃもじゃだし

DQ1〜3を一本のソフトでやってるみたいなもんだ

シナリオ的にはDQ5の方が好きだけどね

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:06:30.04 ID:LqPbY9aaK.net
>>33
同意
声優とかに金かけるくらいならゲーム内容に金かけてほしい

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:07:00.22 ID:5neWq2T70.net
声はあってもいいけど声優の名前で左右されることは絶対にない

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:08:19.95 ID:zUMVbC340.net
冒険してる感でいうと
その世界に自分と同じような冒険者がいっぱいいて、
自分はその中の一人にすぎないっていうほうが冒険してる感あるよな
既成キャラだとどこの町行っても自分の物語のために作られた住民や店や宿屋や王様に思えてしまうというかさ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:08:59.20 ID:b3R4qdj+0.net
プレイヤーをもっとゲーム内に反映させてくれって言いたい

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:10:07.10 ID:9KB1BYZhd.net
CRPGには無理だろ

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:10:50.63 ID:b3R4qdj+0.net
>>41
いや、そういうのじゃないな

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:11:07.33 ID:5neWq2T70.net
MMORPGは結構好きだけどPC以外ではほとんど無いんだよな
会話の内容のせいでオフRPGよりも現実に引き戻されるからロールプレイが面白いわけじゃないんだけど

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:11:18.30 ID:3MPMmCCqr.net
主人公はプレイヤー目線重視
周りのキャラは完全に世界観に溶け込んでそれぞれに物語がある
って感じがいい

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:11:22.10 ID:PSjdpeyH0.net
世界樹も変な方向に行って大批判されてるしな

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:12:39.16 ID:XdUPAH5w0.net
>>45
黎明期はマジで面白かった

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:12:42.28 ID:mZjwoiWV0.net
このスレ見てて、昔某スレで、
「LIVE A LIVEみたいな感じでドラクエ4のようなオムニバスストーリーやりたい」
「ドラクエ4は実は時系列で繋がってるからいいんじゃないか!」
みたいなやりとりしたなーとか思い出した

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:12:44.81 ID:REAiSD+J0.net
MMOはロールプレイなんかできないからな
中二扱いされてへんな奴に絡まれたりすると面倒

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:13:59.11 ID:b3R4qdj+0.net
ドラクエ3とかFF3は勇者に光の戦士だし、そっちのがシナリオで置いてけぼりにされないし
ロマサガやジルオールなんかは、主人公とは関係なくストーリーが進む部分あるけどあれは置いてけぼり感があるからな
カタルシスの観点で置いてけぼりがあるのはダメだと思う

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:13:59.12 ID:0Vu1IBP+0.net
ストーリーもキャラもあったほうがいい
主人公がプレイヤー自身である必要を全く感じない

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:14:07.14 ID:XdUPAH5w0.net
>>50
昔は込み込みで楽しんでたんだぜ
今はまず無理だが…

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:15:01.88 ID:b5/Y37ENE.net
FF11をオフゲー用にバランス調整して出せば間違いなくFF史上最高傑作になると思う

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:15:06.44 ID:5neWq2T70.net
新世界樹は旧世界樹より面白かったわ
DRPGは主要呪文を覚えきった中盤以降ダレるけどストーリー要素が強いおかげで最後までやれた

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:15:22.38 ID:iP7nr5I40.net
>>1
流石に一ヶ月で忘れるのは脳に障害あるだろ
ネットばっかしてると脳が萎縮するからもうそうなってるのかもな

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:16:01.33 ID:9KB1BYZhd.net
>>51
ロマサガ2なんかは物語の真っ只中じゃん

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:16:41.84 ID:XdUPAH5w0.net
>>54
ストーリーや設定半端ないよな
作り込みが尋常じゃない

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:18:50.54 ID:9KB1BYZhd.net
アトルガン以降はそうでもないけどな

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:19:57.26 ID:XdUPAH5w0.net
メインシナリオはプロマシアで終わってるからな

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:20:42.22 ID:sPveabV70.net
SFC位までのロープレ
キャラクターは居るけど操作して冒険に参加して進めている感覚がある

最近のロープレ
キャラクターの味付けがしっかりし過ぎてプレイヤーが想像する要素がほぼ無い
操作も昔と同じで出来るが人の人生の歩みをただ見せられている感覚

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:22:08.04 ID:EsREgwIn0.net
RPGではないけどガンパレみたいにアホみたいに細かく設定ありながら全然見せてこないってのもおもしろい

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:22:22.54 ID:cXPzAotb.net
その辺がもう既に完成してたDQ3があるから
ストーリーやキャラ付け始めた4や5があるんじゃないかって素人でも思うんだが

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:23:09.86 ID:mQ4+U6/90.net
ラクガキ王国2より初代のほうが世界観が良い

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:23:35.90 ID:5neWq2T70.net
>>61
色々詰め込めるせいか据え置きだと特にそういう傾向が強いな
携帯機だとキャラ付けが淡白なものが多くて良いんだけど

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:23:36.23 ID:VkYsXYj6p.net
RPGっていうと世界中を旅するのが基本みたいな感じだけど、逆に狭い行動範囲の中で問題を解決するようなのも好き
ペルソナとか

冒険してる感=RPGってわけじゃないしな

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:24:44.08 ID:b3R4qdj+0.net
大きな感動という意味ではキャラ付けのしっかりした名作に対し、キャラ付けのないものでは絶対的にかなわないんだけどな

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:25:10.72 ID:9KB1BYZhd.net
>>62
絢爛舞踏祭

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:25:56.32 ID:XdUPAH5w0.net
でも喋らんDQ3には震えたけどなぁ
まぁキャラ付けという意味では
ロトって言う繋がっていく来歴があってこそだが

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:26:33.51 ID:mZjwoiWV0.net
>>66
そういう意味ではデビサバはすっげー良いゲームだと思った
と、ここでアトラスって基本的にゲーム世界の範囲が広すぎるか狭すぎるかのどっちかだなーと気がつく

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:27:16.63 ID:b3R4qdj+0.net
>>66
探索の楽しみってのがある、ウィザードリィもそうだけど

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:27:20.93 ID:6LGiX7mQd.net
ロトシリーズは伝説ができ上がっていくまでの過程をみてくからスゲー燃えた

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:27:32.01 ID:EzCbGJq0a.net
主人公は喋らない方が面白い

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:28:45.46 ID:b3R4qdj+0.net
アトラスといえばBUSINの続編がやりたいが、今だと萌え絵になるんだろうなあ

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:29:17.66 ID:f8Eio6Vb0.net
ムービーがいちいち多いし長いんだよ
なおさら見せられてる感覚になる

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:30:29.47 ID:5neWq2T70.net
>>74
それが世界樹だわな

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:32:28.14 ID:EsREgwIn0.net
>>68
そういやそれもあったな
ただろくに説明読まない聞かないでやっちゃったから途中で諦めたわ

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:34:04.29 ID:b3R4qdj+0.net
>>76
世界樹とBUSINは全然違う
世界樹はスキルありきのドロップアイテムの楽しみが微妙
どちらかというと、とともののほうがBUSINに近い、アレイドやドロップアイテム系の流れなんかとくにな
完成度は比べものにならんけど

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:36:31.24 ID:3RIfz0Q00.net
最近ゲームする時は斜め上の視点でプレイする事にしてるわ
ある程度物語に介入出来る小説とかドラマとか見てるみたいな感覚で

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:36:46.94 ID:PSjdpeyH0.net
ドラクエやロマサガも好きだけど
キャラクリエイトできるRPGが好きすぎる
ARPGでもDRPGでもシミュレーションでもとにかく自キャラ作れるゲームがいいわ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:40:12.84 ID:5neWq2T70.net
>>78
アトラスの3DRPGの主流が世界樹なんだからシステムが違ってももう萌えにシフトしちゃったようなもんでしょ

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:40:21.41 ID:9KB1BYZhd.net
ブレイズアンドブレイドの新作出ないかな

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:40:23.72 ID:kCRNkJ4G0.net
主人公たちの物語を見てる方が好き
ある程度選択肢は欲しいけど

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:43:43.10 ID:7G9yU7Vma.net
>>82
あのゲームは時代を先取りしすぎたな

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:44:32.72 ID:PSjdpeyH0.net
>>78
凄いわかる
世界樹がwizのパクリだと批判する奴も全く分かってないとしか思えん

wizはディアブロとかハクスラ系のアイテム収集ゲー

世界樹は好きなPT組んでから
どうやって世界樹を踏破するかを考えるスキル戦略がメインのキャラゲー

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:47:51.60 ID:9KB1BYZhd.net
それは可笑しい
一応wizも好きにパーティー組んでから踏破を目指すのが本筋

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:50:05.14 ID:b3R4qdj+0.net
>>85
多分そういうやつらは、片方しかやったことないか、両方とのやってないエアプなんだろうな
現代版ウィズと聞いて世界樹やった時のコレジャナイ感といったらもうね
エルミナージュのがよほどウィザードリィだったは

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:51:50.04 ID:EWATTJJFM.net
>>80
ロマサガはキャラクリのない時代に色々な人が感情移入できるよう河津が主人公複数出そうって決めたからな

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:54:08.27 ID:oLihOHAz0.net
wizも世界樹もエルミナージュもやったけど違いはうまく説明できないな
ただ世界樹は移動に時間がかかったなー1しかやってないけど

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:54:18.05 ID:b3R4qdj+0.net
>>86
いやウィザードリィは収集の要素のが強いよ

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 10:58:54.20 ID:5neWq2T70.net
wizもBUSINも世界樹もエルミもやったよ
ただアトラスの3DDRPGとしては全然売れなかったBUSINの代わりに世界樹があると思うよ

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:11:15.86 ID:PSjdpeyH0.net
アトラスの3DDRPGならメガテンだな
メガテンもペルソナやデビサバも主人公に色がないのがいい

自分がアトラスのゲームが好きなのはその辺にも理由があるかもしれん

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:13:49.96 ID:tOLtkU570.net
ドラクエ3やFF3はともかくウィザードリィとか
子供の頃に遊ぶにはにはちょっと辛かった

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:16:22.97 ID:6gF6eGqs0.net
ロールプレイングの意味

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:16:47.10 ID:mWMr2rvS0.net
昔のストーリーは世界と住人が持っていて
プレイヤーの代理である主人公が介在する形だったのに

最近のストーリーは主人公のために世界が存在して
全ての存在や舞台設定、そしてプレイヤーですら
主人公のために存在しているからクソなんだよ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:21:38.41 ID:E+KjepkaK.net
メインシナリオでろくにしゃべらないルドガーが
人気投票で1位をかっさらっていった理由とは

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/04(水) 11:27:02.33 ID:cS3gedvE0.net
GMの用意したキャラになりきるのもまたロールプレイ
でんせつのゆうしゃの活躍を見るよりは自分がゆうしゃになる方が好きだけどさ
戦闘が全てじゃないけどテンポいいとありがたいな

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